王者荣耀孙膑控制机制平衡调整

《王者荣耀》是一款角色扮演游戏,孙膑这次调整让他的控制不再是那种无脑强制的效果,对手可以通过走位对抗。小编认为这样的设计更合理,沉默和削法抗的特性依然保留,但需要玩家明确使用目标才能发挥作用,对战双方的互动性更强了。感兴趣的网友们跟着小编了解了解哦!

亲爱的召唤师:

更新时间2016年7月12日8:30-9:30

更新方式不停机更新

由于此次为不停机更新,更新结束后请各位在线的召唤师,切记退出游戏重新登录更新。以免遇到部分素材、资源等无法刷出的异常,影响大家的体验。

更新范围全服

一、商城速递

1、幸运英雄宝箱:

上架时间:7月12日更新后~7月17日

价格:1200金币

2、夺宝奖池更新

我们将在更新后为大家进行夺宝奖池的刷新,看下有没有你喜欢的奖励呢!

1) 点券夺宝:更新后点券夺宝中将新增大家喜欢的孙悟空(英雄)以及吕布(英雄),嬴政和花木兰暂时不在点券夺宝中产出。

2) 钻石夺宝:更新后钻石夺宝中将新增甄姬(英雄)、刘禅(英雄)、姜子牙(英雄),廉颇、小乔、高渐离将暂时不在钻石夺宝中产出。

3、碎片商店更新

更新后,我们将对碎片商店进行刷新,看看有没有您喜欢的英雄或者皮肤可以用碎片兑换啦!(绿色部分为本次更新后新鲜上架的噢~)

新品英雄:蔡文姬、刘备、后羿、妲己、安琪拉、张飞、芈月、露娜、刘邦、花木兰

新品皮肤:蔷薇王座、哥特玫瑰、福禄兄弟、刺客信条、五福同心、剑舞者、万事如意、水果甜心、玩偶对对碰、红桃皇后、黄金武士、超能战警

二、 英雄平衡性调整

1 孙膑

在设计中,孙膑的控制应当是作为辅助和对手对抗的一种手段,而不是让玩家选出孙膑就一定能够发挥作用这样自带保险的强大效果;我们希望孙膑沉默与削减对手的法术对抗能力的特性不会改变,但是使得这一切的特性生效都是带有玩家明确使用目标、和对抗在其中的;当玩家使用调整之后的孙膑大招,期望命中敌方英雄并产生效果时,敌方也能够通过阻挡、走位来进行对抗,这样的游戏才会更有意义。

3技能:技能效果优化为: 孙膑向指定方向投出一枚时光炸弹,对范围内敌人造成75(+18/Lv)(+0.15Ap)点法术伤害并附带沉默减速;之后形成力场,降低敌人法术抗性,每0.5秒造成75(+18/Lv)(+0.15Ap)点法术伤害

3技能:清除敌方法术抗性 →降低敌方法术抗性 100/150/200 点

2 刘邦

刘邦以最大生命值对护盾厚度、伤害进行加成的方式,目前呈现出前期过强后期偏弱的状态。前期对线刘邦的玩家很难击破他的护盾,且常在爆盾的高额伤害下被瞬间带走,让刘邦成为一个难以应对的存在。而后期这一情况又呈现反转之势,刘邦在堆叠大量生命值后操作者却只能感到伤害趋于疲软。并且赖以生存护盾十分容易被击破,这对以护盾为打法核心的刘邦十分尴尬。因此此次我们削弱了技能前期享受的最大生命值加成,但加强了其后期效果。同时,在我们的设计体系中绝大多数技能效果不应该对防御塔和基地生效,刘邦的被动技能伤害属于技能范畴,因此我们使被动不再对塔生效。

被动:对防御塔不生效附带的法术伤害

被动:第3次普攻将附带刘邦最大生命值6%的法术伤害 → 第3次普攻将附带刘邦最大生命值4/5/6/7/8 %(在1/4/7/10/13级时变化)的法术伤害

1技能:伤害:440/540/640/740/840/940 (+0.4Ap)(+10%最大生命) →300/420/540/660/780/900(+0.4Ap)(+5/6/7/8/9/10 %最大生命)

1技能:护盾:440/495/550/605/660/715 (+0.66Ap)(+6%最大生命) →240/336/432/528/624/720(+0.4Ap)(+4/5/6/7/8/9 %最大生命)

3 牛魔

我们发现,在游戏进行到中后期阶段,牛魔频繁的1技能会对敌方输出英雄造成持续的限制,而作为牛魔的主要输出手段,这个技能的伤害又显得过低了——这会导致后期牛魔和敌人互相打不动的尴尬情况。因此我们平衡了技能的收益,降低了后期的减伤效果,同时提升了技能伤害。

1技能:降低物理和法术攻击力 15%(+2%/Lv)→ 15%

1技能:伤害:230(+50/Lv)(+1.0 Ad)→ 280(+60/Lv)(+1.24Ad)

4 甄姬

甄姬在最新的一次更新后,我们发现她的 2技能 无法正常在敌人之间进行弹射,这导致甄姬的伤害有了较大幅度的下降,我们将在此次更新中修复此问题。另外,我们还注意到,甄姬在技能连续命中敌人3次后,所触发的被动冰冻伤害,有些不符合预期,我们会为她弥补这一部分伤害。另外,我们修复了甄姬2技能水流无法在敌人间流动和对单个目标弹射次数异常的BUG。

被动:150(+0.6Ap) → 150(+10*英雄等级)(+0.9Ap)

5 刘禅

蓉城小霸王刘禅,曾经依靠自身超强的机动性和令人绝望的群体控制能力,在战场上肆意游走。但是超标的性能,不能作为真正的特性,所以我们在几个版本中,陆续调整了刘禅的特性,但这并不意味着,刘禅将会沦为板凳英雄。即便是作为坦克的刘禅,也应该拥有一定的输出能力,另外我们将持续加强他作为坦克应有的生存属性。

1技能:护盾:125(+20/Lv)(+0.25Ad) → 300(+120/Lv)

1技能:伤害:240(+30/Lv)(+1.0Ad)→ 300(+40/Lv)(+1.22Ad)

1技能:增加移速和护盾的持续时长:5秒 → 3秒

2技能:伤害:165(+20/Lv)(+0.7Ad) → 330(+40/Lv)(+1.4Ad)

3技能:伤害:155(+40/Lv)(+0.5Ad) → 172(+45/Lv)(+0.55Ad)

6 周瑜

我们将周瑜定位为技能combo型法师,依靠“短平快“的技能打出灵活的连招,根据施法顺序的不同实现连招的不同效果来应对环境。但目前他的技能在蓝耗、射程上都不足以支撑起这样的玩法,频繁的施法会很快耗空蓝槽,手短的技能使他必须置身于险境之中。因此我们增强了周瑜技能的性能,希望他有一个更舒适的施法环境。

1技能:优化小兵和野怪将不再阻挡弹道

1技能:蓝耗:75(+5/Lv)→ 60(+5/Lv)

2技能:释放范围:7000 → 8000

2技能:蓝耗:85(+5/Lv)→ 75(+5/Lv)

3技能:释放范围:7000 → 8000

7 后羿

当后羿作为一名射手加入王者荣耀的战场以后,他疾如风的箭雨,能对敌军造成大量的伤害。大家对射手的印象,多半是攻击力高,攻速快,需要注意走位自保,然后通过普攻持续攻击敌人,但这些并不意味着,作为一名射手,就要放弃自己的技能特性。我们调整了后羿技能的伤害,希望增加后羿技能伤害的占比,并且在升级加点时,有更多倾向性的选择(打单体爆发,还是远程消耗)。

1技能:单箭伤害:65(+15/Lv)(+0.3Ad) → 65(+15/Lv)(+0.4Ad)

2技能:伤害:240(+50/Lv)(+1.0Ad)→ 360(+80/Lv)(+1.16Ad)

3技能:伤害:240(+60/Lv)(+0.95Ad)→ 500(+125/Lv)(+1.4Ad)

8 赵云

虽然目前的赵云并不是一个弱势英雄,但我们希望通过赵云此次的调整尝试,来给玩家朋友们推送一个关于“副职业”的概念。

一个英雄所拥有的“副职业”特性,需要达到一定的强度,并根据玩家的需求承担对应职业所应当承担作用的水平;这也会成为我们衡量一个英雄是否需要作出调整的重要指标;

作为战士的赵云完全是没有问题的,他能够为团队吸收一定的伤害,拥有丰富的持续输出手段,同时具有一定的留人能力和自保手段——简直就是战士的典范。

而从一个“刺客”向的可能性来看,赵云的表现就非常不稳定了。能够支撑赵云在纯攻击装下造成杀伤的目前只有2技能,刺杀的手段不仅少,而且也缺乏联动,这使得在高端局中很少有玩家将赵云看做一个能够对敌方核心英雄产生威胁的角色——虽然他与韩信宫本等拥有同等量级的位移与控制;

这使得玩家对于赵云的游戏选择只可能存在“战士”这一种而很难发挥他快速而致命的一面,这是不符合我们的设计预期的。

所以,我们为那些有意愿使用赵云打出华丽爆发的玩家提供了一种技能COMBO的方式(也许是多种),同时提供了足够让大家满意的回报给那些达成这些COMBO条件的赵云玩家。

3技能:命中敌方英雄后增添感电效果,后续的5秒内技能和普攻伤害将对感电目标造成额外伤害

感电额外伤害:30(+15/Lv)(+0.13Ad)

三、 信誉积分累积扣分上限调整

经过一段时间对外网的监测,也为了更加有力的维护游戏内和谐健康的环境,我们决定将信誉积分累计扣分处罚的上限由30分调整为20分!也就是说,当玩家的信誉积分累计扣分达到20分,就会立即对玩家进行禁赛处罚!这一规则将在更新后生效,请各位召唤师一定要注意噢!

值得注意的是:假如您在更新后累计扣分已经在20分-30分之间,并不会立即被惩罚。但是如果再有一次扣分行为,将会激活系统,立即被禁赛!

信誉积分累积扣分处罚上限调整公告://pvp.qq.com/webplat/info/news_version3/15592/18024/18025/m13207/201607/483617.shtml

四、 成就系统优化

通过数据观察和玩家反馈,我们发现玻璃大炮这个成就的达成条件过于苛刻,因此在新版本中我们下调了该成就前两级的难度。

五、 专项活动集锦

除此以外,我们还会大家准备了丰厚的假期活动!尤其是欢乐音符兑换活动,一大波免费英雄和皮肤将开启兑换~

疯狂假日活动集锦://pvp.qq.com/webplat/info/news_version3/15592/18024/18025/18026/m13207/201607/484679.shtml

疯狂暑假进行时,欢乐音符掉落中!收集一定数量,即可在活动面板兑换礼包,永久英雄等好礼!本期永久奖励中包含了7个永久英雄,以及两套英雄皮肤哦,获取条件一如既往的简单,喜欢的玩家千万不要错过!注意:7月19日只提供兑换,不再掉落音符。

音符获取方式:

1)每日登录可以领取欢乐音符

活动时间:7月12日~7月18日

活动期间,玩家累计登录1~7天可分别获得5,5,5,10,10,10,15个欢乐音符

2)参与游戏掉落欢乐音符

活动时间:7月12日~7月18日

参与各模式(5v5,排位,赏金,大乱斗,火焰山,克隆)及登录可获得欢乐音符,收集兑换欢乐好礼!每日掉落上限8个

3)音符兑换随心好礼

活动时间:7月12日~7月19日

通过参与游戏收集欢乐音符,兑换各种好礼!(登录及掉落的音符将在7月18日结束,7月19日仅提供兑换)。

王者荣耀孙膑功能性中单玩法详解

孙膑英雄介绍

孙膑

孙膑是一名辅助型功能法师,带节奏能力极强,在王者荣耀中,孙膑的高额延迟爆发无疑是最强的存在,沉默更是让敌人瞬间绝望,团战中有这么一个功能型法师,讲道理,这个团战很好打。

前中期的孙膑只需要在塔下发育即可,必要时可以用自己的技能消耗一下敌人,前期孙膑不能被GANK,这会很影响发育时间,所以玩家们只需要利用好手长的优势多发育清兵即可。

中期的孙膑装备逐渐成型,可以寻找机会打小规模团战,这时候只要没什么防具的英雄,基本都很难受得了孙膑的伤害。

后期孙膑伤害比较爆炸,团战之前可以寻找机会消耗一波。配合好队友孙膑就是一个无敌存在。

孙膑排位出装推荐

出装解析:

这一套装备的伤害十分高,特别是后期的团战上,孙膑用这套出装可以打出很高的AOE效果,首先是CD鞋,这件装备非常实用,能够帮助孙膑快速的刷新技能,从而打出消耗效果。

接着是面具,这个装备配合孙膑的技能有很不错的消耗能力,回响之杖在中期也有很高的爆炸伤害,移速加成对于孙膑来说也非常有用。可以让孙膑快速的支援别线。

到了后期就是帽子和出法穿棒的要做出的时候了,这两件装备可以说是让孙膑有了质的提升,直接让孙膑的伤害爆炸的不行。任谁也无法抵挡住孙膑这套出装的伤害。

孙膑铭文搭配

阳炎 刹那 侵蚀

铭文解析:

这里小编推荐的四级铭文,这一套铭文性价比非常的高,甚至不比五级铭文差劲。高额的法强和穿透效果加成非常不错,还有一定的移速加成。很适合S7孙膑。

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《王者荣耀》孙膑技能出装加点攻略

孙膑技能介绍

时间沙漏(被动):释放技能会短暂增加自身移动速度。可以更好地调整作战位置,为追杀与逃跑也提供了不错的条件。

时空爆弹:孙膑扔出一枚脉冲炸弹,造成法术伤害并将他们晕眩。孙膑唯一一个硬控技能,优点是释放距离远,缺点是难以命中,很容易被敌人躲过。

时之波动:孙膑为周围友军补充护盾,并增加他们的移动速度。短暂提高了队友移速并补充护盾,用来撤退或者追击都是很不错的。

时光流逝:孙膑张开时光领域,降低范围内敌人的移动速度,清除魔法抗性,技能开启之间造成短暂沉默与伤害。孙膑引以为傲的技能,不禁拥有范围减速与伤害,还附带短暂沉默,可以很好地打乱敌人技能连招,加上对敌方单位法抗减免,能够更好地配合法师输出。

技能解析:孙膑的技能注定其在辅助的位置上能有一番作为,超远距离的一技能预判好的话,眩晕住敌人的几率会非常高,加上CD也不算特别长,可以用此频繁骚扰敌人。机会好的话配合二技能的加速强开团也是不错的,二技能为周围友军所增加的护盾与移速,在防御和逃跑上有了一定的保障。大招也是很不错的技能,CD不算长,而且有伤害,有减速,有沉默,又能清除敌人的魔抗,说是最厉害的团战技能之一并不为过。

孙膑出装推荐

出门装:红玛瑙

核心装:圣杯,军团荣耀,抵抗之靴

六神装:圣杯,抵抗之靴,军团荣耀,折磨面具,不详之兆,霸者重铠/冰霜法杖

出装分析:圣杯是孙膑必出也是第一件出的装备,原因在于圣杯所提供的属性太全面了,增加法术强度,回蓝速度,20的冷却缩减与魔法抗性。抵抗之靴是为了防止被控制时间太长而导致可能无法按时放出使得队友被击杀的尴尬局面军团荣耀作为辅助必出之物,其所带给队伍的帮助(减少所受伤害与增加输出)也是毋庸置疑的好折磨面具提供了不错的血量,孙膑的输出也因此得到提升不祥之兆是防御装备里面性价比比较高的装备,血量与物理防御得到大幅提升霸者重铠提供的超多生命值可以让孙膑在对战中存活更久,其被动一般都能触发,因为对战中很少有人会先打辅助的。

对战思路

前期:孙膑在初期比较脆,一般是配合某路线上的队友一起发育,然后等到打野英雄清完野区所有的野怪以后,最好是跟着打野英雄一起游走,因为二技能的群体加速可以加快gank效率,一技能的施放距离很远,很容易留住敌人。

中期:中期是孙膑的强势期,在有一些装备时,孙膑的伤害并不亚于其他法师英雄。大招的范围减速在小规模团战中效果特别明显,特别是在狭窄的地形,封锁敌人走位还能造成伤害。二技能与被动的机制使得孙膑能够有效率地抓人,就算不敌,用来撤退也是很不错的。

后期:后期基本是一波团定输赢的,所以保护好己方输出英雄至关重要,当然也可以配合己方强势突进英雄先手秒掉对面输出类英雄,打团时放好大招非常重要,比如花木兰的突进一套连招可以利用大招的短暂沉默打乱其节奏,避免己方英雄被秒杀。

使用技巧:一个好的孙膑一定是能在队友需要时出现的,二技能的机制使得孙膑在游走上特别灵活,效率也非常高。躲草丛阴人这招用好了会屡试不爽,因为一技能施法距离远,敌人看不到你的情况下,很容易将其眩晕,然后配合队友完成击杀。有个小技巧,开局时躲在敌方蓝buff左下方的草丛中,只要不被敌方看到,可以利用一技能抢对面蓝buff,阻碍敌方发育。

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