《三国志》怒战三国公测 三国策略手游

《三国志》是一款策略游戏,最近《怒战三国》公测的消息在圈子里传开了,5月28号正式上线。小编研究了一下,这游戏把战棋和卡牌给整成了铁三角,战棋勾勒布局、卡牌填充细节、剧情用的是三国故事,2015年最策略的卡牌手游听着不是白喊的。感兴趣的用户们和小编来看一下吧。

如果你对战棋游戏没有概念,那“三国志英杰传”“三国群英传”“三国志9”总有一个听过吧,这些都是经典的战棋游戏;最近火的一塌糊涂的卡牌游戏应该很熟悉了吧。《怒战三国》首次将战棋与卡牌完美结合,开创出慢节奏,大场景的三国手游,5月28日天下公测,尔等可敢一战!

三国志三国手游

名将卡牌 号令三国

一款优秀的战棋类游戏,会有丰富的剧情,并且制作精美、画面绚丽,人物、技能非常多;玩起来真正像在下棋一般,运筹帷幄,挥斥方遒的自豪感油然而生。《怒战三国》在优秀的战棋基础上,与卡牌的集换和多变相融合,让三国成百上千的名人名将栩栩如生,每一张卡都是一个故事。

三国志战三国

战棋不出 谁与争锋

名将卡牌,号令群雄;战棋不出,谁与争锋!这正是《怒战三国》中战斗玩法最好的写照,简单却经典的战棋勾勒出一个恢弘的战场;而排兵布阵因为了卡牌的存在,更增加了无限的变化,每个武将之间的相生相克,许多武将共同出战甚至会产生奇妙的特效加成。

三国志公测

对弈布阵 兵法棋局

棋阵的精妙变幻,有时更胜于兵法。《怒战三国》中三大职业可以随心转换,再加上每个人使用卡牌的偏好不一,每一次战斗真的都需要步步为营。可以说,每一个玩家都是一套独特的卡组,而游戏中最大的乐趣就在于永远没有固定的战斗路数,每一次都是崭新的挑战!

当战棋以经典耐玩的特性勾勒出了整个战争的布局;而卡牌又用万般变化填充了三国名将的细节;再加上剧情采用了中华文化瑰宝的三国,铁三角造就了《怒战三国》这个2015年最具策略性的卡牌手游。5月28日天下公测,邀请各路豪杰前来一战!

三国志战略版三赛季改动 三国志战略版攻略汇总

三国志战略版2月19日更新公告

三赛季更新

一、战法调整

「营谋乱武」

使敌军单体混乱2回合,并对自身外的敌我全体依次判定:友军混乱时,解除其负面状态(自身为主将时,提高其6%-12%造成伤害,受智力影响,持续2回合);敌军混乱时,对其造成谋略攻击(伤害率87.5%-175%,受智力影响);若未混乱则有 25%-35%概率使其混乱2回合。

「象兵」

将骑兵进阶为横行无忌的象兵:部队基础攻城值提高25%但行军速度降低50%,将受到伤害的25%-50%延后于3回合内逐步结算,并使结算伤害降低10%-20%,自身灼烧时,获得50%群攻及混乱状态;若统领为蛮族,部队每多1名蛮族武将结算的伤害额外降低5%-10%。

注意:实际表现以游戏内情况为准。

全赛季更新

一、游戏调整

1、事件战法「兵以义动」改名为「传檄宣威」。

2、贾诩 自带战法「营谋乱武」更名为「神机莫测」。

二、BUG修复

1、修复了在背包满的情况下锻造装备,没有计入成就统计的问题。

2、修复了码头进入免战后,同盟的所有人看不到免战倒计时的问题。

三国志战略版11.20日维护公告速览

三国志战略版11月20日更新官方公告

各位主公:

为了让主公获得更好的游戏体验,我们将于11月20日凌晨06:00~09:00进行停机维护。

维护期间无法登陆游戏,请主公提前做好下线准备,给主公带来的不便敬请谅解,感谢主公的支持!

注意事项

维护过程中,士气、行军状态、建筑建造状态、占领/屯田/侦查/扫荡等状态会暂停不会更新状态;城内征兵、城建队列、资源增长、锻造、驯马、体力、练兵、耐久、招募时间不受影响。

以下为维护更新内容:

游戏优化

1、优化了赛季奖励界面

2、更新了尚书台首页界面

3、优化了多支军队同时攻城的动画效果

4、优化了处于国土保护状态下的地块格子显示

5、优化了部队调动在外时的回城提示信息

6、在政厅中增加了玩家赛季历程总览界面

7、优化了城内界面预备兵数量已满时的提示文字

规则调整

1、调整太守任命权限,更新后只有盟主和副盟主可以任命太守

2、除暴安良成就的消灭蛮族数量要求从100万调整为50万

BUG修正

1、修正了骑虎难下战法在携带武将溃灭之后还能造成伤害的问题

2、修正了偶然情况下,贼寇被击杀后模型未消失的问题

3、修正了箭塔战报未显示玩家同盟信息的问题

4、修正了再起后领取任务奖励可能会导致超出上限的名望消失的问题

5、修正了调动过程中被拒马卡住停下后无法继续调动问题

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