《王者荣耀》是一款开放世界游戏,领地建造是家园玩法的核心内容。小编注意到游戏里已经开放了资源采集功能,木材和石料都可以自己动手采集。玩家可以拿着采集到的资源在领地上建造建筑、种植作物、饲养宠物。虽然目前玩法还比较基础,没有精细规划布局的程度,但框架是有了,后续应该会逐步完善。感兴趣的小伙伴跟着小编深入了解一下吧!
先说结论:游戏目前没有完整的家园系统上线。但也不是完全没有相关内容,游戏里已经能看到一些苗头了。玩家进入游戏之后,可以拿到一块属于自己的领地,在上面进行建造。木材、石料这些资源可以自己去采,采回来就能用来盖建筑。目前这个阶段,玩法还比较基础,远没有到那种可以精细规划布局的程度,但框架是有的。

除了建造,游戏里还加入了一些生产类的玩法。比如农田,玩家可以在上面种一些作物。还有宠物饲养,可以在领地里养动物。这些内容单独拿出来看,都是家园系统里常见的功能模块。只不过现在这些东西还比较分散,没有被整合成一个完整的系统。感觉像是开发团队在慢慢搭架子,后续应该会逐步完善。

很多玩家之所以特别期待家园功能,其实原因也很简单。开放世界游戏玩到后期,如果只有战斗和剧情,时间长了会有点疲。有个自己的地盘,可以按照自己的想法去布置,这种自由度是很多人喜欢的。而且家园这种玩法节奏比较慢,和打怪闯关形成了一个对比,两种体验搭在一起,游戏的耐玩度就会高很多。

从角色互动这个角度来说,家园系统也有它的意义。如果玩家能在自己的领地里和英雄角色互动,甚至一起完成一些日常任务,那种代入感会比单纯的战斗要强不少。目前游戏里这块内容还比较有限,期待后续版本能把这部分补上。

还有一点值得关注,就是阵营相关的建筑设定。如果家园系统后续,加入阵营主题的建筑风格,不同阵营的玩家,可以建出风格差异明显的领地,那在社交层面也会很有意思。玩家之间可以互相参观,甚至一起协作建设,这种玩法,对于增强玩家之间的联系,还是很有帮助的。
王者荣耀四种打野开局方式教程
蓝开型英雄

赵云
蓝开型的英雄往往是在这两方面更有需求:第一就是蓝耗高,需要蓝量的支持;第二方面就是这些打野刺客英雄本身的游走gank能力比较弱一些,尤其是在gank抓人方面。因为这样先手蓝开的情况下,刺客英雄就能在打完蓝buff之后再去拿红,而拿完红之后也基本到4级有了大招,最关键的一点是,这样的打野顺序能让他们在打完红之后正好去下路,然后配合下路的射手和辅助来3抓1对面的上单。从一定程上,弥补了他们前期游走gank能力差的弱点。这样的英雄都有谁呢?典型的就是赵云、露娜、兰陵王这样的英雄!
红开型英雄

阿轲
红开型的英雄大多数是比较依赖红buff加成的英雄,而且往往他们不到4级就有较强的游走gank能力,在拿到红buff之后就可以去gank一波。最主要的就是红buff的加成效果对他们更关键,能提升他们在前期不管是打野还是抓人的能力。比如像阿轲,前期就算是到了4级,但是没有红buff的加成效果,照样gank很吃力。再比如像百里玄策,只有在红buff的加持下,才能更大发挥他的黏人gank能力,毕竟他没有一个超强的突进控制能力!
反野型英雄

李元芳
这是一种比如特殊的打野英雄,这类英雄天生就拥有着非常强势的入侵能力,凭借着这一点,他们完全可以扩大自己的优势,先把敌方的资源搞过来。比如像李元芳,利用着自己的与生俱来的2技能超强位移优势,伺机去蹲一波入侵,即便入侵不成功,也能顺利2技能脱逃。在比如李白,不打1级入侵的李白完全就是秀不飞的李白,后面也难指望他超常发挥。不用自己的1技能三段位移(尤其是最后一段直接回到原点)去打一波入侵完全就是在浪费资源。这样的打野刺客完全就是典型的反野型英雄。
入侵型英雄

老夫子
区别于反野型英雄的是,反野型刺客凭借自己的能力就能打出一波超强入侵反野。而入侵型英雄则是需要带团入侵,配合队友的输出控制作用才能打入侵。比如像老夫子,本身确实有着较强的反野能力,可是却缺少位移逃跑能力。再比如像铠这样的英雄,本身战斗能力特别强,反野能力也较高。可是一旦面对多人的围攻,他很可能就会被留着哪里。因此,这个时候,他们就需要队友的配合增益。当然,像是老夫子、铠等这样的英雄,说打野能力强,可又没有保障的稳定,不带团入侵也是一种浪费,因此还是带团打入侵比较好一些!
总结

猴子
正如我们开始所言,刺客英雄在一个阵容中的作用决定这整个局势的发展,但打野刺客英雄在开始的开野方式同样决定着他们的节奏开始,并直接影响着后续的发展。因此,一定要了解清楚这些打野刺客英雄的特点,对应选择好他们最合适的开野方式,为之后的胜利奠定最夯实的基础!