《三国志战略版》是一款策略游戏,青州兵作为蜀国标志性兵种,机制设计确实有独到之处。增伤减伤的组合在理论上看很美好,但实战中能不能稳定触发才是关键。今天小编来帮你分析青州兵的实战表现。感兴趣的朋友跟着小编一起来看一下吧!

一、青州兵简介


二、青州兵简析
1、兵种战法
战斗前影响特定兵种的战法,战斗中只能够存在一种兵种战法。不会受控制状态影响,通常情下无法被清除。战法生效优先度为第三位,在被动和阵法之后生效。
2、第一段
使本次输出造成的伤害提高
(1)任何伤害类型都包括
(2)每次伤害都会单独判定,不会一概而论。比如下图张飞的自带战法燕人咆哮,目标为敌军3人,分别判定了3次。

3、第二段
使敌军单体下一次造成伤害降低。
(1)该效果只能在第一段生效后才会发动。
(2)仅减少下一次的输出,伤害类型包括普攻。注意:是下一次,不是下一回合。
(3)BUFF不可叠加,只会刷新。


三、如何用好青州兵
1、攻击频率和覆盖面
(1)兼顾输出与防御
青州兵是一款兼顾输出与防御的功能性兵种,改版后由25%提高至28%的概率打出额外伤害,虽然有增长但这段伤害却不可以稳定的打出。
(2)看脸式暴击不可取
因此,若是靠低频率的攻击和看脸式暴击的话,实在不可取,这只会让你的队伍多数情况下产生比别人少一款战法的错觉,下限比较低,而上限也只能是偶尔惊喜,左右不了一场战斗。
(3)合理发挥
那么想要充分利用这个兵种,就得提高攻击频率和覆盖面,简单来说就是一次战法能攻击多个目标,这不但能够有效提高触发第一段的概率(即便伤害不高,那就量的积累),更让第二段的防御活用起来,不至于成为摆设。
2、青州兵推荐使用
(1)张飞、关羽、关银屏(新赛季)、横扫千军、轻勇飞燕、所向披靡
(2)适当配合控制,控制+减伤双结合
(3)毕竟青州兵的对敌降伤仅有一次,且不能叠加。为了构建都完善的防御堡垒,配合一定控制能够更有效的发挥青州兵的防御力。
四、适用队伍
1、五虎枪
(主)关羽:勇者得前 + 横扫千军
(副)赵云:破阵摧坚 + 卧薪尝胆
(副)张飞:盛气凌敌 + 青州兵
2、替父上阵新桃园枪
(主)关银屏:刚勇无前/乘胜长驱/勇者得前 + 横扫千军
(副)刘备:青州兵 + 八门金锁阵
(副)张飞:盛气凌敌 + 轻勇飞燕
五、参考战报






六、总结
攻防兼备的青州兵战法,需要注重攻击频率和覆盖面才能获取最大收益,而以上带青州兵的蜀枪则能够用于提升下限,但其他队伍是否适用则有待考究。
三国志战略版纵兵劫掠最佳配置

一、战法介绍
1.战法效果
对敌军单体造成兵刃攻击(伤害率86% rarr; 172%)及震慑状态(无法行动),持续1回合。
2.获得途径
李傕传承战法
3.推荐指数
★★★★:又有伤害又有控制,但比较看脸触发

二、战法解读
1.效果解读
35%瞬发常规,效果拆成两部分;首先是172%的伤害(实在是太低啦!只有落凤的三分之二)。另外则是它能造成一回合的震慑。震慑这个控制的强度大家都知道,所以经常能够看到公孙瓒这种高速辅助武将带着纵兵劫掠,就是为了抢速度打控制。而且多重效果的战法好处想必大家也都知道。
这个战法的好处就是这是一款瞬发+震慑,只要给高速带的话即可频繁震慑敌人,这个好处是绝大多数战法都无法达到的。而且在震慑的与此同时还有一定的伤害,前期能够起到半输出半控制的作用,无论开荒还是打人都比较香。
2.缺点分析
缺点就是这个伤害实在不忍直视,到后期基本上就是作为纯控制战法来用了。而且这个战法的发动率只有35%,虽然是瞬发但是也不见得就不会演。最重要的一点是这个战法是随机震慑,可能就会震慑到一些震慑了也没用(如三指挥工具人)的目标。
三、战法总结
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