《王者荣耀》S5英雄排行2016最新强势排名

《王者荣耀》是一款竞技游戏,数据榜单里藏着版本答案。小编每次分析英雄排行,都能发现一些有趣的变化。这期S5赛季榜单中,橘右京的远程近战玩法尤其突出,机制独特且受欢迎。胜率高低和出场率起伏背后,其实是玩家们对英雄理解的不断深化和版本环境的微妙调整,看懂了这些也就看懂了版本。感到兴趣的网友们跟着小编深入了解一下吧。

排位胜率53.1%,出场率15.2%

王者荣耀排名

钟馗号称一钩定天下,钩子就是玩好他的精华。在开团之前钩中一个敌人然后秒杀,形成5V4的局面是那么的好打。钟馗的铁钩范围比较宽,但是面对快速移动的敌人,往往还需预判,最好就是在草丛或视野边缘出钩,命中率会高很多。其次大招需要放好,可以作为后手的团控技能。

孙膑排位胜率51.6%,出场率17.4%

王者荣耀强势

孙膑是元老级辅助了,两个群控+一个加速非常的恶心。孙膑必须出装冰杖,然后大招则有群体减速和沉默,在关键时候来个大,可以打断对面的进攻节奏,三个技能在进攻和撤退都是完美神技。

典韦排位胜率50.2%,出场率32.4%

王者荣耀排行

典韦应该算是后期伤害最高的肉盾英雄了,被动叠加的攻击相当的高,但是往往典韦容易被风筝。召唤师技能带上疾跑比斩杀要好,疾跑攻能追后排,跑能甩射手,队友再也不怕典韦被风筝了。

李白排位胜率51.9%,出场率23.4%

王者荣耀英雄

李白出场率下降极快,从最初的最高出场率已经开始慢慢淡出视野了,但是作为灵活出名的李白依然能秀操作。这比较考验李白操控者反应能力,会玩李白的一般都是打过一套就跑,极少有人能击杀他,久而久之形成蝴蝶效应,不断的消耗、骚扰和收割残血,导致己方资源落后,李白则强势崛起。

橘右京排位胜率50.9%,出场率41.7%

橘右京的打法已经完全开发出来,越来越多的玩家使用橘右京,但是橘右京不可购买是活动所得。橘右京最恶心的还是近战英雄却是远程输出,依靠技能还能回血位移,极度恶心,灵活也高。

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孙悟空排位胜率50%,出场率66.0%

孙悟空是排位出场率最高的英雄,但是胜率不高。总结之下,可能是个人水平的不同,没有熟练英雄就拿出来排位。孙悟空是一套非常需要意识的刺客,非常容易死,同时也吃发育,两者缺一不可。孙悟空打团也需要选择切入点,先手肯定死得快,绕后切入主要打团方法,团控切入是顺风局平推,孙悟空如果不是收割则留下技能保命,这样才能保证自身输出和生存。

甄姬排位胜率52.5%,出场率27.6%

甄姬号称最强控制,没有之一。搭配被动,所有技能都是控制,所有技能都是团控。玩法甄姬不在于发育,而在于打团控制,控住的人越多,甄姬发挥的威力才越强,要善于利用2技能从小兵弹至人群。甄姬控住两个是正常水平,三个是良好水平,四个是优秀水平,五个是超常发挥,如果控制五个,可想而知,我方团赢是多么简单的事情。

程咬金排位胜率51.5%,出场率26.0%

程咬金号称最肉坦克,打不死的小强。很多时候残血程咬金在团队中转悠,利用大招回复血量,己方输出就是不能秒杀他,而且使用残血锁定的话,每次攻击会只能锁定程咬金,这时候程咬金的作用就发挥出来了,吸收大量伤害,给队友创造输出机会。

夏侯惇排位胜率51.5%,出场率33.1%

夏侯惇是一个控场很强的肉盾,单打不弱、团战很强。夏侯惇看似没有什么输出装,但是技能提供的真实伤害打人还是挺疼的,其次不管夏侯惇的护盾还是回血被动均给他提供了更强大的生存能力。夏侯渊打团应该充分发挥其场控的作用,手动使用1技能的二段进行群控,血量低于50%的那几秒持续普攻回复更多血量。

李元芳排位胜率55.1%,出场率33.2%

元芳在排位中的胜率已经登顶,这个英雄的另类打法已经完全开发出来。李元芳打野是目前最流行的打法,清野速度很快,单挑能力很强,而且一个随便单刷大小龙,给己方积累更多资源。同时李元芳手长,攻速快,有位移,团战也不会弱于其他普通射手,作为输出型射手,还是建议后期将打野换成攻击装,这样输出更高。

王者荣耀主界面系统功能详解

王者荣耀自不删档不限号以来已经过去了将近一个月的时间,在这段时间里版本一直在更新,不过版本更新的都是增加新英雄、新皮肤、英雄平衡、排位设定等内容,现在《王者荣耀》全新公测版本来袭,下面就来为大家深度解析一下这次全新5v5版本的内容,让大家更熟悉这款用心之作。

王者荣耀深度解析

完美还原moba端游 不设体力皮肤符文应有尽有

在《王者荣耀》中每个英雄都拥有最少1款皮肤,有很多热门的英雄拥有非常多的皮肤,例如狄仁杰,皮肤的设定可以说大大增加了游戏中的视觉效果,每一款皮肤都让你在人群中突显自己的位置,而且在实用性上每款皮肤都会增加当前英雄的主要属性,所以如果在《王者荣耀》中有钟意的英雄皮肤就收了他吧。

王者荣耀公测

《王者荣耀》拥有多元化的玩法,百分百完美还原端游moba,人机练手、开房间约战、训练营测试英雄数据,最重要的还有实战匹配,在实战匹配中分为“1v1墨家机关道”“3v3长平攻防张”“5v5王者峡谷”“5v5深渊大乱斗”还有公测新版本要推出的“火焰山大战”这些实战匹配玩法百分百满足你在游戏中的需要,每一种玩法都很容易简单上手,不必担心玩法过于复杂玩不懂。

王者荣耀来袭

符文机制是《王者荣耀》中非常重要的系统,主要体现在PVE副本和PVP增加属性中,根据符文的属性和等级分类非常明确,搭配相应英雄的符文可以根据英雄的优点属性和缺点属性来判断,也就是说在《王者荣耀》中符文可以放大英雄的长处,弥补英雄的短处;符文的获得途径也是非常的多,在商城中我们可以使用钻石来抽取、冒险模式中首次通关奖励符文、还有各种商店出售符文,大家可以在游戏中体验一下。

王者荣耀新版本

无养成,局内出装称霸三路 完美还原端游moba地图特点

玩过众多手游的小伙伴们会发现《王者荣耀》中,除了符文机制,你发现不到其他任何一点养成的痕迹,为什么符文不算养成呢,因为符文页的等级有上限,只要掌握住方法很容哟就能达到满级,主要在于符文页的搭配不在于获得符文。那如果没有养成的话,PVP对战就只靠符文等级和英雄了吗?其实不是的,在这里主要说的就是《王者荣耀》局内出装系统,一款moba游戏最重要的玩法就是PVP出装,不论是你C位还是GANK位或者是辅助位,装备永远都是保证你能够在这场战斗中出彩发挥的重要机制。

王者荣耀评测

《王者荣耀》中的“5V5王者峡谷”极致还原了端游moba的地图,熟悉的三路分线、野区、草丛、大龙、小龙、增益BUFF、高地等,进入地图后你会发现“其实并没有什么不同”。熟悉的地图熟悉的设定更容易然大家玩的更出色。

五黑虐菜队友说来就来 双排上分遇坑力挽狂澜

《王者荣耀》独特的PVP玩法就是可以跨区不跨平台,比如我在进入游戏的时候进入的是微信IOS1区,然后我的朋友都在微信IOS49区,那么不必担心在进入游戏只要你的好友在线,直接邀请开黑即可,这点设定非常方便我们在闲暇的时候和朋友开黑,不论是2黑、3黑还是5黑,只要你有好友在线,直接邀请加入战斗,在《王者荣耀》中不止5v5可以邀请队友,所有的地图都可以邀请好友,让你尽情的享受开黑的乐趣。

排位赛是《王者荣耀》一个单独的系统,采用的是5V5王者峡谷地图的玩法,在之前的不删档不限号中,排位赛中经常会出现很多意外情况,队友突然掉线、恶意挂机这些情况经常有,自己虽然有一个王者的水平无耐跨不出青铜的大坑,1带4实在带不动,现在大可不必担心,在公测新版本中排位赛也可以邀请好友一块双排了,双排机制能够大幅度保障高手玩家的顺序晋级,不必担心因为队友发生意外情况而输掉战斗。

在排位赛中分为赛季,每个赛季结束的时候会根据自身的段位不同结算奖励,排位赛目前分为了6个大段位分别是“倔强青铜、秩序白银、荣耀黄金、尊贵铂金、永恒钻石、最强王者”所有进入最强王者的玩家爱,将会根据实力情况进行全服天体赛排名。每个达到段位的玩家在赛季结束时都会发放钻石奖励,钻石就不用多说了,钻石可以大幅度提升自己的实力,也可以使用钻石去购买英雄、符文等。

局内沟通无障碍 赏金联赛拿绝版英雄皮肤

这里要说的是公测新版本中非常重要的玩法系统,手游很难做到打字沟通,那么我们可以在游戏中开启语音,语音系统可以说让众多的队伍保持更好的成绩,队友之间的沟通尤为重要,《王者荣耀》在这一点中做到了极致,除语音沟通之外,信号还可以自定义内容,这些玩法对于moba手游尤其重要,而王者荣耀无疑是做的最好的。

赏金联赛是全新的玩法,地图同样是采用的5v5王者峡谷地图,不过和排位匹配不同的是赏金联赛拥有赏金,每个玩家在进入赏金联赛时可以选择打金币局或者钻石局,进入时我们需要相应的门票同时如果获胜也会获得相应的金币或钻石奖励,如果对自己的实力有信心就去参加比赛吧,不过赏金联赛完全是凭靠自己的实力,不能组队也不可以双排。

自定义局内出装 提高战斗效率

上面已经介绍过了局内出装系统,每个英雄系统都会根据他自身的定位来推荐一套装备,但是这些装备不一定是最合适的,而我们自己去购买合成装备又比较费时间,现在就不用担心了~ 在《王者荣耀》公测版本中,我们可以在主界面中进入“备战”系统中来搭配装备,在这里你可以根据英雄的特点来搭配最合适的装备,最重要的还有出装顺序,如果对一个英雄非常陌生不知道该怎么搭配,可以参考大神的搭配然后直接采用即可。

《王者荣耀》全新公测版本的玩家体验优化的非常合理,音效还是采用的之前的版本的音效,国际顶级大师团队制作的音效无可挑剔,主界面玩法、系统分类明确,不论你是副本党还是竞技党,多元化丰富的玩家满足大多数玩家的口味。《王者荣耀》目前来讲应该是国产手游中画质达到顶端的游戏,如果有条件投屏到4K电视中你会发现,原来《王者荣耀》还有一个新世界。

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