三国志:流派最强的是哪个 流派阵容详解

《三国志》是一款策略游戏,召唤流的推进方式异常独特。小编看到召唤士兵吸引火力异常有效,吕布叠加无双异常迅速,华佗蔡琰保护异常到位,近身后输出异常暴力,这套玩法异常受高投入玩家青睐。感到兴趣的用户与小编了解了解哦!

三国志流派

月英结界流:黄月英+诸葛亮+马超+黄忠+甘氏。

采用上述这套搭配可以让你的马超变得异常抗揍,首先黄月英可以提供范围增伤和免伤,马超的突击附伤配合骑兵高机动性,吃完buff马上可以冲阵杀敌,而后方还有诸葛亮和黄忠补充远程输出,前者还可限制敌人战法施放,加上甘氏进行持续的兵力回复,马超在敌群中可谓来去自如。

不死肉盾流:高顺+华佗+吕布+袁绍+满宠。

首先高顺自带免伤,而且挨打就能回血,不过单回合回复数量有限,所以这时搭配上华佗和满宠的双奶爸组合,他后续又能抗下好几波输出,而当高顺成功吸引了敌人全部火力后,袁绍此时再搭建箭塔,已无进攻手段的敌人只要过来,将会成为待宰羔羊,第一波攻势结束后敌军势必又有死伤,此时吕布正好叠满无双,冲进人群,凭借免伤和免控的保障,直接化身杀神。

战法牧稳健流:曹仁+卢植+夏侯霸+沙摩柯+蔡文姬。

这是较为常规的一套搭配,虽然有两张紫卡,但整体强度并不算太弱,而且因为这套阵容前期就可以组建出来,所以发力期很早,前排曹仁虽然统率低了些,但战法提供的抵御效果可以给予队友全面的保护,如果出现敌人反复集火同一目标的现象,那么还有蔡文姬的兵力回复做后续保障,输出方面,夏侯霸可以降低敌人统率,卢植则可以提高单体敌人增伤,所以沙摩柯配合其他几个队友一起用普攻也能令敌人的血量显著削减。

火烧流:周瑜+陆逊+曹仁+吴国太+蔡琰。

这套大家基本都知道了,反正有吴国这两个智将的话基本都是必玩的,周瑜的范围灼烧,加上陆逊的灼烧传播,基本上敌人每时每刻都会持续受到伤害,而且这二人的智力本来就高,因此就算阵容的输出集中在谋略这块,也无需担心打不动敌人。另外前排有曹仁提供抵御,后排辅助有吴国太和蔡琰分别降低敌军属性和回复己方兵力,输出环境的稳定也得以大大提升。

召唤流:华佗+张角+张宝+吕布+蔡琰。

很多氪金大佬首选的一套阵容,这一套战法放完后所形成的的人山人海场面非常震撼,张角和张宝的士兵不仅可以吸引火力,而且它们的死亡还可以帮助吕布快速叠加无双,华佗和蔡琰则保障己方队伍安全接近敌人,而近身之后无论是兵刃输出和谋略输出都将不虚敌方。

三国志战棋版流派推荐。

三国志战略版三赛季改动 三国志战略版攻略汇总

三国志战略版2月19日更新公告

三赛季更新

一、战法调整

「营谋乱武」

使敌军单体混乱2回合,并对自身外的敌我全体依次判定:友军混乱时,解除其负面状态(自身为主将时,提高其6%-12%造成伤害,受智力影响,持续2回合);敌军混乱时,对其造成谋略攻击(伤害率87.5%-175%,受智力影响);若未混乱则有 25%-35%概率使其混乱2回合。

「象兵」

将骑兵进阶为横行无忌的象兵:部队基础攻城值提高25%但行军速度降低50%,将受到伤害的25%-50%延后于3回合内逐步结算,并使结算伤害降低10%-20%,自身灼烧时,获得50%群攻及混乱状态;若统领为蛮族,部队每多1名蛮族武将结算的伤害额外降低5%-10%。

注意:实际表现以游戏内情况为准。

全赛季更新

一、游戏调整

1、事件战法「兵以义动」改名为「传檄宣威」。

2、贾诩 自带战法「营谋乱武」更名为「神机莫测」。

二、BUG修复

1、修复了在背包满的情况下锻造装备,没有计入成就统计的问题。

2、修复了码头进入免战后,同盟的所有人看不到免战倒计时的问题。

三国志战略版11.20日维护公告速览

三国志战略版11月20日更新官方公告

各位主公:

为了让主公获得更好的游戏体验,我们将于11月20日凌晨06:00~09:00进行停机维护。

维护期间无法登陆游戏,请主公提前做好下线准备,给主公带来的不便敬请谅解,感谢主公的支持!

注意事项

维护过程中,士气、行军状态、建筑建造状态、占领/屯田/侦查/扫荡等状态会暂停不会更新状态;城内征兵、城建队列、资源增长、锻造、驯马、体力、练兵、耐久、招募时间不受影响。

以下为维护更新内容:

游戏优化

1、优化了赛季奖励界面

2、更新了尚书台首页界面

3、优化了多支军队同时攻城的动画效果

4、优化了处于国土保护状态下的地块格子显示

5、优化了部队调动在外时的回城提示信息

6、在政厅中增加了玩家赛季历程总览界面

7、优化了城内界面预备兵数量已满时的提示文字

规则调整

1、调整太守任命权限,更新后只有盟主和副盟主可以任命太守

2、除暴安良成就的消灭蛮族数量要求从100万调整为50万

BUG修正

1、修正了骑虎难下战法在携带武将溃灭之后还能造成伤害的问题

2、修正了偶然情况下,贼寇被击杀后模型未消失的问题

3、修正了箭塔战报未显示玩家同盟信息的问题

4、修正了再起后领取任务奖励可能会导致超出上限的名望消失的问题

5、修正了调动过程中被拒马卡住停下后无法继续调动问题

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