《王者荣耀》是一款角色扮演游戏,版本更新总是伴随着各种调整。2月21日这次,英雄移速调整是焦点,诸葛亮、马可波罗移速从360降到350,而鲁班、高渐离反而提速了。今天小编来聊聊具体情况,分析下这波操作。感兴趣的网友们和小编继续往下看吧。
王者荣耀在本此更新中,对英雄的移速进行了调整,其中就包含了新英雄诸葛亮。

官方解读移速调整原因:
我们重新检查了移速的设定,之前对具有大范围控制和大范围AOE能力的输出英雄有着过于严苛移速的限制,实际的这类英雄的使用者们体验反馈并不理想,由于自身的笨重,很难在更高强度的对抗中发挥出自己的特长。由此我们尝试解放一批此类英雄到一个新的移速设定level。
同时在检查英雄移速设定的过程中,发现了一些不符合移速规范的英雄。在移速的设定上我们遵循着基础原则,例如有位移技能的比没位移的移动慢,具有远距离杀伤的比近距离杀伤的移动慢。而这批英雄明显违反了这个原则,我们将迅速调整它们,弥补之前的疏忽。
英雄移速调整:
诸葛亮移速从360降低至350
马可波罗移速从360降低至350(3技能有敌方单位时移速:20% ——25%)
鲁班移速从350提升至360
高渐离移速从360提升至370
甄姬移速从340提升至350
王昭君移速从340提升至350
刘备移速从340提升至350
虞姬移速从340提升至350
姜子牙移速从330提升至340
王者荣耀诸葛亮对线技巧完整攻略
诸葛亮作为中单法师,是整个团队的核心输出。拥有位移的法师是很无解的,更不用说拥有三段位移的诸葛亮了,凭借着飘逸的位置变换,贴近到敌方英雄身旁打出的高额伤害,总能顺利的击杀。下面请看王者荣耀诸葛亮高爆发玩法攻略。

对线思路
作为中单法师,诸葛亮需要统筹全图,在线上不断用一技能消耗,叠加谋略刻印刷出被动,特别在敌方英雄半血的情况下先手刷出被动,若是距离不远可以用二技能推进过去同时释放一技能,若是操作得当配合大招是绝对能将其击杀,若是距离稍长可以考虑利用闪现,能够起到出其不意的效果,令敌方英雄一时反应不过来。
团战思路
团战中诸葛亮要将二技能的三段位移蓄满,团战中等敌方英雄一套技能释放完,抓住技能冷却的间隙,突进到血量较少的敌方英雄身边或是突进到脆皮身边,打出一套伤害,能使用大招立即击杀最好,刷新大招,如若不能则立即脱离战场,等待队友支援,寻找机会准备下一波进攻。
注意事项
诸葛亮需要注意的是大招的准确命中,这一点是尤为重要的,一个关键性的大招甚至能将敌方团队一举歼灭,若是不能刷新打大招被动,则整个团队的战斗力将会大打折扣,闪现的另一个用处也就是能划定出精准的轨道,狙击敌军。
总结
中单法师诸葛亮的强大之处就在于被动的不断刷新能够先手消耗一波敌军,降低敌军英雄血线,另一点就是贴脸近战的高爆发,被动也能快速刷新出来,运气好的话甚至能配合大招同时刷新出两次被动。
王者荣耀周瑜重做技能曝光 新版周瑜攻略详解
重做思路

周瑜
作为王者峡谷的老牌英雄,周瑜在征战了一年多以后,已经渐渐难以适应峡谷当今的战斗环境。他对敌人的威胁依赖多技能连续命中,而在快节奏的战斗之中,这十分难以达成。
正如有的玩家声音:周瑜缺少属于自己的特长,无论从射程、控制、爆发都被其他法师盖过。因此,寻找一项独特的能力,成为我们重塑周瑜时主要思考的问题。
这一次,我们尝试从现实世界寻找灵感。周瑜最为世人传唱的事迹,莫过于火烧赤壁。他在现实中克敌制胜的方法,是不是也能在王者峡谷中重现呢?
赤壁之胜,源于周瑜对风与火的巧妙运用,用有限的火种与正确的风向,在敌阵中制造出了一片火海。
于是便有了最初的思路:将“控风”与“引火”作为基础技能,将“风助火势”作为扩大火海的手段同时也是主要技巧空间,将“AOE范围最大”作为周瑜的核心特征。
重塑后的周瑜会是阵地战的能手,适当的布置火种位置并控制风向,可以让火焰铺满屏幕,让敌人始终处于灼烧之中。
如果周瑜能够在队友保护之下推进,那么火海便会不可阻挡的向敌方藏身之处蔓延,让敌人无处躲藏。不过,敌人不会像赤壁之战的曹军一样铁索连船,要想让火焰吞噬敌人,周瑜在设置火种和风向时会有诸多考验。
技能介绍
被动引燃

周瑜的普攻和技能伤害会对目标叠加引燃印记,持续一段时间。叠加满4层后目标被引燃减速,并且在一段时间内每秒承受一定法术伤害。引燃期间目标不会再被叠加印记。
一技能东风浩荡

周瑜周围产生单向风区,持续一段时间。火区若被风区持续覆盖达到一定时间,会朝风向方向蔓延出新的火区。风区内的火区存在时间将被延长。风区内己方英雄移速提升,敌方英雄移速降低。狂风吹起瞬间,还会将周围敌人朝风向方向击退。
二技能流火之矢

周瑜下令发射火箭矢轰击指定区域,火箭矢落地造成法术伤害,并点燃该区域一段时间,期间每0.5秒对处于该区域的敌人造成一次法术伤害。
三技能烽火赤壁

周瑜下令舰队发射火箭矢轰击指定区域,造成伤害,并制造一块点燃区域持续造成伤害。之后一段时间内可以下达第二次轰击命令:以第一次指令位置为起点,朝向第二次指令方向的狭长地带轰击造成造成伤害,并制造3块点燃区域。
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