大话西游南斗星象奖励规则

《大话西游》是一款角色扮演游戏,南斗星象每天参与不限次数了。不过只有首次通关才有奖励,之后就是纯挑战。小编建议大家首通一定要认真打,把奖励拿到手。重复挑战适合练手法或者挑战更高难度,想拿好东西就别偷懒懒,第一次一定要全力以赴!感兴趣的用户们跟着小编一起来看一下吧。

为了保证广大玩家的游戏质量,《大话西游》手游版将于2015年12月10日上午8:00停机,进行每周例行的维护工作,维护时间为早上8:00-10:00,如果在维护期间无法完成维护相关事宜,开机时间将继续顺延,请各位玩家相互转告,并留意游戏时间,以免造成不必要的损失。对于停机期间给您带来的不便,敬请见谅,网易游戏感谢所有玩家朋友的支持和配合!

本周更新内容:

以下内容在部分服务器放出:  

情系今生、相聚长安、侠骨柔肠

新增功能:

1.天庭妖魔暂未苏醒,请各位大侠静待动向;

解读:看来我们需要再耐心等待一下了,天庭任务会不会加快我们升级的速度呢?一转后,升级速度明显降低,到115级以后往往是数天一级,这让急性子的小光甚是苦恼啊!希望日后天庭任务开启后,大家可以如愿以偿的感受到怀旧风情和飞速的升级快感!

2. 群英会优化:

1) 匹配时按照当前战绩和积分进行匹配,并且有更大的随机性;

2) 群英会不再发放功绩,功绩奖励将纳入宝箱奖励,在比赛结束后直接发放(现有功绩将折算成对应奖励发放给玩家);

解读:群英会进行优化,还是自己去感受吧!

以下内容全部服务器放出:  

功能调整:

1. 2015心耀大话·玩家年度盛典即将开启,为庆祝盛典本周周末活动天元盛典加开一天提前至周五开放—-并且在周末活动中每个服务器限量投放复活女娲,敬请期待;

解读:玩家年度盛典即将开启,各位有时间有条件的玩家不妨去参加一下哦!游戏中也为盛典助力,提前开启天元盛典,满满的都是奖励和经验!到时定是热闹非凡,人声鼎沸啊!想一想就令人激动,祝盛典顺利开启,祝大话越来越好!

2. 南斗星象全服外放:

1) 玩家可以组队前往天宫(115,96)太白金星处开启挑战玩法;

2) 南斗星象与寻芳交替循环,寻芳修改为每周一、三、五、日出现;

3) 每人每天参与次数不限,仅首次通关关卡有奖励;

4) 打败一关星君,将星象归位,可在与此星象相邻的下两个关卡中选择一关进行挑战;

5) 按照转生次数有不同难度选择,当某关卡惜败,可以调整难度再次力战到底;

6) 整个玩法过程有2次占星机会更换挑战BOSS,请谨慎使用;

7) 5人组队开启玩法后,如有队友掉线,其余人可继续进行玩法,不可新增新队员;如果队伍已不足3人,可主动放弃任务,再次参与此玩法;

解读:寻芳和南斗星象交替进行,丰富了玩法,南斗星象大家已经期望了很久了!终于出世,废话不多说了!搞起来!

3. 新增阎王殿,玩家可以从地府到达阎王殿。地藏王菩萨移驾于阎王殿内,钟馗转移到了生死簿的位置(即地藏王菩萨之前的坐标);

解读:新地图在此推出,阴间天子殿,阳间望乡台。魔族的玩家也有了归属地,在此推想,以后会不会在阎王殿中出现鬼王任务呢?

4.封妖战斗允许伙伴出战

解读:⁄(^o^)/,这是令人激动的时刻,封妖每次有队友跳车后,都艰难苦逼的打下去,当时就在想,如果伙伴可以出战,那一切都不是问题了!鼓掌!伙伴出战后,也方便了上线较晚的玩家进行封妖任务,组不齐人不怕,队友跳车也不怕!带着伙伴一样上!三人就可以进行封妖任务了哦!

5. 略微降低了地煞12星及以上地煞星的抗人法属性;地煞12星及以上地煞星的抗人法属性;

解读:你看,我并不是烟花男,而是对方抗性太高了!

6. 降低二转鬼、大雁塔、周末活动(天元盛典、福泽天下)怪物伤害法术抗性;

解读:二转鬼难度又一次降低,这一点值得注意的是,大雁塔,周末活动中怪物伤害法术抗性降低。这意味着鬼火和仙法造成的伤害增加,这是从侧面进行仙族的增强。仙法的增强无疑是仙族地位的提升。各位大仙不要哀嚎了,看看维护之后的伤害吧!

7. 中化无的单位增加tips提示;

8. 召唤兽修炼调整:破防概率和破防程度,由每点1.5%调整为每点3%;

解读:攻宠的胜利啊!破防和破防程度基本都是在狂暴命中连击后才修炼,这时需要的魂魄量已经非常大,这次维护也是对攻宠进行了增强。龙马是不是要准备起飞了呢?各位不要忽视破防属性,攻宠高额的输出往往靠的是狂暴连击和破防的配合。

9. 修复了帮派点击了主动申请合并后,不能取消合并的问题;

10. 挖宝增加了白骨山、万寿山、东海龙宫等新场景;

11. 召唤兽tips查看中,增加了技能品阶的显示;

12. 200环中的战斗任务中帮忙击杀可以获得好心值:普通战斗3点好心值,夺魄妖王10点好心值,每日最多可获得200点;

解读:来来来,200环进组刷好心值了啊!再也不担心怪物打不过了,一嗓子下去好多人进组呢!

13. 放弃任务时,增加了倒计时的二次确认界面,防止误点击;

14. 修复了帮派战中被烈火塔击中,可能不出现入场倒计时的问题;

15. 好友空间:

1) 个人空间的入口从原来的标签页改为好友界面中的一个按钮;

2) 优化了空间留言的加载体验;

16. 为玩家头像菜单中最常用的几个按钮添加了图标,方便识别;

17. 好友申请列表中,可以点击对方的头像查看信息;

18. 好友支持创建和管理自定义分组;

解读:嗦!你为什么把我分在逗比那一组里!分组功能的开启,无疑让好友列表更加有趣更加符合心意!

19. 调整特殊变身卡和神兽变身卡数值;

解读:调整是升高还是降低,不得而知,不过知道的是,这些卡我都变不了QAQ

20. 加大变身卡合成、周末活动中变身卡的投放;

解读:变身卡的投放增加,激化了变身卡市场价格的变动,本就不高的变身卡价格会因为投放的增加而降低,以后没事就变着身吧,反正也要不了几个钱。

21. 神兵、仙器角标进行优化;

22. 足迹特效全服外放;

解读:是谁步步生莲?是谁踏雪留香?又是谁脚下生风?

是我!是我!都是我!酷炫的足迹特效,让你显得与众不同!等啥呢,赶紧来一发!

23. 登录流程提示优化;

24. 被遗忘后,在道具栏长按药品图标可以看到详细说明;

25. 夫妻中有一方改变性别导致强制离婚时,不会再将二人的友好度清零;

26. 作鸟兽散的技能表现更新,现在更加明显了;

27. 安全锁优化:

1) 所有存在安全锁已上锁提示处,均同时弹出解锁界面;

2) 安全锁上锁后打开多宝阁会提示已上锁并弹出解锁界面。

大话西游决战长安积分控制攻略

决战长安玩法推出以来,受到各界人士的好评,无论你投资一毛钱或一百万都不会让你少战斗一场或多获得一些什么,它的推出,给我们的是一个学习的平台、一个展示自我的平台。

决战长安队伍匹配分析

决战长安推出时间:每周1晚上7:40开始进场,进行队伍间的匹配,中途不可以离场,离场视为放弃。

这是一场团战,你要记住的是:你不是一个人在战斗。在战斗中也只有队员才可以救得了你,请不要把自己置身事外,因为每一个回合都需要大家的默契来终结这场战斗。

决战长安定义:小型跨服赛,(甲乙)服务器之间的战斗,但是战斗信息不是很明朗,不能准确的获得对方太多信息,从PK规则来看,等级不是很重要,与平均积分评价分来进行匹配。

队伍中所有成员的平均积分为主选匹配,如果积分相同在进行队伍队员装备评分计算。人物平均积分查询:排行榜—决战长安榜—(太皓战神,红尘霸者,三界豪杰)三者其一中查询。

组队分三个组:0转50-1转120、2转100-2转140、3转120以上,队伍内所有成员需处于同一匹配组。从这个分组来看,手游在这个阶段等级差距不会太大,毕竟开放时间不是很长,但是每一级带来的属性加成也是不能忽视的。

从上面分组来看,第一组封顶1转120级,所以这一组别里,不建议大家组2转玩家,这个组别里,出现2转玩家,大家会有可能被分配到2转100-2转140,这个级别里,大家要牢记。

大家也可以看得出来,这个第二组等级差距也是蛮大的,所以大家组队的时候(2转100-2转140)尽量加一些高等级玩家,进行战斗,这样会不会增加战斗难度?这个问题大家可以不参考,决战长安是按平均积分评价第一要素、装备评分次要素进行分组,所以影响最大的还是平均积分和评价分。

平民如何获得胜利

我们平民如何最大限度获得这场战斗?下面我们来分析下。

第一:平均评价分不要太高,很多平民玩家喜欢拉一些很NB的玩家和自己组队,这个方法很不可取的,比如4个平民玩家带上一个神兽玩家,你会发现三场战斗匹配的队伍会高出一个阶段,为了避免这个因素,大家可以参考高评分辅助,低评分控制、中评分火力。

第二:潜能点大家都应该了解,散人组队的时候劲量加一些点满潜能点的玩家,毕竟潜能点可以增加速度和血量,但是不增加装备评价分,200点潜能的速度相当于一个2介仙器鞋子的速度,但是装备评价分没有得到提升,自身能力获得了提升。

第三:其实这个方法也是可取得,适合小资玩家操作,不把队伍组满,组4人队伍,这样整体评价分会低很多,匹配的玩家也会相当简单一些。

第四:采用第一条,看自身评分高低,选择加一些高输出火力来平衡本次战斗,看自身是什么种族来决定队伍选择,如自身积分3700左右,不建议加高于3700的玩家,除非不在乎输赢,以自身积分来衡量队伍积分。

整体来看,决战长安奖励还是很诱人的,我们按照郭氏积分计算的话,每胜一场战斗可以获得宝石两颗,随机物品一种,这就等于每场可以获得约250万两DHB,三场可以获得750万两DHB。

多少人在期待这一刻,多少人为了输赢仰天长啸,又有多少人高呼向天再借五百年,战斗是短暂的,然而我们的内心是永恒的,每周一晚7:40 决战长安,我们不见不散!

《大话西游手游》敏女鬼PK心得分享

女鬼的技能包括:遗忘-孟婆汤,鬼火-血海深仇,减抗-倩女幽魂。这三类技能之中,减抗技能是女鬼的特有技能,此技能在打各个副本BOSS中运用较大。而鬼火和遗忘则是PK常用的技能。

敏女鬼的装备当然要将敏堆到极限,炼化也要洗出带敏捷的,但是抗性方面也要过的去才行,抗混和冰是必须的,抗忘和抗睡越高越好。加点方面,在根骨刚好够装备限制的基础上,将所有多余出的点数全部加到敏捷上,另速度越高越好。既然是敏女鬼,那么转职就要选择男魔修正,将速度极限化。宝宝方面,最佳当然就是剑精灵了,剑精灵的速度要比女鬼高100左右,可以防止乱敏。剑精灵的作用就是,在魔抽之后给自己拉个双加,或者优先给自己提速,使女鬼可以先出手秒人。一般来说对方队伍两个魔的话,宝宝就要给自己双加了,一个魔的话第一轮可以给自己提速。土豪当然可以选择速度更快的宝宝来辅助女鬼输出。

打法方面,敏女鬼的出手顺序一般在魔之后,要看对方队伍有几个魔,PK时女鬼的蓝量也要有很好的把控。在第一轮己方魔抽完后,己方其他的高速单位也要看女鬼的蓝量来选择辅助拉女鬼的蓝,女鬼的秒如果能在对方男人之前出手,那将解决很多不必要的麻烦。女鬼比较怕的是对面的敏仙,敏仙如果在女鬼前出手,由于鬼族负仙法抗性,导致女鬼很可能出不了手就被秒了,这样女鬼就很尴尬了。由于仙族的敏捷成长比鬼族高些,所以经常会出现女鬼被秒的情况。女鬼的遗忘技能则是到了后期针对宝宝们可以使用的,宝宝一般都会给自己的人物拉血法,而一般宝宝的抗性不会搞满,也就是都不抗忘,所以到中后期一个大忘可以搞定所有对方宝宝的加血问题,这也是敏女鬼最可怕之处。队伍中也要多多沟通,由于敏女鬼的速度应该只比队伍中的魔慢,所以在回合前女鬼的蓝如果是空的,魔可以先拉女鬼一口蓝,然后女鬼再秒,所以良好的沟通是也是战斗成功的关键。减抗技能配合队伍中男人的混和冰则是另外一种打法了。但是多数敏女鬼还是以秒为主。

负敏女鬼可怕之处就是在男鬼之后的出手秒人,第二轮对方的魔和敏男人就会在女鬼火力之下倒下,但是前提是女鬼的各项抗性要过硬,负敏也不太好整,所以负敏女鬼一般都是土豪才玩的。但是效果确实拔群。负敏女鬼的宝宝也可以选择比自己高那么100速的血宝宝。这样拉自己也方便。

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