阴阳师弈培养攻略 御魂与阵容搭配详解

《阴阳师》是一款角色扮演游戏,弈的9段大招设定让他在阴阳师里独一无二,多段伤害能最大化触发各种御魂效果。小编今天带来的是弈的培养指南,从御魂选择到阵容搭配都有详细分析。弈的棋子状态是他的核心机制,配合凤凰火效果特别好。感到兴趣的用户与小编继续往下看吧。

式神总述

弈是世上第一棋师,有着至高的棋艺。无论在什么情况下,他都有绝对的自信可以赢得全场。可是甚至连他自己都不知道,赢棋容易,胜她难。

回到游戏中,弈是一个具有高额伤害的输出类式神。在不考虑其他随机性较高的技能的情况下,9段大招是目前游戏中最高段数的输出技能。也借由此,弈和某些概率触发御魂相性非常完美,能最大化它们的能力。相比斗技场,弈在各大pve玩法中能发挥出更大的力量。

技能介绍

征子

△ 这一步棋如何?

普攻没有什么特别的亮点。

气合

△ 这一局你又要输了

特别说明

气合中这个黑、白棋子是一个减益效果,黑子加伤,白子减攻,受到效果命中加成,可被抵抗或者触发凤凰火被动。特别需要注意的是,此技能不可被驱散(包括雨女被动),减少棋子只能用叠满触发伤害或者回合不用鬼火的方式。pve中免疫负面效果的boss(如大蛇、石距等),均不会叠加棋子效果。

神之一手

△ 天地为局,万物为子

弈的高额输出来源,1段指定目标+8段随机目标的伤害技能。配合被动在敌方人数较少时能快速叠加棋子,打出600%的爆炸伤害。

御魂选择

二号位攻击、四号位攻击、六号位暴击/暴伤

针女四件套+暴击/攻击两件套

9段大招伤害的弈,可以说是针女最完美的拍档了。特别是在某些目标较少的pve副本(如魂十,石距等),9段的针女效果判定,能打出巨额伤害,是最适合弈的御魂选择。

二号位攻击、四号位攻击、六号位暴击/暴伤

网切四件套+暴击/攻击两件套

网切效果的单段触发概率比针女更高,9段判定更是有着非常高的触发期望。在pvp的斗技场上,网切弈拥有非常爆炸的输出能力。

二号位攻击、四号位攻击、六号位暴击/暴伤

日女四件套+暴击/攻击两件套

9段攻击的推条效果非常不错,敌人越少效果越明显。日女推条效果不吃命中也不会被抵抗,意味着弈不用刻意去堆叠效果命中,在配合凤凰火等式神时,是一种新思路的控制套路。

搭配阵容

镰鼬山兔

弈作为一个一般不会堆叠速度的输出类式神,需要拉条式神来保证自己的出手频次。他的输出都集中在自己的主动回合,若因为被控而跳过回合,其效果将会大打折扣。

凤凰火

弈的棋子状态非常特殊,是不会被驱散的减益效果,且回合内若耗火减益效果不会消失,非常适用于作为凤凰火晕人的前置条件。而9段出手+基础命中100%也使弈可以不用刻意堆叠效果命中,解放4号位的御魂选择。弈火相对雨火、樱火解放了一个输出位出来,也是斗技场上可以开发的一种新套路。

辉夜姬追月神座敷童子

弈是一个非常依赖大招的爆发输出式神,他的输出全部建立在大招的释放上。这样一个依赖三火技能的式神,必然要求相应的打火式神作为能量供给源,才能持续不断地打出输出。

数珠雨女

弈在pvp中的出场必然是建立在和被动技能的搭配之上,而所有的被动技能都会被封印效果克制的。反控式神的选取除了可以规避被动被封印的风险之外,还可以进一步保障弈的主动回合出手,使其打出应有的输出。

式神克制

兵佣凤凰火

弈作为一个回合外没有防御能力且极度依赖大招的输出式神,非常害怕强控式神。一旦被控跳回合,输出将会大打折扣,发挥不出想要的效果。

荒川之主玉藻前

身为输出式神的弈,自身在没有队友保护的情况下非常脆弱。遇到单秒能力出众的荒川、玉藻前等式神的情况下,非常容易被一波带走。

椒图

椒图的平摊伤害使弈非常难以直接击杀对手,而9段攻击随之带来的是类似犬神、奴良陆生、吸血姬等反击式神更强势的反击,过犹不及。

般若

般若的封印效果可以针对弈的被动和御魂两方面进行克制。而失去了被动和御魂的弈,单纯的9段不能锁定目标的攻击,随机性较大。且弈本身面板属性在输出类式神中较为一般,他的输出将会在此状况下大打折扣,成为队伍的短板。

总结

是最尖锐的锋芒,是最温柔的波澜,前者给了光怪人间,后者唯独留给她,九分自矜,一分棋艺,剩下九十分全部属于她,这样一个矛盾的综合体,才是真正的弈。

阴阳师4月4日停服公告详情说明

阴阳师2020年4月4日进不去原因详解:

阴阳师4月4日停服公告详情分享:

为深切哀悼在抗击新冠肺炎斗争中牺牲烈士和逝世同胞,O4月4日0:00起 ,网易游戏旗下所有产品(含中国大陆和中国港澳台地区)将停服一天。

愿逝者安息,愿生者奋发,愿祖国昌盛。

网易游戏

阴阳师星熊童子属性技能全面教学

星熊童子

属性面板

攻击 C;生命 S;防御 A;速度 S;暴击 C

普攻:听咱一言

用言语攻击敌方目标,造成攻击100%的伤害。若攻击后目标带有混乱,则有40%概率使其主即进行一次普攻。

混乱

被混乱的敌方在行动时,强制使用普攻攻击场上随机目标。

Lv.2 立即进行普攻的概率增至50%

Lv.3 立即进行普攻的概率增至60%

Lv.4 立即进行普攻的概率增至80%

Lv.5 立即进行普攻的概率增至100%

被动技能:刀下留人

免疫混乱。

被普攻时,若自身未处于无法动作,有25%概率免疫该次所有普攻伤害(包含协战及邀战),并驱使碗中酒鬼混乱普攻者,持续1回合。

场上任一目标带有的混乱消失时,使自身增加10%行动条:若该混乱是因为被驱散而消失,改为使自身增加20%行动条。

混乱

被混乱的敌方在行动时,强制使用普攻攻击场上随机目标。

无法动作

受到控制效果中的冰冻、沉睡、眩晕、变形时,皆视为无法动作。

Lv.2 免疫伤害的概率增至30%

Lv.3 免疫伤害的概率增至35%

Lv.4 免疫伤害的概率增至40%

Lv.5 免疾伤害的概率增至45%

大招:敌在酒碗处

消耗:3火

冷却时间:1回合

将酒碗抛向敌方目标,为其附加5层众失之的。直到战斗结束。然后使敌方全体有25%基础概率混乱,持续1回合。

为下一次「听咱一言」附加额外效果:有40%基础概率混乱日标,持续1回合。

众失之的额外效果:被友方单位普攻后,若生命比例低于攻击来源,则反击攻击来源。

众矢之的

减益,印记

受到的普攻伤害提升20%,并成为混乱者的优先攻击目标。

被普攻攻击时消耗1层,每次行动中最多消耗1层。

被友方单位普攻后,若生命比例低于攻击来源,则反击攻击来源。

混乱

被混乱的敌方在行动时,强制使用普攻攻击场上随机目标。

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