《阴阳师》是一款策略卡牌游戏,御馔津在斗技环境里一直很活跃,两个形态都能搅局。很多玩家都不知道该怎么准备阵容,今天小编就带来完整的克制思路,从翻牌到实战逐条讲解。感兴趣的网友们与小编了解了解哦。
阴阳师御馔津克制办法:

首先,打花比较困难,般若是被御完克的,如果感觉对手有可能藏花的话只能提前翻椒图,然后五手考虑要不要玩反击或者疾风狗。
有小松丸、花鸟卷、小鹿男的话会舒服很多,但是也要提防对手临场变阵。怂丸打花虽然好用,但是踩御馔津基本是踩不中的,阎魔又被花鸟压制。所以除非对手明牌,否则翻牌还是比较难受。
然后就是雨女
所以一直也没在意过雨女当时的削弱。但现在回过头来看,当初那一刀完全砍错地方了啊!
防御型驱散挨了一刀,导致后手队至今没有稳定的驱散式神,而进攻型驱散又太过强势。
——使得雨女现在能同时压制(包括但不限于)[陆生,酒吞,鸩,御馔津,小鹿,雪童子,般若,匣子,百目鬼,睡猪,兵俑]等式神
同时,她还能配合保护(包括但不限于)[狗子,花,御馔津,小小黑,火,日和坊,般若,小僧,匣子,樱花,灯,雪童子]等式神
这好像已经是斗技的半壁江山了吧……
雨女的泛用性过强,导致在“适合她的环境”里,她会显得无脑强(想来各位也见过不少的二手甚至一手雨女了)
而在不适合她的环境里,她又是基本退群的存在。
如果我来回溯那次改动的话,我可能会保证雨女的防守驱散能力,让她区别于数珠,成为一个“专注于驱散”的式神(数珠可以辅助乱速,可以收割残局,同时驱散时机不一样)
然后大幅度削弱她的进攻型驱散,想用进攻型驱散的去玩青坊主或樱花,想给凤凰火找前置的去用鸩等等。
放弃御馔津之后的翻牌灵活了很多,这是我在上次提到过的。
不过如何应对御,还是一个头疼的话题。不是说御馔津真的有多强,而是……这家伙有两种形态啊……
我现在的思路是,看到常用偏先手,默认破势御,看到御直接翻金鱼或者椒图;
反之则是返魂御,阵容尽量万金油化(尽量不要有明显的“防守轴心”,例如椒图),避免被对手四封找到机会,然后队伍里要有一个“爆点”,比如般鹿(对应着行动条掌控),比如疾风狗(对应暴力破核)。
不过实测,金鱼对付破势御的效果一般,一是小鱼作为防守轴的话极度害怕封印,二是……我曾经被破势御顶着小鱼射死了满血针女花
所以打明牌破势御还是椒图好一些,这个时候破势御是很尴尬的,输出发挥不出来,控制效果又远逊于返魂御。
返魂御打起来倒是越来越如鱼得水了,返魂御玩了一个多月了还不知道怎么对付你吗.
常备雨女自不必说,鹿也是好用的,即使对手翻出来了花(前面提过了,我没练变形系),只要命中鹿能和御馔津起到一换一的效果就行了(尽量带上辉夜,花鸟多开几次大续命),单纯的雨花阵容可是已经被蹂躏了好几个月了(对我来说最好的策略应该是翻返魂御了,中期吃个灭可以半血斩杀),金鱼适用于对手偏慢或者己方有需要保护的式神时(比如疾风狗)。总之说到底还是要看翻牌针对,我在3200分段依然能看到许多乱翻牌的玩家。
阴阳师4月4日停服公告详情说明
阴阳师2020年4月4日进不去原因详解:

阴阳师4月4日停服公告详情分享:
为深切哀悼在抗击新冠肺炎斗争中牺牲烈士和逝世同胞,O4月4日0:00起 ,网易游戏旗下所有产品(含中国大陆和中国港澳台地区)将停服一天。
愿逝者安息,愿生者奋发,愿祖国昌盛。
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阴阳师星熊童子属性技能全面教学
星熊童子


属性面板
攻击 C;生命 S;防御 A;速度 S;暴击 C

普攻:听咱一言
用言语攻击敌方目标,造成攻击100%的伤害。若攻击后目标带有混乱,则有40%概率使其主即进行一次普攻。
混乱
被混乱的敌方在行动时,强制使用普攻攻击场上随机目标。
Lv.2 立即进行普攻的概率增至50%
Lv.3 立即进行普攻的概率增至60%
Lv.4 立即进行普攻的概率增至80%
Lv.5 立即进行普攻的概率增至100%

被动技能:刀下留人
免疫混乱。
被普攻时,若自身未处于无法动作,有25%概率免疫该次所有普攻伤害(包含协战及邀战),并驱使碗中酒鬼混乱普攻者,持续1回合。
场上任一目标带有的混乱消失时,使自身增加10%行动条:若该混乱是因为被驱散而消失,改为使自身增加20%行动条。
混乱
被混乱的敌方在行动时,强制使用普攻攻击场上随机目标。
无法动作
受到控制效果中的冰冻、沉睡、眩晕、变形时,皆视为无法动作。
Lv.2 免疫伤害的概率增至30%
Lv.3 免疫伤害的概率增至35%
Lv.4 免疫伤害的概率增至40%
Lv.5 免疾伤害的概率增至45%

大招:敌在酒碗处
消耗:3火
冷却时间:1回合
将酒碗抛向敌方目标,为其附加5层众失之的。直到战斗结束。然后使敌方全体有25%基础概率混乱,持续1回合。
为下一次「听咱一言」附加额外效果:有40%基础概率混乱日标,持续1回合。
众失之的额外效果:被友方单位普攻后,若生命比例低于攻击来源,则反击攻击来源。
众矢之的
减益,印记
受到的普攻伤害提升20%,并成为混乱者的优先攻击目标。
被普攻攻击时消耗1层,每次行动中最多消耗1层。
被友方单位普攻后,若生命比例低于攻击来源,则反击攻击来源。
混乱
被混乱的敌方在行动时,强制使用普攻攻击场上随机目标。