三国志曹操传历史战役教程

《三国志》是一款策略游戏,《三国曹操传》以三国历史战役为核心玩法,玩家可以在虎牢关、官渡、赤壁等经典战役中扮演指挥官。不同战役的战术要求各不相同,需要玩家灵活应对。小编觉得策略深度足够。感兴趣的网友们和小编来看一下吧!

三国题材游戏从早期日本光荣出品的三国志系列开始,历经端游、页游到手游千款游戏的蜕变,成就无数“昨日”经典,此次China Joy上更是集结了多位重量级制作人,深入探讨三国文化,分析当前三国题材游戏的着眼点,由此可见三国依然是人们眼中的热门题材。

三国志经典

真实还原历史战役

北京天道创想科技有限公司自主研发的《三国曹操传》深刻还原了三国时期的历史战役,以著名战役为故事主线,讲述三分天下时的纷扰争斗。还记得虎牢关、官渡、赤壁之战等经典战役么?想主宰战争局势,调兵遣将的话,此番较量就由您来指挥,众将士听候您的差遣,巅峰的较量、诡谲的局势全掌握在您的手中,定能大败敌军成为一代枭雄。

深入挖掘三国文化

谈及三国游戏的未来,玩家对三国游戏更多的关注点无外乎,出奇的玩法以及攻城略地、笼络人心、勾心斗角等典型的三国元素。因此《三国曹操传》中攻守城池、抢夺资源、招募贤能的特色玩法,完全能够满足玩家的需求,让您成为一方霸主,实现治理国家统一天下的梦想。相信大多数人都对于三国时期的战事了然于心,对于三国时代那些有谋略有胆识的人,多少有些敬仰。但是,有些人可能会吐糟,假如我是指挥者,我也可以做到危机时刻面不改色,危难之中力挽狂澜,想证明自己么?那就来《三国曹操传》吧!

三国志三国曹操传

关于《曹操和小伙伴》

三国志战略版三赛季改动 三国志战略版攻略汇总

三国志战略版2月19日更新公告

三赛季更新

一、战法调整

「营谋乱武」

使敌军单体混乱2回合,并对自身外的敌我全体依次判定:友军混乱时,解除其负面状态(自身为主将时,提高其6%-12%造成伤害,受智力影响,持续2回合);敌军混乱时,对其造成谋略攻击(伤害率87.5%-175%,受智力影响);若未混乱则有 25%-35%概率使其混乱2回合。

「象兵」

将骑兵进阶为横行无忌的象兵:部队基础攻城值提高25%但行军速度降低50%,将受到伤害的25%-50%延后于3回合内逐步结算,并使结算伤害降低10%-20%,自身灼烧时,获得50%群攻及混乱状态;若统领为蛮族,部队每多1名蛮族武将结算的伤害额外降低5%-10%。

注意:实际表现以游戏内情况为准。

全赛季更新

一、游戏调整

1、事件战法「兵以义动」改名为「传檄宣威」。

2、贾诩 自带战法「营谋乱武」更名为「神机莫测」。

二、BUG修复

1、修复了在背包满的情况下锻造装备,没有计入成就统计的问题。

2、修复了码头进入免战后,同盟的所有人看不到免战倒计时的问题。

三国志战略版11.20日维护公告速览

三国志战略版11月20日更新官方公告

各位主公:

为了让主公获得更好的游戏体验,我们将于11月20日凌晨06:00~09:00进行停机维护。

维护期间无法登陆游戏,请主公提前做好下线准备,给主公带来的不便敬请谅解,感谢主公的支持!

注意事项

维护过程中,士气、行军状态、建筑建造状态、占领/屯田/侦查/扫荡等状态会暂停不会更新状态;城内征兵、城建队列、资源增长、锻造、驯马、体力、练兵、耐久、招募时间不受影响。

以下为维护更新内容:

游戏优化

1、优化了赛季奖励界面

2、更新了尚书台首页界面

3、优化了多支军队同时攻城的动画效果

4、优化了处于国土保护状态下的地块格子显示

5、优化了部队调动在外时的回城提示信息

6、在政厅中增加了玩家赛季历程总览界面

7、优化了城内界面预备兵数量已满时的提示文字

规则调整

1、调整太守任命权限,更新后只有盟主和副盟主可以任命太守

2、除暴安良成就的消灭蛮族数量要求从100万调整为50万

BUG修正

1、修正了骑虎难下战法在携带武将溃灭之后还能造成伤害的问题

2、修正了偶然情况下,贼寇被击杀后模型未消失的问题

3、修正了箭塔战报未显示玩家同盟信息的问题

4、修正了再起后领取任务奖励可能会导致超出上限的名望消失的问题

5、修正了调动过程中被拒马卡住停下后无法继续调动问题

三国志14什么时候能玩到

三国志14系统配置要求

三国志战略版成就系统入门玩法

新三国志曹操传曜星符快速获取方法

三国志手游南华幻境8-1通关方法