三国志

三国志幻想大陆2枭之歌最强武将养成指南

2026-04-28

《三国志》是一款策略游戏,写这篇武将排行榜的初衷是想帮大家省点弯路。小编见过太多人盲目跟风养武将,结果养出来发现不对劲,又得重新练。这种浪费时间的事能避免就避免,所以这期推荐会尽量客观中立,不吹不黑,给出最实用的建议。感到兴趣的小伙伴们跟着小编来看一下吧。

主线要求培养的甘宁曹操蔡文姬孙开朗可以一直用,目前队伍推荐一盾一辅二攻加上两个挂件,两个挂件职业不限只要职业营养均衡,什么队伍都可以玩。

下面标星的武将只是个人推荐,没被标注的只是我没玩到或者不太适合新手开荒,大家尽量按照xp玩,因为这个版本真正意义上无废卡,只有弱的配合,没有弱的卡。

三国志之歌

1.关羽⭐️:依然是单体输出大c,缺陷依然是毫无群伤输出,但是打boss关羽是真好用,抽到基本上就可以养。五星暴击更是高,就是PVP站不住。

2.关银屏:平A概率眩晕,绝技输出数值稳定,适合推图,缺陷也很明显,需要吟唱(但是三星就没吟唱了)。很适合前期开荒的一张卡。(主要是好抽)

3.张星彩⭐️:全体存活率保证,开荒PvE很好用,20能量就能开全体盾,自身收击加速机制在保命的时候有奇效。

4.张飞:假冒橙卡,处于假t卡和t卡的边缘,如果不是为了凑羁绊感觉不如诸葛果。

5.诸葛果⭐️:个人感觉单体坦度最强

6.关平:配合关羽,可以进行暴击增伤,也可以自己当c,没被标星是因为我没有主玩过这次测试关平,只能确保增伤价值。

7.刘备⭐️:蜀届奶爸,奶量可观,连携关羽普攻提高输出。

8.赵云⭐️:对不满员列攻击有追击,伤害倍率很高,一星就能用。

9.诸葛亮⭐️:谋士队主卡,三星启用,输出加功能性都很强。

10.赵云⭐️:速度快,伤害高,技能消耗战意少,很推荐,一星就能用。

11.邹翊:连击c位,自身倍率很高,喜欢的可以养。

1.孙权⭐️:拉条是一种很高贵的属性。

2.孙尚香⭐️:拿来开荒是真舒服,女团(姬)c位担当,推图也很好用。

3.小乔(忘了名字):怒攻延迟敌方行动,输出在线 配合关银屏张绣,控制队初见雏形。这次测试二傻去哪了,控制队还在缺东西?

4.大乔(名字忘了)⭐️:大乔群体回血,张星彩群体加盾,这两个套一起,推图安全感真的拉满了。

5.孙开朗⭐️:他这个驱散真的很好用,虽然甘宁这种觉醒后自带驱散,但就是很好用而且三星坦度在线,没有诸葛果完全可以拿开朗顶前面。三星开始保c,很好用。

6.周泰:听说是吴届诸葛果,没抽到,策划小哥哥说的。

7.孙坚:群体拉条,PVP卡预订席。

8.步练师⭐️:拉条加高额回血加驱散,也很好用。

9.周瑜:陆逊的好厚米,一起玩火。

10.陆逊:火烧台柱子,高星才能用,配合周瑜玩火烧队。

11.甘宁⭐️:新手必养,神卡,输出和功能性都很不错。

12.孙权:PVP卡,减免战意值,给友方加速,功能性不错的辅助。

1.曹操⭐️:输出客观,倍率感人,完全可以当主c,高星更是有优秀稳定的输出能力。

2.张郃⭐️:后排消消乐,超级输出,可以靠击退敌方来对其队友眩晕。

3.张辽:PVP超绝输出➕1,需要吟唱,但输出很可观,可以锁头,魏届关羽吧。

4.曹昂:协战增伤卡。

5.乐进:增伤卡,副c,升星后给队友增伤,本身数值不是太高,新手容易卡存护关卡,不太推荐。

6.丁夏:也是个有伤害的辅助,有削弱对方伤害减免的效果,也算增伤,与乐进的区别是她后面升星只增自己的伤。

7.曹仁:增加友方免伤,坦度可以,配合其他增免伤的武将可以用不错的效果。

8.甄姬⭐️:连击队主奶,放在正常队伍里也有不错的效果。

9.典韦⭐️:一星反击,三星追击,很不错的一张卡,个人感觉反击偏PvE,连击偏PVP。

10.郭嘉:谋士队辅助卡,配合诸葛亮能打出不错的效果,控制回复输出都能兼顾,而且有献祭机制,死后敌方全体减速,很适合当一波流的前排。

1.蔡文姬:单体奶量很足,个人感觉不如大乔群体回血好一些,三星开驱散还是可以的。

2.陈宫:限伤挂件,可以用,在开发。

3.张春华:没五星不建议用。

4.吕布:没五星不建议用,有五星是神卡,PVP无脑冲。

5.袁术:单体副c,强度在五星,喜欢的可以玩,盾量很高。

6.蹇硕:拉条卡,单核阵容可以拿,加速效果不错。

7.张绣:永控队主卡,给张绣加速三星开眩晕,拖回合,其他人给张绣拉条回血加速什么的,直接把对面控到死。

8.贾诩:毒队主c,挂毒输出,而且有反击,总体不错。

9.李儒:贾诩的好厚米,贾诩挂上毒之后追加挂毒,毒队副c。

10.董卓:感觉是群雄大坦,可以单挂第一排,打毒火的时候回血很猛,自身输出也有,适合一波流。

11.貂蝉:群雄不管是坦克还是辅助都是增伤,难绷,不适合推图,因为没奶。

三国志官邸升级顺序指南 建筑优先级分析

官邸系统建筑分为七个建筑,分别是内府,铸币厂,伐木场,拜将台,御马司,神兽园,宴会厅。

其中内府是与老官邸系统的连接,里面有官邸等级,官职以及技能树,技能树随着少年的官职的提高而提升,可以获得大量战力。而在这个界面中的内府,则是升级其他建筑的前提。其他建筑在升到一定的等级时,对内府的等级都会有一定要求,所以,提升内府的等级相当重要。

升级建筑都需要一定的资源,分别是铸币和木材,铸币场和伐木场是获取这两个途径的主要来源,1至6级每小时获取的资源分别如下:

因为等级越高获取资源越快,因此如果想快速获取资源提升建筑等级,这两个建筑最好优先提升。

再下方是拜将台,御马司,神兽园三个建筑。顾名思义,分别是提升武将属性,战马属性和战宠属性的建筑。以拜将台为例,在1,3,5,7,9,11级时分别能多上一个武将,可以带来很多的战力提升哦,另两个建筑也是同样。虽然看上去加的战力不多,但小编对比了一下三级拜将台与五级拜将台属性,发现相差的属性将近一倍。

因此如果少年们希望战力提升更快,可以优先选择升级这三个建筑。

最后就是宴会厅了,宴会厅是跨服玩法,可以邀请战区好友或是公开宴会让战区所有玩家都可以加入。邀请好友有额外奖励,奖励有名望,马魂,铸币,木材。从帮助里可以看到,邀请本服的军团好友和邀请跨服好友加成是一样的,除此之外,在每天中午12点到14点,下午18点至22点都有额外3%奖励哦。

宴会厅等级低时,每天只能摆一次宴会,宴会可参与人数是三个人,每天可以参加3次宴会,但是从2级到3级开始,可以摆两次宴会,宴会可参与为四个人,每天可以参加五次宴会,可以说提升是相当大的,因此尽快提升宴会厅等级可以带来大量资源的获取。但前提也比较苛刻,需要达到内府五级的难度哦。

那么,官邸应该如何升级呢?

小编发现,升级建筑的少年们主要分为四类:

第一种:优先升级内府,尽早让宴会厅到达三级。这样可以赴宴和设宴次数都增加,每天的资源能获取更多,战力也能升级的更快。适合大部分少年。

第二种:优先升级铸币厂伐木场,这样每小时获取的资源更多,能更快提高其他建筑的等级。但是由于达到高级铸币厂伐木场所需资源较多,初期所获得的资源和战力都会比其他少年要少一些,所以这种方法适合喜欢隐忍的少年。

第三种:优先升级拜将台御马司神兽园,这样提升的战力多,pk和副本就更有优势,不过由于其他资源获取的建筑等级不高,时间较长就可能比其他少年资源落后。

第四种:不关心怎么升级,反正能升级就升级,有红点出现就点一下~适合有强迫症的少年和简单玩游戏的少年。

通过这次介绍,少年们有没有对新官邸系统更为了解呢?赶快进入游戏选择适合自己的升级建筑路线吧!

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