《王者荣耀》是一款MOBA游戏,S17赛季想要快速上分,选对英雄很重要。小编注意到这个赛季孙尚香在射手位依旧表现强势,翻滚突袭的位移让她很难被针对。甄姬的冰冻控制让她在法师位有着不错的表现。后羿的远程支援和多重箭矢也让他在团战中相当好用。铠的单挑能力和团战爆发也让他成为边路热门。今天给大家说说上分首选。感到兴趣的小伙伴们与小编来了解一下吧!

被动:孙尚香每次普通攻击都会减少0.5秒翻滚突袭的冷却时间
孙尚香向指定方向翻滚,下一次普通攻击变更为强化射击,强化射击会对一条直线上的敌人造成300/330/360/390/420/450(+100%物理加成)点物理伤害,如果翻滚后附近有敌方英雄将会增加80%持续衰减的移动速度,持续2秒,使用强化射击后会重置下一次普通攻击并增加攻击距离
孙尚香向指定目标范围投掷爆弹,对范围内敌人造成200/240/280/320/360/400(+100%物理加成)点物理伤害并减少90%移动速度,持续1秒,被命中的敌人还会被标记5秒,孙尚香的普攻伤害会对标记目标造成额外100/120/140/160/180/200(+20%物理加成)点物理伤害;标记持续期间增加孙尚香物理穿透30%,持续5秒
孙尚香蓄力向指定方向发射一枚弩炮,弩炮在触碰敌人或者飞行到最远距离后将发生爆炸,对第一名触碰的敌人造成500/750/1000(+185%物理加成)点物理伤害,对爆破范围内的敌人造成75%伤害

被动:甄姬的每次技能伤害都会为目标叠加冰冻印记,持续7秒,叠加满3层后目标将被冰冻1秒,造成350(+52%法术加成)点法术伤害
甄姬在指定位置召唤水柱冲出地面,对范围内敌人造成500/590/680/770/860/950(+65%法术加成)点法术伤害并击飞1秒
甄姬引导指定方向的水流,水流会锁定敌人并在敌人间弹射,最多弹射6次,每个敌人最多被弹射2次,每次弹射会对敌人造成300/350/400/450/500/550(+40%法术加成)点法术伤害
甄姬朝指定方向释放水之精魄不断向前推进并击退非英雄单位,当水之精魄命中敌方英雄或者达到最远距离时将形成水域,第一个直接被命中的英雄受到400/500/600(+65%法术加成)点法术伤害并减少90%移速持续1秒;水之精魄形成的水域持续5秒,每秒对触碰的敌人造成200/250/300(+32%法术加成)点法术伤害并减少其50%移动速度,持续2秒

后羿的普攻命中敌人后增加自身10%攻击速度,可叠加至多3层。当攻速加成叠加到3层时,后羿的普攻将射出3支箭矢,每支箭矢造成原伤害的40%,强化持续3秒。(期间每次命中刷新持续时间)
后羿强化自身攻击,每次攻击造成200/240/280/320/360/400(+50%物理加成)点物理伤害(若触发惩戒射击则每支箭矢造成原伤害的40%)并对面前区域内另外2名敌人造成50%伤害,该效果持续5秒
后羿命令日炙塔对指定区域进行攻击,短暂时间后召唤一束激光打击指定位置。对命中的敌人造成300/350/400/450/500/550(+50%物理加成)点法术伤害和30%减速效果,持续2秒,被中心点命中的敌人将受到额外50%的伤害且受到50%的减速效果
后羿向指定方向射出火焰箭。击中敌方英雄时会将其眩晕并引发爆炸,爆照对范围内的敌人造成700/1000/1300(+90%物理加成)点物理伤害;被火焰箭直接命中的敌方英雄将会根据火焰箭的飞行距离眩晕0.5~3.5秒

被动:铠拥有精湛的战斗技巧,当铠的普通攻击和极刃风暴只命中了一个目标时将会额外造成50%伤害
铠向指定方向投掷刀刃,对命中的敌人造成150/180/210/240/270/300(+60%物理加成)点物理伤害并减少其30%移动速度,持续2秒;刀刃命中敌人后会在敌人间弹射,最多弹射4次;命中的第一个目标将会减少80%移动速度,持续1秒;当刀刃命中敌人时,铠将回复10%最大生命值并且减少30%回旋之刃的冷却时间,同时增加20/22/24/26/28/30%移动速度和15/17/19/21/23/25%攻击速度,持续3秒
铠向指定方向发动两次挥砍,每次80/160/240/320/400/480(+30%物理加成)点物理伤害,并且第二次挥砍会将敌人击飞0.5秒;同时使得下一次普通攻击更变为冲砍,冲砍会冲锋至目标身旁并发动普通攻击,冲砍会额外造成150/180/210/240/270/300点成物理。被动:脱离战斗后铠每秒回复1%最大生命值及最大法力值并且会增加10/12/14/16/18/20点移动速度
铠召唤魔铠,每0.5秒会对自身附近的敌人造成60点法术伤害,持续8秒;同时会强化自身100/150/200点攻击力、50点移动速度、60/95/130点伤害格挡;魔铠将在1秒后降临,对附近造成300点法术伤害

被动:兰陵王朝敌方英雄移动时会增加20%移动速度
兰陵王以拳刃挥砍身边敌人,造成215/260/305/350/395/440(+85%物理加成)点物理伤害,同时召唤出影分身随机攻击附近一名敌人,影分身会造成等量的伤害
兰陵王向指定方向投射暗影匕首,对路径上的敌人造成165/186/207/228/249/270(+57%物理加成)点物理伤害并减少其90%移动速度,持续2秒,该效果会持续衰减;被匕首命中的敌人会被标记,持续3秒,期间再次受到兰陵王攻击将晕眩1秒并使其回复140/168/196/224/252/280(+60%物理加成)点生命值;标记消失时该目标还会受到已损失生命值24%物理伤害;当匕首命中敌方英雄时会停止移动并销毁
向指定方向冲锋并对路径上敌人造成660/830/1000(+188%物理加成)点物理伤害
兰陵王开始准备并于1.5秒后进入隐身状态,持续30秒,解除隐身状态后兰陵王会增加50%攻击速度,持续5秒;隐身时若处于敌人附近超过3秒,隐身状态将会自动解除

被动:亚瑟获得圣光守护,每2秒回复2%的最大生命值
亚瑟增加30%移动速度,持续3秒,下一次普通攻击变更为跳斩,跳斩会造成180/205/230/255/280/305(+100%物理加成)点物理伤害并将目标沉默1秒,同时跳斩命中的敌方英雄会被标记,持续5秒,亚瑟的普通攻击和技能会额外造成目标最大生命值1%的法术伤害;标记附近的友军会增加10%的移动速度
亚瑟召唤圣盾围绕自身旋转,对路径上的敌人会造成145/163/181/199/217/235(+80%物理加成)点物理伤害,圣盾最多持续5秒
亚瑟举起圣剑跃向敌方英雄,造成敌方英雄最大生命12/16/20%法术伤害并将其击飞0.5秒;同时召唤圣印覆盖落点范围,持续5秒,圣印会对范围内敌人造成每秒85/105/125点法术伤害

被动:上官婉儿每第三次普攻将进行强化攻击,会对一条路径上的敌人额外造成300(+40%法术加成)点法术伤害。上官婉儿各个技能的笔墨相互触碰的时候会迸发笔力,对附近敌人造成300(+40%法术加成)点法术伤害(1秒内连续命中伤害衰减50%),上官婉儿触碰笔力恢复150(+20%法术加成)点生命值并激活强化普攻
上官婉儿朝指定方向挥出一记力道苍劲的笔墨,笔墨将会迅速减缓飞行速度并对触碰的敌人造成270/310/350/390/430/470(+35%法术加成)点法术伤害,当达到最远距离时,笔墨将会爆炸散开,对附近敌人造成270/310/350/390/430/470(+35%法术加成)点法术伤害
上官婉儿选择一个点,然后以自己的位置为终点进行书写,落笔的一瞬间对触碰的敌人造成150/180/210/240/270/300(+20%法术加成)点法术伤害,书写过程中将会对触碰敌人造成300/360/420/480/540/600(+40%法术加成)点法术伤害和50%减速持续2秒(每12秒储存一次笔势,最多可储备2次)
上官婉儿与笔墨共舞对一条路径上的敌人造成300/385/470(+24%法术加成)点法术伤害。如果在冲刺过程中命中了敌人或者其它主动技能的笔势,则可以在3秒内再次通过移动指令发出冲刺(至多可冲刺5次,停止期间可以攻击和施法,中断时根据释放次数返还20%到80%CD)。如果上官婉儿完成了5次冲刺,会跳跃至高空(期间不可被选中),不断朝附近敌人发出攻击造成600/800/1000(+45%法术加成)点法术伤害(累计10次攻击,对同一单位伤害衰减到25%)

被动:鲁班七号连续使用普通攻击时,第五次普通攻击会掏出机关枪进行扫射,扫射会造成3次伤害,对敌人英雄每次造成其最大生命6%物理伤害(每100点额外物理攻击提升1%),对小兵野怪防御塔造成120(+50%物理加成)点物理伤害;使用技能后鲁班七号下一次普通攻击变更为扫射
鲁班向指定位置投掷一枚河豚手雷,对范围内的敌人造成450/500/550/600/650/700(+75%物理加成)点物理伤害并减少其25%移动速度,持续2秒
鲁班向指定方向发射火箭炮击退身前敌人,命中英雄后造成400/450/500/550/600/650(+70%物理加成)点物理伤害,并附带目标已损生命5/6/7/8/9/10%法术伤害
鲁班召唤河豚飞艇向指定方向进行空中支援,支援持续14秒,河豚飞艇可照亮视野且每秒对范围内随机一个敌人投掷炸弹,炸弹会在0.75秒落下,对于目标范围内的敌人造成500/625/750(+75%物理加成)点物理伤害

被动:庄周每隔6秒进入自然梦境,会解除自身所有控制效果,并且减少15%所受到的伤害,增加15%移动速度,持续2秒
庄周幻化出蝴蝶解除自身控制,蝴蝶飞向指定方向,对路径上的敌人造成400/480/560/640/720/800(+72%法术加成)点法术伤害,并减少其50%移动速度,持续2秒
庄周梦中蝴蝶扇起翅膀,对身边的敌人造成250/320/390/460/530/600(+30%法术加成)的法术伤害,并增加范围内友军3%移动速度,持续5秒,技能连续命中会叠加效果,伤害每层叠加125/160/195/230/265/300(+15%法术加成)的法术伤害,移动速度每层叠加3%,最多叠加5层;被动:庄周每隔6秒会自动释放一次蝴蝶效应
庄周幻化梦域保护附近友军,使得他们免疫控制效果并且减少10/15/20%所受到的伤害,持续2秒

被动:孙悟空每次释放技能后下一次普通攻击变更为强力敲击,强力敲击会冲锋至目标身旁并抡起金箍棒敲打造成370(+100%物理加成)点物理伤害,该伤害可全额享受暴击收益。孙悟空天生拥有20%暴击几率,但初始只能造成150%暴击伤害
孙悟空念起护身咒,护身咒可为孙悟空抵挡一次敌方技能,护身咒最多持续1.5秒;若成功抵挡,孙悟空将获得0.2秒的无敌效果以及抵免500/600/700/800/900/1000(+150%物理加成)点伤害的护盾,持续4秒。开启技能时自身增加40%移动速度,持续1秒
孙悟空向指定方向冲锋,如果冲锋路径上遭遇敌人会借力腾空跳跃;释放普通攻击或技能可中断跳跃
孙悟空将变大的金箍棒直插入地,对范围内敌人造成150/190/230(+50%物理加成)点物理伤害并将其晕眩1秒。同时范围内敌人获得3层印记;孙悟空的普通攻击命中带有印记的敌人将消耗1层印记并额外造成270/405/540点物理伤害
王者荣耀四种打野开局方式教程
蓝开型英雄

赵云
蓝开型的英雄往往是在这两方面更有需求:第一就是蓝耗高,需要蓝量的支持;第二方面就是这些打野刺客英雄本身的游走gank能力比较弱一些,尤其是在gank抓人方面。因为这样先手蓝开的情况下,刺客英雄就能在打完蓝buff之后再去拿红,而拿完红之后也基本到4级有了大招,最关键的一点是,这样的打野顺序能让他们在打完红之后正好去下路,然后配合下路的射手和辅助来3抓1对面的上单。从一定程上,弥补了他们前期游走gank能力差的弱点。这样的英雄都有谁呢?典型的就是赵云、露娜、兰陵王这样的英雄!
红开型英雄

阿轲
红开型的英雄大多数是比较依赖红buff加成的英雄,而且往往他们不到4级就有较强的游走gank能力,在拿到红buff之后就可以去gank一波。最主要的就是红buff的加成效果对他们更关键,能提升他们在前期不管是打野还是抓人的能力。比如像阿轲,前期就算是到了4级,但是没有红buff的加成效果,照样gank很吃力。再比如像百里玄策,只有在红buff的加持下,才能更大发挥他的黏人gank能力,毕竟他没有一个超强的突进控制能力!
反野型英雄

李元芳
这是一种比如特殊的打野英雄,这类英雄天生就拥有着非常强势的入侵能力,凭借着这一点,他们完全可以扩大自己的优势,先把敌方的资源搞过来。比如像李元芳,利用着自己的与生俱来的2技能超强位移优势,伺机去蹲一波入侵,即便入侵不成功,也能顺利2技能脱逃。在比如李白,不打1级入侵的李白完全就是秀不飞的李白,后面也难指望他超常发挥。不用自己的1技能三段位移(尤其是最后一段直接回到原点)去打一波入侵完全就是在浪费资源。这样的打野刺客完全就是典型的反野型英雄。
入侵型英雄

老夫子
区别于反野型英雄的是,反野型刺客凭借自己的能力就能打出一波超强入侵反野。而入侵型英雄则是需要带团入侵,配合队友的输出控制作用才能打入侵。比如像老夫子,本身确实有着较强的反野能力,可是却缺少位移逃跑能力。再比如像铠这样的英雄,本身战斗能力特别强,反野能力也较高。可是一旦面对多人的围攻,他很可能就会被留着哪里。因此,这个时候,他们就需要队友的配合增益。当然,像是老夫子、铠等这样的英雄,说打野能力强,可又没有保障的稳定,不带团入侵也是一种浪费,因此还是带团打入侵比较好一些!
总结

猴子
正如我们开始所言,刺客英雄在一个阵容中的作用决定这整个局势的发展,但打野刺客英雄在开始的开野方式同样决定着他们的节奏开始,并直接影响着后续的发展。因此,一定要了解清楚这些打野刺客英雄的特点,对应选择好他们最合适的开野方式,为之后的胜利奠定最夯实的基础!
王者荣耀S12大乔出装全面指南
查看所有英雄S12出装:王者荣耀S12出装大全

S12大乔出装最强出装
出装顺序:回响之杖+秘法之靴+痛苦面具+虚无法杖+博学者之怒+贤者之书
出装思路:大乔出偏输出装是比较靠谱的,大乔的基础伤害比较高,所以法术穿透高的话伤害自然就会很高,并不需要太多法强的加成。所以痛苦面具和虚无法杖尽快先出来。最后补一件噬神之书来增加输出最好不过了~
半肉出装
出装顺序:时之预言+痛苦面具+冰霜法杖+博学者之怒+秘法之靴+回响之杖
出装思路:时之预言可以说是所有有蓝,半肉法师的最佳装备,其次就是冰霜法杖,打不了输出了至少还能打一手控制。
小伙伴们
王者荣耀S12白起出装升级攻略
王者荣耀S12白起如何出装好?白起是站在坦克中顶端的英雄,白起的大招更是开团和团控的神器,比达摩的大招更难预判,更难躲避。那么S12白起该怎样出装呢,下面就给咱们带来S12白起最强出装引荐。

S12白起推荐出装 主流出装:

抵抗之靴+红莲斗篷+反伤刺甲+魔女斗篷+霸者重装+不祥征兆
此出装的白起最佳的定位为:边路,白起虽然具有很强的团控能力,前期的控制能力不足,无法守住野区的支援,走边路更能发挥白起的作用,白起的一技能可以让白起清理兵线更快,且具有高额的线上恢复能力。选择边路,并适当支援才是最好的选择。
疾步之靴+救赎之翼+反伤刺甲+魔女斗篷+不祥征兆+霸者重装
此出装的白起最佳的定位为:辅助,有时候会出现阵容中多战士却缺少辅助的情况,这个时候白起选择这套出装可以更好的承担起辅助的作用。这套出装在白起的支援游走和支援的意义不大,所以在经济富余的情况下,可以卖掉“救赎之翼”根据形势作出“贤者的庇佑”或者“血魔之怒”。
白起的核心装备为:反伤刺甲+魔女斗篷+霸者重装
分析:白起需要不断的承受伤害,所以反伤刺甲既可以增加抗伤又可以补充输出,白起的魔抗主要来源于魔女斗篷,白起生命值越高,控制的时间就越久,所以霸者重装不仅可以提高白起的生命还可以增加白起的控制时间。
针对装备:高端局中白起也要根据情势来判断出装选择
1、 如果敌方的法师过于强势除了做出“魔女斗篷”之外,建议再做出一件“不死鸟之眼”。
2、 如果敌方的射手过于强势,做出“不祥征兆”,既增加了抗伤,还削弱了射手的输出能力。
3、 如果队友阵容中,输出相对弱势或者输出不足,白起可以做出“暗影战斧”让白起也可以对后排造成高额的伤害。
4、 敌方控制英雄多时,白起做出“抵抗之靴”更为合适,敌方物理输出位置多,控制少时,建议做出“影忍之足”,打辅助位置为了跟上打野和队友的节奏,建议“疾步之靴”。
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