《王者荣耀》是一款角色扮演游戏,苏烈刚上线的时候大家都在讨论他的被动,确实太有创意了。今天小编带来苏烈的技能分析,一技能强化普攻附带回血,二技能位移控制,三技能蓄力击退,被动触发后有三秒的战场存活时间。感到兴趣的朋友和小编深入了解一下吧!

苏烈
苏烈技能(补上被动):
被动:死亡时不会立即死亡,恢复全额生命值并陷入愤怒当中,3秒内无法移动和施法,双抗清零,持续时间结束后,发出一声怒吼,对附近敌人造成减速,并在一定时间内大幅度提升自身攻速。
一技能:立即重置普攻,并强化下次三次内的攻击造成额外伤害,第三击将会对敌人造成击飞。每一次挥击命中敌人,都将恢复一定的生命值。
二技能:朝指定方向发起一小段冲刺,停止时,震慑大地,对附近(小范围)的敌人造成物理伤害和短时间眩晕效果。
三技能:蓄力(期间可以移动)后,挥出强力一击,击退面前(近距离)一名敌方单位(蓄力时间越长,击退距离越远伤害越高),被击飞的单位在飞行过程中,触碰其他敌人将会对其造成等量伤害并短暂击飞
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王者荣耀苏烈技能机制与玩法攻略

苏烈
苏烈技能(补上被动):
被动:死亡时不会立即死亡,恢复全额生命值并陷入愤怒当中,3秒内无法移动和施法,双抗清零,持续时间结束后,发出一声怒吼,对附近敌人造成减速,并在一定时间内大幅度提升自身攻速。
一技能:立即重置普攻,并强化下次三次内的攻击造成额外伤害,第三击将会对敌人造成击飞。每一次挥击命中敌人,都将恢复一定的生命值。
二技能:朝指定方向发起一小段冲刺,停止时,震慑大地,对附近(小范围)的敌人造成物理伤害和短时间眩晕效果。
三技能:蓄力(期间可以移动)后,挥出强力一击,击退面前(近距离)一名敌方单位(蓄力时间越长,击退距离越远伤害越高),被击飞的单位在飞行过程中,触碰其他敌人将会对其造成等量伤害并短暂击飞。
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