《三国志》是一款策略游戏,有些坑能避则避没必要硬踩。小编觉得新手最容易犯的错就是不懂减伤机制,傻乎乎硬冲结果战损爆炸。九州战里的重伤时间和疲劳机制都有讲究,搞清楚能让你少死好几队。今天聊聊新手常见的几个误区,帮你们避坑。感兴趣的网友跟着小编一起来看一下吧!
《三国志之九州战》是一款团队协作型国战游戏,单打独斗注定走不远。小编认为抱团才是这个游戏的正确打开方式。这部分会讲讲联盟与团战的重要性,以及入团后必做的几件事。
一、前期开荒(48小时新手期必看)
1.落州选择
新手优先选青徐、河北、西凉,人少资源稳,发育安全。江东、巴蜀人多但竞争激烈,适合熟手跟团。
2.开荒节奏(黄金48小时)
•第1天:打2→3级地,兵种克制(骑→步→弓→骑),低战损。武将10级、主战技5级再试4级地。
•第2天:清完4级地,双将4000兵、战技5级冲5级地。主城速升7级开领兵上限。
•体力:新手期耗8点/次(后期15点),别溢出,半小时回15点,上限180。
3.封地建设(平民最优)
•都城:1铁+1木+1粮+1民居+4兵(均衡)
•2、3封地:全民居(铜封),速升科技
•4封地:粮封(优先)/兵封
•5封地:互补(前粮则兵,前兵则粮)
•6封地:4木4铁(步兵多木,骑兵多铁)
二、武将与阵容(低氪也能强)
1.核心武将(平民首选)
•首充:张飞(群控群伤,开荒神)
•68元:吕布(物理天花板)
•紫卡优选:张宝、张梁、刘封(易满红,拆迁/过渡)
2.阵容搭配
•开荒队:张飞(主)+物理副将(群伤+单点)
•拆迁队(攻城):3满红紫卡+满级攻城技,每将50拆迁值,3人拉满
•兵种:优先冲二级兵(攻高、跑得快),科技点“疆土开拓+领导能力”
三、资源与科技(不缺粮不缺钱)
1.资源优先级
•粮食>木材/铁矿>铜钱(打仗超耗粮)
•每日3次屯田必买,资源不足用计策点采集高级地
•低级地及时放弃,占高级地自动替换
2.科技顺序
•先点:领兵、兵种进阶、疆土开拓(开地、增兵)
•后点:资源、防御、攻城
四、联盟与团战(抱团才是王)
1.入团必做
•跟团打野、占名城、守关口,不单独乱撞
•封地按军团指定位置放,一兵封、铜封分工
2.攻城技巧
•器械=攻城技,3将满配拆迁最高
•关口防守:用“灰队”(低智小号)拉阵型,防被分批吃掉
五、避坑要点
•新手期重伤1.5分钟(后期5分钟),可快速反复冲地
•疲劳:远地先驻军等疲劳降再打,减伤降输出
•武将重制100%返资源,放心试技能
•玉石、装备跨服共享,养成不白费
少年三国志后期阵容选择全技巧

目前关羽5星,主角4星,阵容是刘关张+诸葛+周瑜,没有红时装,富甲现在改成跨服了目测以后也搞不起了。
那么问题来了,现在我想用关羽、+9诸葛、+9周瑜、+8荀彧、+10黄忠这套阵容PK完全放弃超合击不知可行?分了多余的周瑜、诸葛加上手头的精华可以让荀彧突8,就是声望是个大问题,还缺10万。
放弃极限二哥合击,亏大了。而且这阵容没奶。推荐一个阵容,放弃二哥合击。二哥,周瑜,诸葛,姜维,小乔。4星张飞存在的理好处就是先手让关羽能放一个超合击,如果后手张飞完全就是一轮游,再好的装备都扛不住,所以我才想放弃张飞的。
或者我们用用周瑜黄忠,pk一样很厉害的。然后再收集诸葛,目前周瑜3星突9、黄忠突10、诸葛3星突10,卡都有,唯一需要做的就是收集荀彧。把周瑜、诸葛多余的卡分了足够荀彧突8了,就是还缺声望。
少年三国志蜀国最强阵容搭配思路

阵容:赵云黄忠+庞统徐庶+刘备
缘分:关羽,马超,张飞,魏延,太史慈,法正(28缘)
取舍解析:舍弃的是徐庶的于吉、黄月英生命、防御大缘(各20%),这可能会导致徐庶不够肉,于吉、黄月英保留作为备用缘,在需求徐庶去抗伤害比较多的时候,可以考虑替换下魏延、太史慈这两名援军,放弃庞统的生命缘(18%)跟黄忠的攻击缘(18%)。
阵容:赵云黄忠+马超魏延+刘备
缘分:关羽,张飞,庞统,华雄,太史慈,许褚(孟获,法正)(26缘)
取舍解析:舍弃的是魏延的孟获攻击缘(17%),黄忠的法正生命缘(17%),作为输出核心的马超,在输出上面要求会比较大一些,优先能为马超配攻击缘,能提高秒人的能力。或者马超不能秒人的情况下,放置后排的话,可以替换许褚为孟获,为魏延的补刀能力提升,或者法正,为黄忠的续航能力提升。
阵容:马超魏延+庞统徐庶+刘备
缘分:关羽,张飞,黄忠,赵云,华雄,许褚(孟获,法正)(25缘)
取舍解析:舍弃的是魏延的孟获攻击缘(17%),庞统的法正攻击缘(17%),庞统的这个可以替换许褚放弃马超的攻击缘(17%)来获得庞统的攻击缘(17%),这方面就看少年对谁的输出需求要求更多些。至于需求肉抗伤害的对阵情况下,需求徐庶的于吉、黄月英生命、防御大缘(各20%),也可以考虑下掉马超的华雄跟许褚的攻击缘(18%+17%),来提升徐庶的续航能力。
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