王者荣耀世界凝武突破培养详解

《王者荣耀》是一款冒险游戏,红色品级凝武之后会出现武器分支。可以根据流脉选择和玩法方向选择对应分支,这个设定让专属武器不再是固定的。小编觉得这个设计很灵活,同一把武器能玩出不同的流派,满足了不同玩家的需求。感到兴趣的网友们与小编一同了解吧!

《王者荣耀世界》是一款传承经典铭文系统的冒险游戏。小编必须点赞,铭文绿蓝红三色各司其职,一套就能所有英雄共享,彻底告别为每个角色反复刷的噩梦。大世界副本就能弄到,还有自选箱保底。

1、游戏首发会有11为英雄登场,分别是元流之子、伽罗、蒙犽、东方曜、凯、花木兰、冷春、西施、王昭君、孙膑、鲁班大师。其中元流之子、蒙犽、东方曜、凯、西施是免费获取的,伽罗通过战令获取,花木兰、冷春、王昭君、孙膑、鲁班大师是通过商场购买,需要消耗3980精魄,战令限定英雄赛季结束后也会进入商城供精魄购买。

2、元流、曜、伽罗、蒙伢、花木兰、冷春需要芳春流脉材料,铠、西施、王昭君、鲁班大师、孙膑需要霹雳流脉材料。前期不要同时培养多个同流脉的角色,会卡住养成进度,建议前期集中培养一近一远两个角色开荒即可。

3、开荒配队方面新手推荐元流+西施,或者蒙犽+孙膑,伤害最高的组合是伽罗+鲁班大师。西施可以提供回血+增伤。孙膑带圣术套可以延长破势时间偷输出,加快充能速度。王昭君穿蓄日套增加坦度,提供群体护盾增加容错,减少技能CD。鲁班大师可以给前台主C提供暴击效果增伤,但充能速度较慢。

4、游戏中的流脉就是角色的天赋系统,随着角色等级提升收集素材进行升级,满级毕业。每解锁一定等级即可开启流脉分支,分支可以随时切换,不同分支解锁不同技能形态,包括输出、控制、治疗、护盾等不同方向,是开发角色不同玩法流派的核心。不同类型共鸣角色需要在大世界打不同材料副本来进行天赋升级,每个共鸣有六个天赋,每次共鸣突破后可以消耗天赋材料升级天赋,天赋升级后技能会有显著提升,甚至能改变角色玩法。后期所有基础天赋解锁后,技能进一步升级需要通过灾兽共斗获取升级材料。

5、凝武就是英雄专属武器,解锁英雄共鸣时自动跟随解锁,不需要额外抽取或氪金获取,与英雄绑定。培养方式:通过消耗材料突破品级,从白色、绿色、蓝色、紫色、金色一直突破到红色,每次提升品级可以获得属性加成或被动加强。从金色突破到红色品级需要打周本来获取突破材料。红色品级后会出现武器分支,可以根据流脉选择和玩法方向选择对应分支。

6、所有同名装备属性完全固定,不存在随机数值波动,没有副词条随机,避免了刷取词条的焦虑。引入装等系统:装备等级(装等)越高,属性越高,打高等级BOSS时如果自身装等不足,BOSS会有免伤机制,因此需要不断刷副本来提升装等。装备核心在于套装效果,需要凑齐对应词条数的装备才能激活套装特性。装备特性可以混搭,支持10+10、15+5、10+5+20等多种搭配。装备分为强攻、对抗、辅助三种类型,所有类型装备所有角色都可以装备。

7、镶嵌系统(流域):部分装备掉落自带镶嵌槽,可以镶嵌宝石,宝石可以提供额外的套装词条(凑不齐套装时可以用宝石补词条),也有功能性宝石(加攻击、防御、充能等),不存在概率强化,所有属性固定。游戏有装备保底机制,凑不齐套装时可以通过宝石弥补缺口。

8、游戏中的铭文系统延续王者荣耀本体铭文系统,铭文分为绿、蓝、红三色:绿色多为防御功能性属性,蓝色多为生命或充能加成,红色多为攻击属性。每个角色满级最多同时装备18个铭文,每种颜色上限6个同类型铭文。所有铭文属性固定,并且一套铭文可以共享给所有英雄使用,不需要为每个英雄重复刷取,彻底解决多角色培养的刷取负担。铭文可通过大世界副本消耗体力获取,有概率掉落铭文自选箱。

9、唤灵相当于带技能的宠物/功能性挂件,装备后在后台提供属性加成,还可以主动释放技能,为角色提供增伤、真伤、控制、回血、护盾等战术效果,不与角色绑定,可以灵活搭配。可通过大世界解密、任务或挑战大世界BOSS获取。需要消耗大世界BOSS掉落的材料进行强化,资源有限,需要规划培养。

10、前期资源有限,建议优先推进主线剧情和英雄传记任务,快速获取经验解锁内容,不用急于全地图探索刮地皮开宝箱(刮地皮收益很低,很多宝箱甚至没有经验)。集中资源培养1-2个角色开荒,不建议同时培养多个角色,会卡住养成进度,周常玩法解锁后所有玩家进度会逐渐拉平,不需要进度焦虑,即使前期玩的时间少也能跟上大部队。一般前期培养一个远程+一个近战即可,中期再补充培养一个主C+一个辅助形成固定阵容。

王者荣耀四种打野开局方式教程

蓝开型英雄

赵云

蓝开型的英雄往往是在这两方面更有需求:第一就是蓝耗高,需要蓝量的支持;第二方面就是这些打野刺客英雄本身的游走gank能力比较弱一些,尤其是在gank抓人方面。因为这样先手蓝开的情况下,刺客英雄就能在打完蓝buff之后再去拿红,而拿完红之后也基本到4级有了大招,最关键的一点是,这样的打野顺序能让他们在打完红之后正好去下路,然后配合下路的射手和辅助来3抓1对面的上单。从一定程上,弥补了他们前期游走gank能力差的弱点。这样的英雄都有谁呢?典型的就是赵云、露娜、兰陵王这样的英雄!

红开型英雄

阿轲

红开型的英雄大多数是比较依赖红buff加成的英雄,而且往往他们不到4级就有较强的游走gank能力,在拿到红buff之后就可以去gank一波。最主要的就是红buff的加成效果对他们更关键,能提升他们在前期不管是打野还是抓人的能力。比如像阿轲,前期就算是到了4级,但是没有红buff的加成效果,照样gank很吃力。再比如像百里玄策,只有在红buff的加持下,才能更大发挥他的黏人gank能力,毕竟他没有一个超强的突进控制能力!

反野型英雄

李元芳

这是一种比如特殊的打野英雄,这类英雄天生就拥有着非常强势的入侵能力,凭借着这一点,他们完全可以扩大自己的优势,先把敌方的资源搞过来。比如像李元芳,利用着自己的与生俱来的2技能超强位移优势,伺机去蹲一波入侵,即便入侵不成功,也能顺利2技能脱逃。在比如李白,不打1级入侵的李白完全就是秀不飞的李白,后面也难指望他超常发挥。不用自己的1技能三段位移(尤其是最后一段直接回到原点)去打一波入侵完全就是在浪费资源。这样的打野刺客完全就是典型的反野型英雄。

入侵型英雄

老夫子

区别于反野型英雄的是,反野型刺客凭借自己的能力就能打出一波超强入侵反野。而入侵型英雄则是需要带团入侵,配合队友的输出控制作用才能打入侵。比如像老夫子,本身确实有着较强的反野能力,可是却缺少位移逃跑能力。再比如像铠这样的英雄,本身战斗能力特别强,反野能力也较高。可是一旦面对多人的围攻,他很可能就会被留着哪里。因此,这个时候,他们就需要队友的配合增益。当然,像是老夫子、铠等这样的英雄,说打野能力强,可又没有保障的稳定,不带团入侵也是一种浪费,因此还是带团打入侵比较好一些!

总结

猴子

正如我们开始所言,刺客英雄在一个阵容中的作用决定这整个局势的发展,但打野刺客英雄在开始的开野方式同样决定着他们的节奏开始,并直接影响着后续的发展。因此,一定要了解清楚这些打野刺客英雄的特点,对应选择好他们最合适的开野方式,为之后的胜利奠定最夯实的基础!

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