王者荣耀老夫子新技能实战效果

《王者荣耀》是一款角色扮演游戏,最近老夫子英雄设计赛方案流出,挺有看头。这次改动重点在被动技能,普攻命中敌人积累10点愤怒,打到英雄额外加10点,满100点触发训诫状态。训诫状态下攻速飙升还能用普攻减少技能CD。一技能教鞭挑飞,二技能心念合一免疫普攻反击,大招路灯砸人捆敌。小编觉得这个设计思路挺有意思。感兴趣的用户跟着小编一同了解吧。

被动

老夫子普通攻击命中敌人会增加自身10点愤怒,命中英雄会额外获得10点,当老夫子愤怒达到100点时,老夫子将进入“训诫”状态持续6秒,提升攻击速度48%-90%,并使得普通攻击能够减少所有技能1秒冷却时间。

一技能

8秒CD指向方向型技能。老夫子向前伸出教鞭,对第一个命中的目标造成物理伤害,并用教鞭将目标挑飞落地至老夫子身后3000距离处(0.5秒硬控); 被动:在普攻中有33%的几率打出教鞭抽打,对目标造成额外法术伤害。

二技能

15-10秒CD,自身释放。老夫子心念合一,在持续的2秒内增加移动速度并免疫所有普通攻击类型的伤害,并对使用普通攻击攻击老夫子的目标造成一次普攻伤害和减速效果(每个目标最多受到一次反击)

大招

40-20秒CD,指定位置型技能。老夫子将路灯投掷到指定位置,路灯落地后造成范围物理伤害,并将离路灯最近的一个敌人(英雄优先)用皮鞭捆在路灯上。在之后的4秒内,目标无法离开路灯与皮鞭的最远距离。

对了,还不了解目前老夫子技能的小伙伴,以下为正式服中老夫子的技能,大家可以对比看看。

王者荣耀夫子

师道尊严

被动:普通攻击会短暂提高自身攻击速度,第三次普通攻击会造成高额法术伤害。

圣人训诫

老夫子训诫学生,跳向目标挥杖对范围内的敌人造成物理伤害。

举一反三

老夫子展示自创气功。旋转拐杖,加速并免疫物理伤害,在效果结束时对范围内的敌人造成法术伤害并晕眩。

圣人之威

老夫子展现圣人威严,提高自身双抗与攻击速度。

可以看出新技能和老技能差别还是挺大的,当然这并不是官方最终的改动结果,只是第一名的英雄设计赛玩家的设计,从之前达摩重做的情况来看应该也会延续大部分设计赛中的改动,所以还是有很高参考价值的。

1技能小编看的不是很明白,不知道小伙伴们看懂了没,挑飞3000码距离!?这是要在空中飞翔的节奏啊!!一脸蒙圈。。然后有个明显的违和感,就是他的武器一会路灯一会教鞭,路灯本身是模仿LOL中武器大师的设定,现在回归到“教师”的技能设定方向的话把路灯直接换教鞭就好了吧!

王者荣耀S10老夫子对线技巧

老夫子是一个战士,而且是一个不太肉的近战英雄,不太肉就注定它不能冲上去开团吸收伤害,而它的优点在于单挑和带线能力非常强,还有一个控制技能,非常灵活,来去自如。

技能加点

主一副二,有大点大。一技能的伤害高,还附带控制效果,二技能的免伤和反弹作为辅助技能加点。

出装

如果以带线为主:韧性鞋、末世、不祥/反甲/暴烈、魔女、暗影/或者其他输出装、复活甲。

以带线为主就优先出末世,出完末世,老夫子的前期伤害就基本成型。

如果要经常团战,就优先出防御装,末世可以考虑第三或者第四件出。

老夫子出鞋子,必出韧性鞋,必出!老夫子看似有三种鞋子选择,攻速鞋,物抗鞋和任性鞋。其实只有一种!任性鞋!老夫子输出不是爆发型的,但绑住一个c位敲死。输出肯定够,而且通常绑住c位,队友会一起集火的,而且在你出末世和铭文有26攻速的时候,攻速会溢出,所以淘汰攻速鞋。2技能有免伤,用得好能挡很多伤害,不要乱用!等爆发型伤害来临再用。

铭文

绿色鹰眼固定

蓝色狩猎或者调和

红色异变或者红月都可以。

玩法

开局先点2技能去上路河道蹲草看对面是否来反野,如果对面来反看是否反打,否的话去清理第一波兵线。 这样可以到2级,同时我方兵线进塔,对面射手损失一波兵线。接着就塔下猥琐清兵到四级,1拉过来,开2承伤,接下来就不断找机会去单杀对面射手,河道蹲草,红buff蹲草,只要对面辅助不在,直接捆住单杀。 如此反复,宗旨就两个,一单杀射手,二杀完就去推塔。如果打团战,核心就是绕后闪现绑射手,因为射手的持续输出对队友的伤害比法师的一套高爆发更可怕。特别是对面有狄仁杰,如果对面刺客太强,比如阿轲、猴子,那就保护我方后排,等对面刺客一露头捆住集火秒掉,出完四件装备的老夫子很多时候可以当着辅助的面直接杀死射手。另外也可以单抓对面刺客,限制其发育,最重要的是,中后期的老夫子,偷塔无敌。给一个跑车,10秒拆完高地塔加水晶不是梦。

老夫子最大的威力就是边路上的牵制力,其实他的团战效果一般,除了大招外,剩余两个技能对于5人大团战的效果一般。想要玩好老夫子,其实最大的关键不在于你自己,而在于你的队友就如我上面提到,老夫子的优势在于边路带线牵制,就要求1个人在边路,也是所谓的41分推如果你的队友不知道老夫子的特点,总是跟你走一路,那么你的作用里将大大折扣。又或者对面抱团抓老夫子,而这时候其他队友没有及时开大小龙,也是非常伤的一件事情。另外团战中老夫子对于那种强突进英雄也非常的克制还有建议大家可以把技能位置互换。

团战技巧

老夫子这个英雄不太肉,再怎么出防装也不太肉,所以打团务必不能冲前面,在周围等待时机,一旦有掉队的,马上213捆住,能杀死就杀死杀不死马上撤,交给队友去解决,不可恋战。再者就是注意对面的刺客了,对面刺客肯定会瞄准我们输出切,老夫子也可打保护,站己方输出边上,等待刺客出现直接捆住a死。老夫子还有一种打法就是41分带,因为他的带线能力和单挑能力很强,所以41也是一个很不错的战略。如果是逆风,队友不敢主动开团,就疯狂带边路,例如把线带到对面二塔,看地图上没人了就回家带对面下路,如果好几个人抓你,你跑不了了,也可以二技能拖延对面时间。

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技能使用

一技能回血加速减对面速远程弹射弥补手短,本身速度就是最快的几个英雄,逃命追杀都很厉害;二技能位移击飞减速,被动单挑伤害加50%,路上半血的脆皮见面12补两刀就死了,跑也跑不掉打也打不过,自从铠出现后,被他杀的李白能绕赤道几百圈。而且12技能冷却时间竟然就4、5秒,大招更变态,加100点攻击还有持续法伤灼烧,另外还加速格挡伤害,有时全团火力1、2秒钟都打不死他。打野铠一般是主2技能,但是上单铠一般是主1技能,他的1技能,是铠唯一可以抗压的资本。上单铠塔下IV2抗压的时候,主要用1技能弹射小兵获得回复,一般情况,只要铠合理利用好血瓶回复,控制好蓝量,4级前,上路1塔不会掉太多血,基本就是80%血左右,在上路守塔抗压的能力来讲,要比曹操高一点。 这里推荐个小技巧,就是铠在塔下1V2的时候,只要你掌握好2技能距离,在对面点塔的时候,你可以用2技能去击飞对面。 然后回跑时候,用1技能弹射回复点血量,不会掉太多,基本抗了3一4波差不多就4级了。

出装

巡守利斧+影忍之足+暗影战斧+宗师之力+无尽战刃+魔女斗篷

这套装备主加暴击率和暴击效果,可以让铠的伤害最大化。暗影战斧可以提供15%的冷却缩减和一定穿透,还有机会减速敌人,基本是战士必备。后期对面法师装备成型,法伤很高,魔女斗篷是为了让他在后期战场站住脚跟,活着才能切后排。大后期可以把巡守利斧升级成巨人之握,影忍之足换成贤者的庇护或者名刀·司命,进一步提升容错率。有些小伙伴可能要问,为什么不出破甲弓和破军?我在训练营做过测试,暴击装的铠伤害非常可怕,普通的普攻都可能打出两千多的暴击,出破军效果都没这么明显。而且,他的主要任务是切后排,不是和对面肉盾死扛,暗影战斧已经足够,无需破甲弓。大家也可以到训练营试试哪种出装更适合自己。

五级铭文推荐

蓝色狩猎+绿色鹰眼+无双/祸源

铠属于短腿英雄,狩猎可以提升移速,鹰眼基本是物理伤害英雄必备,无双/祸源主加暴击率和暴击效果,和出装完美贴合,10个无双也可以,5个无双加5个祸源也可以,看自己是想要暴击率更高还是暴击效果更明显。

团战技巧

打大团么,不要主动开团,因为铠的被动,就是要单挑。切后排!切入时间么,看看小地图adc什么位置绕过去,看看小地图对方的坦克玩家是不是不会来骚扰你什么的,就开切。有闪现的铠,入场切后排当然方便,但是带惩击的话就有点讲究。团战不必先手入场,最好预计团战地点,然后在旁边找个草丛,等到对面后排出现落单情况,再入场切后排,只要保证技能命中率,不要急中出错,杀掉对面射手和法师基本不成问题,接下来再去处理前排。

然后走位这个东西,很难讲的清,提前走位,怎么切进去还能出来,我很难讲清。经验之谈,可能以前打dota的经验让我就是感觉什么时候进什么时候出。然后灵活走位,分析战场,会抓会堵对方后排,上分真的很轻松。有了黑切冰握和无尽,打对方法师咯adc咯,开大2a,一个暴击最高我跳出过3800-3900直接让它读秒。

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