《王者荣耀》是一款MOBA游戏,李淳风这个英雄的技能体系挺完整的,各技能之间有不错的联动效果。四象阵作为核心输出手段,需要配合镇鬼符的视野探测才能发挥最大作用。今天小编给大家详细分析李淳风技能的各项属性,从基础机制到进阶技巧都会讲到。感兴趣的网友跟着小编继续往下看吧!
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当李淳风在某一地方释放镇鬼符后,鬼符会自动与800 范围内所有鬼符相连(不限相连个数)。当四个镇鬼符链接成四边形时就会自动释放四象阵。每0.5秒对在阵里的敌人造成50(+10英雄等级+5%ap)法术伤害。
法阵可存在多个但重合地方伤害不会叠加。
CD2 蓝耗:15 向指定地点释放镇鬼符(施法半径为成吉思汗2的长度),对附近小范围(梦奇2技能范围)敌人造成100(+20LV)(+0.30ap)法术伤害,该符能够在释放后5秒内探测周围视野,释放3秒后镇鬼符进入伪装状态。一个镇鬼符持续15 秒。若被敌人踩到减少5秒持续时间。一个镇鬼符只能够让同一英雄踩一次。任意一个镇鬼符消失与其相连的法阵也会消失。
四象阵内有死亡英雄会增加镇鬼符3秒持续时间。当自己受到致命伤时若存在四象阵则会撤回所有法阵并回复自身损失生命20%的血量(该效果有80秒CD)。李淳风死后法阵和镇鬼符全部消失。
CD8/7.8/7.6/7.4/7.2/6 蓝耗:40 向前方释放一道能量对命中的敌人造成440/460/480/500/520/540 (+0.50AP)法术伤害和眩晕0.25秒并刷新1技能冷却,当能量经过法阵会额外增加50%伤害和0.25秒眩晕,眩晕结束后附加50%减速持续2秒。
CD30/25/20 蓝耗:120 李淳风2秒蓄力后引爆所有法阵(蓄力时候法阵里会有预警,并减少法阵中所有目标20%移动速度)对里面的敌人造成800/1000/1200(+0.8ap)法术伤害。法阵里重合的地方爆炸伤害增加50%。
王者荣耀李淳风新英雄玩法攻略
在王者荣耀中,李淳风是近日官方爆料的新英雄。是一个阴柔风的帅气法师英雄,有着很强的输出能力和远程消耗能力。那新英雄李淳风厉害吗?下面我们一起看看王者荣耀李淳风厉害吗 王者荣耀李淳风技能属性介绍。
王者荣耀李淳风厉害吗?

职业定位:法师
进攻类型:输出
英雄定位:团控/消耗
李淳风是一个以爆发和消耗并存的远程法师,拥有着不俗的技能范围和消耗能力,所以可以在团战之中可以真正的千里收人头。其限制走位,清理兵线能力更是他强势的地方,能够在前期建立起滚雪球般的优势。但是他需要队友配合,即使拥有保命技能但是自己腿短没有位移十分容易被刺客针对。
技能介绍
被动-邪·四象阵:
当李淳风在某一地方释放镇鬼符后,鬼符会自动与800 范围内所有鬼符相连(不限相连个数)。当四个镇鬼符链接成四边形时就会自动释放四象阵。每0.5秒对在阵里的敌人造成50(+10英雄等级+5%ap)法术伤害。
法阵可存在多个但重合地方伤害不会叠加。
一技能-镇·驱散: CD2 蓝耗:15
向指定地点释放镇鬼符,对附近小范围敌人造成100(+20LV)(+0.30ap)法术伤害,该符能够在释放后5秒内探测周围视野,释放3秒后镇鬼符进入伪装状态。一个镇鬼符持续15 秒。若被敌人踩到减少5秒持续时间。一个镇鬼符只能够让同一英雄踩一次。任意一个镇鬼符消失与其相连的法阵也会消失。
被动:四象阵内有死亡英雄会增加镇鬼符3秒持续时间。当自己受到致命伤时若存在四象阵则会撤回所有法阵并回复自身损失生命20%的血量(该效果有80秒CD)。李淳风死后法阵和镇鬼符全部消失。
二技能-诛·鬼门路:CD8/7.8/7.6/7.4/7.2/6 蓝耗:40
向前方释放一道能量对命中的敌人造成440/460/480/500/520/540 (+0.50AP)法术伤害和眩晕0.25秒并刷新1技能冷却,当能量经过法阵会额外增加50%伤害和0.25秒眩晕,眩晕结束后附加50%减速持续2秒。
三技能-天令·神鬼俱灭:CD30/25/20 蓝耗:120
李淳风2秒蓄力后引爆所有法阵(蓄力时候法阵里会有预警,并减少法阵中所有目标20%移动速度)对里面的敌人造成800/1000/1200(+0.8ap)法术伤害。法阵里重合的地方爆炸伤害增加50%。
李元芳拆迁队玩法技巧分享

王者荣耀S11李元芳最佳上分技巧详解:
作为生来就在野区混迹的小元芳可以说是版本变更中影响最小的射手英雄了,元芳线上gank能力不算强但是胜在伤害高,配合控制英雄产生击杀非常容易,一旦击杀了线上英雄,元芳就可以立刻化身为拆迁队,防御塔被拆可以让敌人处于视野压制状态。
技巧:
1.李元芳的谛听范围非常大几乎覆盖了整个游戏屏幕,6秒一次的显身效果就算有隐身单位也可以排查到。反野注意自己脚下的探测箭头,可以判断敌人的数量和方位,利用好谛听是反野还是拆塔、是追击还是撤退都更好选择。
2.一技能释放后立刻按普攻,可以让1技能和平a一起出去,这样在1技能刚标记到目标的时候就会叠加一层,保证1技能至少有一层伤害,后续跟进触发爆炸更加容易。
3.2技能有无敌短暂时间,对战2技能一定要牢牢握在手中,在关键时刻才用来保命、逃生或者追击。
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