《王者荣耀》是一款MOBA游戏,李元芳二技能的不可选中效果是个很实用的改动。面对刺客贴身时不再那么无力了,直接二技能拉开距离就行。加上被动视野效果,李元芳的生存和侦查能力都有提升。感到兴趣的用户们跟着小编深入了解一下吧。

5月3日英雄加强一览
1. 吕布
吕布大招能被打断的机制与超长的CD是矛盾的,在这次我们将大招在多方面进行优化, 配合上次提升的护甲魔抗能够在团战时弥补吕布一定的出输出装的坦度下降
调整内容:
1技能:移除了死亡后依然能挥砍出的效果
3技能:移除蓄力阶段会被打断的机制,同时移除打断会返还CD的设计(目前大招不会再被晕眩技能打断)
3技能:增加效果:大招若没击中敌方英雄不会再挥360度斩击
3技能:增加效果:敌方英雄碰触大招边缘会造成额外伤害并会额外回复吕布4%已损生命值(+0.5额外Ad加成)
3技能:范围内增加双抗:160/200/240 点 → 240/300/360点
点评:吕布加强在于大招后的双抗增加,这让吕布作为输出流出装也有一定的生存能力!虽然吕布自身腿短追人不易,但是依靠大招的分割战场的能力,让他也多了一些出场空间!
2. 刘禅
刘禅经过上一轮调整以后,我们看到了他和防御塔互动的潜质。这次我们希望进一步拓展他的玩法,让他的越塔更具目的性并且更加可控。利用新被动的干扰效果,刘禅可以更好的率领队友进行越塔强拆。另外为了规避一些极限回血的情况,我们移除了普攻命中防御塔的恢复效果并且提升了恢复的数值。最后我们还注意到刘禅的整体伤害偏低,我们将对他的伤害做整体调整并略微上调大招的冷却时间。
调整内容:
被动:技能攻击防御塔回复生命:100(+14*英雄等级)→ 200(+14*英雄等级)
被动:取消效果:普通攻击攻击防御塔回复生命
被动:增加效果:刘禅的控制效果可以对防御塔造成短暂的干扰效果
2技能:伤害:330(+40/Lv)(+1.4Ad) → 400(+80/Lv)(+1.0Ad)
3技能:伤害:180(+45/Lv)(+0.54Ad) → 240(+80/Lv)(+0.75Ad)
3技能:CD:30/25/20秒 → 40/35/30秒
点评:刘禅本此更新后,再一次强化了他的技能攻击力,可以说让这个英雄更好的在团战中发挥作用。尤其是新增加的干扰能力,让刘禅在越塔强杀拥有更好的效果。
3. 黄忠
黄忠在架起后一旦被敌人近身,很多玩家选择了收起架起状态,少了一些战略选择性,加之架起成本的不断提高,我们不希望看到风险和收益不成正比,所以我们增强架起后的抗切入能力,让玩家和队友在黄忠被近身后有更多的选择。
调整内容:
3技能:每100码衰减3%伤害,最低60% → 每100码衰减2%伤害,最低70%
3技能:增加双抗:固定50点 → 60/120/180点
点评:本此更新后,黄忠大招开启中,不会太过于担心对方直接切入导致黄忠无法发挥的作用。双坑的大幅度提高可以让黄忠在被近身作战的时候拥有更好的生存能力。
4. 李元芳
调整内容:
被动:增加效果:触发被动后可获得敌方视野2秒
2技能:增加效果:位移过程中将无法被选中
点评:2技能的不可选中,让李元芳拥有了很好的保命效果,这样李元芳可以在面对刺客的时候拥有一战之力
5.甄姬
甄姬在中前期的输出非常乏力,尤其是被动效果触发的伤害基本没有任何感知,这导致她很难在游戏初期建立优势,这严重不符合她中单法师的定位。所以我们将对她的整体伤害构成进行调整。另外我们上调了大招的CD时间,这也是为了避免甄姬在中后期大招过于频繁的问题,相应的我们对大招的伤害进行了大幅度提升。最后我们略微上调甄姬的基础移动速度,希望甄姬在团战中有更多走位和存活的空间。
调整内容:
移动速度:350 → 360
被动:伤害:150(+10*英雄等级)(+0.9Ap) → 300(+20*英雄等级)(+0.45Ap)
1技能:释放范围:800 → 900
1技能:伤害:370(+45/Lv)(+1.04 Ap) → 500(+90/Lv)(+0.7Ap)
2技能:伤害:235(+50/Lv)(+0.65 Ap) → 300(+50/Lv)(+0.45Ap)
3技能:伤害:200(+60/Lv)(+0.7Ap) → 400(+100/Lv)(+0.65Ap)
3技能:CD:35/30/25 秒 → 50/45/40秒
3技能:持续伤害:140(+35/Lv)(+0.35Ap) → 200(+50/Lv)(+0.325Ap)
点评:甄姬本此调整伤害均大幅度提高,可以说即将崛起。1技能射程增加让她拥有的长距离的消耗能力。
6. 王昭君
作为传统法师代表的王昭君已经越来越不适应当前快节奏的对战了
对于她来说,无论是支援效率、技能灵活度以及伤害都很难和当今热门的英雄进行对抗;在没有大招可用的时候,即便冰冻命中也无法对敌人造成足够的威胁,显得非常的弱势
调整内容:
移动速度:350 → 360
被动:护盾值:300(+20*英雄等级)(+0.35Ap)→ 450(+30*英雄等级)(+0.525Ap)
被动:破裂伤害:300(+20*英雄等级)(+0.35Ap) → 450 (+30*英雄等级) (+0.525Ap)
1技能:伤害:350(+70/Lv)(+0.58Ap) → 400(+80/Lv)(+0.65Ap)
2技能:冰冻伤害:150(+50/Lv)(+0.5Ap) →250(+30/Lv)(+0.5Ap)
2技能:CD:10/9.2/8.4/7.6/6.8/6 秒 → 8/7.6/7.2/6.8/6.4/6 秒
3技能:增加效果:释放时可刷新被动护盾
3技能:CD:42/36/30秒 → 50/45/40秒
点评:王昭君本身护盾的作用一直被玩家所无视,本此版本更新后提高的护盾的效果,让她可以在中前期更好的对线。并且大大强化了技能伤害,让王昭君一套连招秒脆皮成为了可能。
王者荣耀老夫子打野技巧大全攻略

这里推荐老夫子打野,重做后的老夫子GANK能力大大加强,所以一级推荐加一技能,可请求队友帮助快速打掉己方红BUFF,然后去对面野区反野,也可以中规中矩的在自己野区打野发育。四级后拥有大招的老夫子留人能力大大加强,时刻注意各路状况,进行支援时切不可冒进,应躲避在草丛中等待时机,进攻时发起号令,释放二技能快速接近敌人,用一技能将敌人拉近身边,然后用大招将敌人束缚住令其难以逃脱,使敌人成为瓮中之鳖,尽情的输出就可以了。当然敌人数量过多就不要硬上了,毕竟给老夫子推荐的装备偏向输出,在生存方面容易被敌人集火秒掉,所以在抓人的时候要衡量双方的实力。
虽然老夫子的操作难度不是很高,在战场的输出能力上老夫子占据着很大的地位,但战场意识不可缺少,还需要和友军有着良好的配合,胜利的天平才会倾向于己方。
六神装:贪婪之噬+抵抗之靴+末世+泣血之刃+贪婪之噬+影刃+无尽战刃
贪婪之噬是在打野之余可以增加较多的攻速,选择抵抗之靴增加了35%韧性可以让老夫子拥有更好的生存能力,使老夫子在被控制之后能够更快的挣脱出来。而老夫子的核心装备是末世和泣血之刃,末世增加了攻击速度和物理吸血,使老夫子能够更快的打出被动效果来,带有的物理吸血增加了老夫子的续航能力,泣血之刃则增加了高达25%的物理吸血,配合末世的吸血效果,使老夫子能够更持久的和敌人进行战斗。影刃增加了攻击速度,其被动暴击后提升自身50%攻击速度,配合最后出的无尽战刃增加了暴击率和暴击效果,使老夫子的输出更加暴力
王者荣耀东皇太一攻略 被动与技能机制解析

解析:东皇的被动对于近战敌人来说十分有威慑力,在积累了三个黑暗能量体之后,可以大胆地带领兵线向前推进,从而让近战的敌人进退两难。
解析:释放黑暗能量体环绕在身边,配合东皇太一的被动,前期能够拥有极强的生存能力。而且我们要注意的是,释放黑暗能量体命中单位时,可以返还一半冷却时间,所以我们能够利用这一点快速积累三个黑暗能量体。
解析:东皇太一的二技能不仅带有控制效果,初始的法术伤害也能够对敌人具有不小威胁,所以最好积累满三个黑暗能量体之后一起释放,对敌人造成范围控制。
解析:东皇太一的大招,同时也是他的灵魂技能,以血换血,以命搏命,让东皇太一能够抓住时机冲进敌方防御塔,利用防御塔打到彼此身上的伤害,实现收割。这里要注意一点,越塔不要过于深入,不然会造成同归于尽的尴尬局面。
六神装:红莲斗篷+抵抗之靴+不死鸟之眼+魔女斗篷+极寒风暴+贤者的庇护
东皇太一作为法坦的定位,其以命搏命的打法要求东皇太一要足够地肉。红莲斗篷开始可以弥补东皇太一法术伤害的不足,有利于东皇配合一技能进行快速清兵;抵抗之靴能够增加法术防御;不死鸟之眼的被动能够使东皇太一的被动回血起到增益作用;魔女斗篷增加法术防御能够减少对面法师的威胁;极寒风暴的冷却缩减有利于东皇太一的大招更快冷却,500的法力值的加成有利于增强东皇太一的续航能力;贤者的庇护能够让东皇太一拥有第二条命。
上面就是小编和大家带来的王者荣耀东皇太一出装介绍,东皇太一最厉害的就是出肉装,在控制力方面是战斗中比较强大的英雄之一,同等的英雄还有蔡文姬,东黄太一的技能主要都是辅助类型的~
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