《三国志》是一款策略游戏,抽卡运气成分虽然大,但选对时机能稍微提高出货率。今天小编分享的抽卡技巧很关键,开服初期池子范围最小,抽到三皇的概率最高。霸业池开放后概率骤降,剩下的就是先抽开荒武将,核心武将等2赛季再抽,那时候强度榜基本稳定了。感到兴趣的小伙伴跟着小编一同来下文看看吧。

很多玩家都想抽到三皇,但是这个三皇的几率太低了,
开服的时候砸一些碰碰运气,看能不能抽到三皇,三皇都是霸业池子里没有的,
开服的时候池子小,最容易抽,其次看能不能抽到开荒武将,剩下的在霸业池子出来以后针对自己想组成的队伍抽核心武将
有耐心可以留到2赛季抽征服武将,或者核心武将,经过一个赛季的检验,哪些武将强度高就更容易得知了。
三国志战略版三赛季改动 三国志战略版攻略汇总
三国志战略版2月19日更新公告
三赛季更新
一、战法调整
「营谋乱武」
使敌军单体混乱2回合,并对自身外的敌我全体依次判定:友军混乱时,解除其负面状态(自身为主将时,提高其6%-12%造成伤害,受智力影响,持续2回合);敌军混乱时,对其造成谋略攻击(伤害率87.5%-175%,受智力影响);若未混乱则有 25%-35%概率使其混乱2回合。
「象兵」
将骑兵进阶为横行无忌的象兵:部队基础攻城值提高25%但行军速度降低50%,将受到伤害的25%-50%延后于3回合内逐步结算,并使结算伤害降低10%-20%,自身灼烧时,获得50%群攻及混乱状态;若统领为蛮族,部队每多1名蛮族武将结算的伤害额外降低5%-10%。
注意:实际表现以游戏内情况为准。
全赛季更新
一、游戏调整
1、事件战法「兵以义动」改名为「传檄宣威」。
2、贾诩 自带战法「营谋乱武」更名为「神机莫测」。

二、BUG修复
1、修复了在背包满的情况下锻造装备,没有计入成就统计的问题。
2、修复了码头进入免战后,同盟的所有人看不到免战倒计时的问题。