《三国志》是一款动作游戏,昨天首测服务器差点宕机,可见人气有多旺。小编觉得这次最大的亮点就是手势连招系统,把战斗体验拉高了好几个档次。说实话,上手后发现确实比虚拟摇杆方便不少,不需要费神去按方向键了。手势连招的具体操作往下看就知道了。感兴趣的网友们和小编一同了解吧。
昨日,由巨人移动发行的《炫斗三国志》正式开启首测。就在服务器打开刹那,玩家便如潮水涌入,令服务器数次徘徊在宕机临界点。至该文发出前,仍有千名玩家正在等候进入游戏。
而造成玩家如此疯狂的原因依然来自《炫斗三国志》游戏本身。
在游戏画面上,《炫斗三国志》以超前的想象力,给予三国人物以更符合现代审美情趣的时尚造型。而这一点简单的改变,便让新生代的手游玩家大感意外。原来,三国人物,也可以这么潮?

在之前曝光的一系列文章中,玩家对“触屏连招”加“左右节奏打击”的操作方式略有耳闻,而当《炫斗三国志》正式面向大众时,连最挑剔的玩家都长大了嘴巴。因为此次公布的《炫斗三国志》在手势连招操作上,考虑到不同载体间的触控体验,当玩家操作游戏人物进入战斗界面时,只要几个简单的手势移位,便能极其迅速的定位目标,输出技能。

对于习惯了在虚拟摇杆加虚拟按键世界里凝眉耸肩,托腮等待技能冷却时间的玩家而言,《炫斗三国志》用极简的几个点击、指划,连格斗动作不再出现无效停顿。
现在,感受了《炫斗三国志》手势连招升级操作后的玩家只剩下一个烦恼。那就是“连招操控如此便捷犀利,动作手游做成这样,这不是要让人上瘾的节奏么?”

《炫斗三国志》首测人气爆棚,无缝对接连绵招式,一招未尽一招由来,连呼吸都变得奢侈多余。
炫斗三国志极简格斗玩法详解
厂商特供稿,以下内容并不代表爱玩网言论
上周末,第十三届Chinajoy正式落幕,时隔两日,余温未消。特别是在动作手游领域,《炫斗三国志》独创的触屏连招极简操作,备受期待。

玩家之所以会对《炫斗三国志》念念不忘,并非是对游戏showgirl的一见钟情,而是游戏极简的操作模式。只需简单的点击、提划等动作,便能实现进击后退、酷炫连招等等一系列人物表现,保证了玩家在同等时间内,享受更爽的游戏操作快感。

而在常规的虚拟摇杆操作中,我们常看见玩家左手随时按压在虚拟摇杆键位上,一旦遭遇来敌便疯狂搓动移位,久而久之,会造成操作灵敏下降,影响精准定位。对比来看,《炫斗三国志》预判了这种可能性,用更简单的方式呈现出同样的精彩。
触屏连招给予玩家的惊喜是操作上的满意,玩家在大呼“好玩、过瘾”时,总希望手游更多一份交互性。在这点上,《炫斗三国志》策略抢城玩法,同样收到玩家期待。在常规的动作手游里,我们能见到拳拳到肉的短兵相接,能见到绚丽夺目的精彩特效,但更多的局限于1v1的单挑PVP,而在《炫斗三国志》中,全新实时占城玩法,实现了玩家多人间的实时PK,玩家即可专注攻略亦可多点出击,还可坚壁清野、认真据守,忍得一时寂寞,待对方两败俱伤时,一箭双雕。

当许多格斗手游副本刷怪还停留在“一将上阵定九州”时期,《炫斗三国志》实现了多主将同时上阵,即时换人的交战模式,一次战斗结束,参战武将皆能获得相应经验数值,较之其它手游明显提高。

除了作战中,主将的即时切换外,每一个主将还可拥有随性副将,而不同副将能赋予主将不同的加持,形成战场上一道独特的风景线。在多种搭配组合下,对战更加难以预测。正是源于这种不可估,一旦玩家连续战胜对手,其成就感和优越感将更加厚重。
虽然有人说2015年的ChinaJoy是美腿美颜的盛宴,是雄性荷尔蒙大量分泌的盛会。但是,对于《炫斗三国志》,太多的玩家不仅是停留在观赏Showgirl这一层面,通过几天的游戏体验,早已将这款游戏记住,对于它的独创玩法,总是举手称赞,并期望最终版本的它能尽问世。看来这个夏天,高温将因此延续良久。
特色一:
宝强首秀!跑男“王宝强”助阵炫斗三国志
特色二:
别找摇杆!触屏格斗左右打击
特色三:
别找副本!全球玩家实时抢占城池
特色四:
别找雷同!全武将体验各不同
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