《王者荣耀》是一款竞技游戏,庞统从曝光起就以技能复杂度著称,六技能变八技能的操作感让人眼前一亮。死亡笔记皮肤的出现让这个英雄的关注度再次提升。小编今天把庞统的所有技能全部讲解,被动傀儡继承、1技能本体幻化分身回归、2技能本体火球分身火盾、3技能本体闪现分身换位。赛季内无缘推出已成事实但技能研究可以先做想玩庞统的玩家可以先做准备。感兴趣的朋友与小编一起来看一下吧!

庞统
技能介绍
被动:傀儡与本体相互继承各自属性和BUFF;
1技能(本体):幻化傀儡,同现在的1技能;
1技能(分身):傀儡回归本体;
2技能(本体):向前面释放法术火球,造成法术伤害;
2技能(分身):傀儡周围附带火盾,本体射出火球,都触碰的目标造成法术伤害;
3技能(本体):闪现一小段距离;
3技能(分身):回到本体和傀儡互换;
王者荣耀庞统最近皮肤被爆出名曰:死亡笔记,是否真实有待确认,毕竟要走自己的路,不能抄袭别人家的名字。庞统这个赛季是无缘推出了,所以庞统党可以换一个英雄期待以下,百里守约就是一个不错的新英雄,能秀有操作。
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《王者荣耀》S7虞姬出装技巧分享

虞姬
技能解析:
被动-树神护佑:
被动是一个非常强力的伤害技能,但是要在脱战情况下才会出现,因此如果清完了兵线,就可以待在草丛让自己脱战积攒被动。被动加持的那一下会使普攻距离变远,而且伤害非常的高,还会对敌人造成减速效果,最关键的是这个技能是可以暴击的,如果运气好的话,后期被动普攻一下敌方输出英雄,可以打出一半以上血的暴击伤害。
一技能-楚歌起:
一技能是虞姬主要的伤害技能,拥有高额的伤害和超远的攻击距离,对线期是我们消耗敌人和清兵的主要手段,团战也可以打出很高的伤害。不过伤害有一个削减机制,如果想要打出最高的伤害,一技能就尽量避免打到更多的小兵。
二技能-大风来:
主要的防御技能,使用之后可以提升一段时间的移速,并且在这期间闪避一切的物理伤害,这样虞姬在对面刺客切入时,直接开启二技能对面的伤害就很难打出来了。而且使用二技能后,还可以清除自身的减速效果,一般在被打野抓到或者走位失误的情况下使用,是能保护到自己的安全的。
三技能-阵前舞:
虞姬的强控技能,在使用时也会有一段位移,但是方向并不受我们控制,而且三技能只能对一个敌人造成伤害,因此在使用的时候推荐把操作模式换成选择血量最低,这样能够保证大招可以击杀掉对面的英雄。在面对敌人gank的时候,使用三技能也能拉开我们和敌人之间的距离,保证自己可以在一个安全的位置打输出。
连招推荐:
一般对线期的连招,就是一技能配合普攻不断的消耗,面对敌人gank的时候,开启二技能逃命,三技能的话,可以先手用来打伤害,也可以后手用来打控制。团战连招就是不断的一技能消耗,二技能在刺客切入时开启,三技能则是用来控制突进的前排坦克,眩晕对于他们还是蛮有效的。
召唤师技能:
闪现:虽然虞姬有一个主动的位移技能,但是位移的方向并不受我们的控制,而是根据敌人的位置来进行位移,因此我们还是需要一个能够自己调整方向的位移技能,而闪现正好满足了我们的需求,除了逃命之外,在追杀一些攻击范围的残血敌人时,也可以闪现上去释放三技能留人打伤害。
出装推荐:
抵抗之靴+暗影战斧+破军+破甲弓+制裁之刃+贤者的庇护
对线技巧:
虞姬是一位对线非常强势的英雄,一般搭配一个有控制的英雄走下路,前期拿下第一个红buff,之后就不断的利用一技能和普攻来消耗敌人,只要一技能足够精准,前期线上是有击杀机会的,没有机会的话也可以慢慢的打消耗,压制敌人的发育,四级之后如果对面残血待在塔下的话,也可以开启三技能越塔强杀,之后使用二技能全身而退。
团战技巧:
虞姬在团战的时候,尽量使用自己手长的优势来消耗敌人,二技能和三技能都当做保命技能来用,不到万不得已就不用。只要一技能的命中率足够高,那么我们能打出非常高的伤害,之后队友先行开团,我们在后排普攻加一技能输出,有刺客切入就开启二技能和三技能反制他们,配合队友将其击杀。
注意事项:虞姬的三技能是个主动的位移,会先冲向敌人,再后跳,如果我们越过障碍物使用,障碍物也足够厚的话,那么用完三技能的我们很有可能回不到原来的位置,也就是留在了敌人的身边,这就很尴尬了,因此在使用时还需要多多注意。

总结:虞姬这个英雄在目前版本来说还是非常强势的,配合上一个会玩的辅助几乎就是无敌的存在,还在冲刺王者的小伙伴不妨用她来上分。
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王者荣耀蒙犽高渐离改动解析
王者荣耀新赛季已经开启快一款月了,大家是否已经登上王者了呢,还是在钻石局摸打滚爬呢,小编建议大家还是要找到属于自己适合自己的英雄,才能在新赛季快速的抱上大腿,嘿嘿找不到适合自己的英雄,大腿都嫌弃你,今天28日全服全服进行不停机更新,那我们来看看又有哪些英雄进行了改动吧。
一、 蒙犽
削弱消耗能力
在现行版本蒙犽一技能的伤害有点偏低,这让爱玩蒙犽的玩家们在面对发育良好的前排时感到力不从心。而二技能的远程几乎无死角的消耗又会让蒙犽的对手们在对线期和团战前的试探阶段中苦不堪言。针对这种情况,我们决定对蒙犽的技能进行一定的调整:我们些许提升了蒙犽一技能的固定伤害成长值,使蒙犽的火力更加的猛烈。并略微降低了蒙犽二技能的射程,希望这能给与蒙犽的对手更多的博弈空间。
一技能:技能伤害:5(+10/Lv)(+0.32Ad) → 5(+12/Lv)(+0.32Ad)
二技能:爆裂重炮射程:850 → 750
二技能:重炮分裂的飞星霰弹射程:1000 → 800

二、 高渐离
调整被动机制
作为一名深入敌阵的法师,高渐离十分依赖他的大招来进行发挥,我们希望降低高渐离对大招的依赖,并强化他的持续作战能力,提高被动的频率看起来是个不错的选择,感受更加狂野的和弦攻击吧
被动技能:每演奏四次下一次普攻将弹奏出有击穿效果的能量和弦→每演奏三次下一次普攻将弹奏出有击穿效果的能量和弦
被动技能:能量和弦的伤害:300(+20/Lv)(+1.0Ap)→280(+20/Lv)(+0.95Ap)

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