阴阳师改版两面佛御魂搭配攻略

《阴阳师》是一款角色扮演游戏,两面佛在改版后从仓库常客变成斗技香饽饽,风神和雷神的配合让它有了用武之地。今天小编要分享的是两面佛的御魂配置方案,日女套装的具体搭配思路。感到兴趣的网友们和小编一起看看吧。

关于改版后的两面佛的技能几个重点需要大家注意一下:

1.雷神攻击带减防且推攻击力小于自身目标8%行动条,这意味着对没带攻击位的辅助,速攻爆雷神必定推条,而减防效果,又为风神的间接伤害自拉条做铺垫

2.风神攻击带减攻并给目标上间接伤害DEBUFF,目标行动后造成间接伤害且目标防御低于丑佛的话丑佛自拉条8%,该伤害DEBUFF可无限叠加(4-5层是常态这意味着目标行动后丑佛自拉条可达30%以上),减攻击效果又为下次雷神推条做铺垫。

3.风雷神的DEBUFF均可为凤凰火眩晕做前置条件。

由以上特性可知,佛火般队伍,两面佛最优的御魂配置其实是速攻爆日女:

1.首先,雨般火最怕的是高抗带驱散的队伍,日女丑佛最大的意义在于,可以推雨女数珠乱速

2.其次,日女两件套的防御加成,又可以被风神攻击的间接伤害自拉条充分利用。

3.最后,虽然风神间接伤害可无限叠加,但只持续一轮,要想最大化叠加伤害,无线推条就是必要的手段。事实证明,日女佛依靠着间接伤害的堆叠,其输出完全不逊色于针女。

关于阵容,我个人推荐招财镰鼬+蚌精追月+火灵般若+日女丑佛+招财凤凰火。由于只有双招财,用火比较紧张,在保证第一轮速控前提下,后期用火优先度为丑佛 镰鼬 凤凰。其实追月可以带招财,但遇到控制花会相当麻烦,解决办法就是常备一个蚌精辉夜姬。这个队伍核心其实不是凤凰火,凤凰只需要提供第一轮的群控,后期点控就好了,对面几乎没有行动的回合,好几次凤凰被脱控的输出秒杀,我都靠丑佛镰鼬追月推拉爆赢了。其实可以考虑玩雨火佛,在面对御馔津的时候多一手驱散会相对舒服一些,而且玉女减速又可以为丑佛推条提供支援,缺点就是这样会极度惧怕花和返魂香。自己取舍吧。

与天狗的对比

输出和反控能力丑佛确实不如天狗,但日女狗无法提供DEBUFF,与火女相性不足般火天狗阵容感觉更像超星狗两波吹,这是另一个方向的阵容了,不好做比较。

与小白作对比

白般火最怕的是高抗带驱散的队伍,而佛般火则完全不惧,所以为什么要比呢,第五手丑佛还是小白,让对手猜去吧

针对的阵容

各种高抗反击队:间接伤害会触发反击不假,但那是在对手行动后才会触发的,主流陆生攻抗爆,速度都超慢,在丑佛的推拉下前期是跑不上来的,只要般若凤凰发挥得不是太差,陆生真不是威胁,大后期即使被陆生跑出控制圈,身上早就挂满风神BUFF,直接爆死,就问你是砍凤凰,还是丑佛。

没有爆发的各种中速队:小鹿自拉条,我丑佛也自拉条,小鹿最多撞3个,我丑佛推拉对面全家。

当然这么说对小鹿有些不公平,但事实就是这样,般火封住小鹿,丑佛无限推雨女,后期风神叠上去以后小鹿完全跑不过丑佛。就一输一手小松丸嘲讽。

被针对阵容及如何应对

返魂香御馔津+地藏+蚌精:所有带日女的式神都怕地藏蚌精,不破盾无法触发日女推条,虽然风神DEBUFF伤害不吃地藏,但如果地藏不处理,会严重影响日女的推条效果,风神BUFF的堆叠效率就会降低,也许速攻攻丑佛会好一点,但目前环境地藏还是不多,且带般若,五手藏佛,地藏的威胁并不是很大,为地藏换掉爆伤还是有点不值得。对于御馔津麻麻,首轮丑佛被御馔津封印沉没,被晕,对于没有反手能力的队伍来说是想当致命的。如果自信对面不带花,可以考虑般若换雨女。

阴阳师4月4日停服公告详情说明

阴阳师2020年4月4日进不去原因详解:

阴阳师4月4日停服公告详情分享:

为深切哀悼在抗击新冠肺炎斗争中牺牲烈士和逝世同胞,O4月4日0:00起 ,网易游戏旗下所有产品(含中国大陆和中国港澳台地区)将停服一天。

愿逝者安息,愿生者奋发,愿祖国昌盛。

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阴阳师星熊童子属性技能全面教学

星熊童子

属性面板

攻击 C;生命 S;防御 A;速度 S;暴击 C

普攻:听咱一言

用言语攻击敌方目标,造成攻击100%的伤害。若攻击后目标带有混乱,则有40%概率使其主即进行一次普攻。

混乱

被混乱的敌方在行动时,强制使用普攻攻击场上随机目标。

Lv.2 立即进行普攻的概率增至50%

Lv.3 立即进行普攻的概率增至60%

Lv.4 立即进行普攻的概率增至80%

Lv.5 立即进行普攻的概率增至100%

被动技能:刀下留人

免疫混乱。

被普攻时,若自身未处于无法动作,有25%概率免疫该次所有普攻伤害(包含协战及邀战),并驱使碗中酒鬼混乱普攻者,持续1回合。

场上任一目标带有的混乱消失时,使自身增加10%行动条:若该混乱是因为被驱散而消失,改为使自身增加20%行动条。

混乱

被混乱的敌方在行动时,强制使用普攻攻击场上随机目标。

无法动作

受到控制效果中的冰冻、沉睡、眩晕、变形时,皆视为无法动作。

Lv.2 免疫伤害的概率增至30%

Lv.3 免疫伤害的概率增至35%

Lv.4 免疫伤害的概率增至40%

Lv.5 免疾伤害的概率增至45%

大招:敌在酒碗处

消耗:3火

冷却时间:1回合

将酒碗抛向敌方目标,为其附加5层众失之的。直到战斗结束。然后使敌方全体有25%基础概率混乱,持续1回合。

为下一次「听咱一言」附加额外效果:有40%基础概率混乱日标,持续1回合。

众失之的额外效果:被友方单位普攻后,若生命比例低于攻击来源,则反击攻击来源。

众矢之的

减益,印记

受到的普攻伤害提升20%,并成为混乱者的优先攻击目标。

被普攻攻击时消耗1层,每次行动中最多消耗1层。

被友方单位普攻后,若生命比例低于攻击来源,则反击攻击来源。

混乱

被混乱的敌方在行动时,强制使用普攻攻击场上随机目标。

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