《王者荣耀》是一款MOBA游戏,版本更新总是充满看点。4月8日体验服对狂铁进行了较大幅度的调整,这位英雄一直以来依靠普攻高效率积攒能量的特点终于被重新审视。小编认为这次调整思路很清晰:限制站撸时让每个技能都获得强化的无脑玩法,提升需要策略性选择的对抗体验。被动和一技能数值下调,但二技能和大招的改动比较良心,减速翻倍还多了护盾。感到兴趣的网友们与小编来看一下吧!

1. 狂铁
我们希望积攒能量后,释放强化技能的体验能成为狂铁的嗨点。但技能强化前后的差异还是要适当,既不能在数值上太超过了敌我双方预期,也不能在特性上有太大的差异造成操作负担。
同时,考虑大招的定位是给狂铁一个有力的自保能力,以及自信站撸的时间窗口,所以我们对大招的生存能力进行了强化。
另外,目前狂铁依靠普攻较高的积攒能量速度,在站撸时能轻易让每个技能都获得强化。
这使战斗缺少了有意义的决策过程,因此我们适当降低了普攻获取能量的速度。
被动:普攻命中英雄⁄小兵回复9⁄6点能量值 → 7⁄5点能量值
1技能:强化后的回复效果:60(+12/Lv)(+0.3Ad) (+6%已损生命) → 40(+8/Lv)(+0.2Ad)(+4%已损生命)
2技能:取消冲锋后的砸击地面效果
2技能:未充能状态下:下一次普攻造成1秒减速→ 2秒50%减速
2技能:充能状态下:下一次普攻造成0.75秒晕眩 → 1秒晕眩以及随后1秒50%减速
3技能:移除破甲效果
3技能:减速效果30% → 50%
3技能:新增效果:技能未强化状态下也会提供护盾,基础护盾1000(+500/Lv)
3技能:强化后的护盾值:1200(+600/Lv) → 1500(+750/Lv)
2. 米莱狄
修复米莱狄大招命中目标,附近机器人没有立即冲向目标的bug
修复了 机器人攻击力和血量 没有随 米莱狄等级成长的问题。
修复了 1技能 分裂飞机 对目标减速效果异常的问题。
王者荣耀狂铁技能强化版使用技巧

无畏战车
狂铁的武器在击中敌人时会激发电流,进而为武器充能。普攻和技能每命中一个目标回复8点能量(命中非英雄单位回复4点),最多可储存90点能量。充能 30点时,技能会获得不同的强化效果。强化技能使用时会消耗30点能量,且不会因击中敌人而获取能量。

碎裂之刃
狂铁奋力向前横挥武器两次各造成一次物理伤害。每命中一个敌人回复自身固定值附加已损生命值百分比的生命值。充能强化:技能伤害提升,生命回复值提升。

强袭风暴
狂铁在电能的包裹中向前冲锋,对路径上敌人造成物理伤害和50%减速效果持续1秒。冲锋结束后,狂铁的下三次普攻得到强化,每次造成真实伤害。充能强化:在释放第一次强化普攻时若能量 30,三次强化普攻伤害得到提升,且在释放第一次强化普攻时消耗30点能量

立场压制
狂铁将武器重重砸向地面,使电流向周围蔓延,电流对触及的敌人造成物理伤害和短时间沉默并减速。被电流触及的敌人还会因身体麻痹而降低物理攻击,持续一段时间。电流每命中一个目标,会为狂铁汲取物理攻击,持续一段时间,最多叠加5层(对非英雄单位效果减半,且独立计算层数)。充能强化:伤害提升,降低目标物理攻击提升,汲取物理攻击提升
