《王者荣耀》是一款角色扮演游戏,二技能的强化效果让基础技能有了质变。元流之子法师消耗4层流强化二技能,持续伤害更高并且附带0.5秒晕眩;坦克消耗4层流强化二技能,伤害更高附带0.5秒晕眩并且本次技能不会进入CD。小编发现强化后都带了硬控,而且坦克强化后还能立刻再冲一次,这要求玩家合理管理流层数,关键时刻强化才能打出关键控制。感到兴趣的朋友与小编来了解一下吧。
《王者荣耀》堪称21世纪最伟大的社交实验场。小编已经能想象到,元流之子上线后队友们为抢位置发生的哲学辩论:“你到底要法师还是坦克?”

答:金币购买、英雄碎片兑换、活动获得、点券购买、抽取。
(具体获得方法,需要等正式上线才能知道)
在新英雄上线后进入游戏,在商城内找到英雄,花费18888金币购买即可。
在英雄正式上线正式服后,在游戏大厅点击左侧的商城,找到碎片商城,使用48或68英雄碎片兑换即可。
在元流之子上线的当天,游戏会开启对应的活动,大家可以通过参加活动兑换到元流之子新英雄。
参考之前的一些新英雄上线,元流之子新英雄也可能是需要点券购买的,在商城花费588点券购买。
在元流之子正式上线后,也有可能是需要玩家抽取获得的,大家可以根据自己需求想法进行选择。

一、元流之子-万妙之心(法师)
(1)被动技能
在泉水中可以切换武器,属性随英雄等级成长:
原初之心:满级提供80法术攻击+1000点血量,高容错率;
原初法杖:满级提供120+5%AP点法术攻击,高伤害;
原初之翎:满级已提供80%法术攻击+10%移动速度,高机动性。

(2)一技能
一技能汇集附近的“流”强化自身,基础层数5层,附近每名友方英雄可额外提供1层。
每次强化普攻消耗1层“流”,强化普攻造成小范围的法术伤害,满级一技能可以为附近队友提供50点主攻击属性。
(3)二技能
二技能在指定位置形成法阵,对范围内的敌人造成30%减速和伤害,法阵持续2.5秒,效果类似于姜子牙一技能。
消耗4层“流”强化二技能:持续伤害更高,并且附带0.5秒晕眩效果。
(4)三技能
大招蓄力向指定方向发射光束,对沿途目标持续造成法术伤害,满级大招最多可降低敌人240点法术防御。
消耗5层“流”强化大招:起手可以对敌人造成击退效果,并且大招不会进入CD。
元流之子法师类似于姜子牙+安琪拉结合体,二技能有减速和晕眩,三技能有击退、持续伤害以及降低敌人魔抗的效果。
二、元流之子坦克技能介绍

(1)被动技能
在泉水可以切换武器,属性随英雄等级成长:
原初剑盾:满级增加1200+4%额外生命值点血量,高容错率;
原初重锤:满级增加800点血量+14%移动速度,高机动性;
原初长刀:满级增加800点血量+80点物理攻击,高伤害;

(2)一技能
一技能汇集附近的“流”强化自身、基础层数5层,附近每名友方英雄可额外提供1层,满级一技能被动可以为自身和周围队友提供500点血量加成。
(3)二技能
二技能向指定方向冲锋,对敌人造成伤害和击退效果,并且自身获得护盾,类似于刘备二技能。
消耗4层“流”强化二技能:伤害更高,附带0.5秒晕眩效果,并且本次技能不会进入CD。
(4)三技能
三技能向指定方向跳跃,对落点造成物理伤害和0.5秒击飞,处于内圈的敌人额外造成伤害和0.25秒击飞。
消耗5层“流”强化大招:伤害更高、击飞时间加0.25秒,并且本次技能不会进入CD,即133连招可以打出两次击飞。
元流之子坦克玩法类似于刘备+赵云的结合体,二/三技能两段位移+两段控制,被动还能提升队友的血量,玩法偏向于开团和承伤。
三、新英雄元流之子常见问题:
元流之子一局比赛里最多出现几个?
红蓝方各自只能选择1个元流之子,在英雄选将界面就要确定职业,进入游戏内后无法更改。
需要注意:比如红色方选择了元流之子.法师,那么蓝色方只能选另外四个职业的元流之子。
元流之子有无特殊禁用规则?
元流之子根据单个职业进行禁用,比如禁用了元流之子法师,那么另外四个职业的元流之子依旧可以被选择。
总结:
王者荣耀四种打野开局方式教程
蓝开型英雄

赵云
蓝开型的英雄往往是在这两方面更有需求:第一就是蓝耗高,需要蓝量的支持;第二方面就是这些打野刺客英雄本身的游走gank能力比较弱一些,尤其是在gank抓人方面。因为这样先手蓝开的情况下,刺客英雄就能在打完蓝buff之后再去拿红,而拿完红之后也基本到4级有了大招,最关键的一点是,这样的打野顺序能让他们在打完红之后正好去下路,然后配合下路的射手和辅助来3抓1对面的上单。从一定程上,弥补了他们前期游走gank能力差的弱点。这样的英雄都有谁呢?典型的就是赵云、露娜、兰陵王这样的英雄!
红开型英雄

阿轲
红开型的英雄大多数是比较依赖红buff加成的英雄,而且往往他们不到4级就有较强的游走gank能力,在拿到红buff之后就可以去gank一波。最主要的就是红buff的加成效果对他们更关键,能提升他们在前期不管是打野还是抓人的能力。比如像阿轲,前期就算是到了4级,但是没有红buff的加成效果,照样gank很吃力。再比如像百里玄策,只有在红buff的加持下,才能更大发挥他的黏人gank能力,毕竟他没有一个超强的突进控制能力!
反野型英雄

李元芳
这是一种比如特殊的打野英雄,这类英雄天生就拥有着非常强势的入侵能力,凭借着这一点,他们完全可以扩大自己的优势,先把敌方的资源搞过来。比如像李元芳,利用着自己的与生俱来的2技能超强位移优势,伺机去蹲一波入侵,即便入侵不成功,也能顺利2技能脱逃。在比如李白,不打1级入侵的李白完全就是秀不飞的李白,后面也难指望他超常发挥。不用自己的1技能三段位移(尤其是最后一段直接回到原点)去打一波入侵完全就是在浪费资源。这样的打野刺客完全就是典型的反野型英雄。
入侵型英雄

老夫子
区别于反野型英雄的是,反野型刺客凭借自己的能力就能打出一波超强入侵反野。而入侵型英雄则是需要带团入侵,配合队友的输出控制作用才能打入侵。比如像老夫子,本身确实有着较强的反野能力,可是却缺少位移逃跑能力。再比如像铠这样的英雄,本身战斗能力特别强,反野能力也较高。可是一旦面对多人的围攻,他很可能就会被留着哪里。因此,这个时候,他们就需要队友的配合增益。当然,像是老夫子、铠等这样的英雄,说打野能力强,可又没有保障的稳定,不带团入侵也是一种浪费,因此还是带团打入侵比较好一些!
总结

猴子
正如我们开始所言,刺客英雄在一个阵容中的作用决定这整个局势的发展,但打野刺客英雄在开始的开野方式同样决定着他们的节奏开始,并直接影响着后续的发展。因此,一定要了解清楚这些打野刺客英雄的特点,对应选择好他们最合适的开野方式,为之后的胜利奠定最夯实的基础!