《阴阳师》是一款卡牌游戏,茨木童子的溢出伤害机制让他的输出上限非常高。小编举个例子:假设对面有一个残血惠比寿,其他三个都是满血,茨木一爪子下去惠比寿直接归西,剩下900点溢出伤害无视防御地打在另外三个身上,三个脆皮可能直接被带走。这种场面在斗技中经常能看到,视觉效果非常震撼。感兴趣的网友们跟着小编继续往下看吧!

1、作为一个单体伤害式神,他的技能百分比其实是非常高的。。263%,一般的单体伤害也就250%左右吧。但其实也就高出一点点,影响不是特别大。
2、他的溢出伤害无视防御,非常恐怖。。。甚至还有说溢出伤害受破势加成的说法(楼主没验证过,不确定)。。。
3、既能单体,又能群体。并且PVP、PVE通吃,适用范围极广。
4、可以专心堆输出,不用怕伤害溢出。游戏初期,伤害才是推图的王道,为了满足推图需要,大家将有限的资源基本都堆在了攻击上面,导致多数式神防御、生命不足。。。因此很多单体式神要面临一个伤害溢出的尴尬情况。。。但是茨木就不会,溢出的伤害可以顺便秒掉对方剩下的队员。。。因此,攻击想怎么堆,就怎么堆。。。。
5、帅。
御魂选择:
1、破势。攻击生命高于70的目标,增加40%伤害。据说溢出伤害,打生命高于70%的目标时,也能触发破势(听说,不确定。)。。。起手秒掉对方全队的标准御魂。。。直接挑对面血少防低的打。。。。。
御魂搭配
①6号位问题。首先有人说暴击加成收益不高。其实不一定哈。假设2、4、6号位,每个主属性加成都是50%,式神天生暴击率算40%。那么2号位不带速度的情况下,带暴击的伤害期望值=200%*(1-90%)+200%*1.5*90%=200%*1.45=290%;那么带攻击的期望值为=250%*(1-40%)+250%*1.5*40%=250%*1.2=300%。。。没错确实带攻击收益高一点点,大概10%。。。。。不过实际上还要加上1号位的攻击力加成,还有副属性的攻击加成,这样算下来的话,6号位带暴击伤害平均值不会比带攻击低的哈,甚至随着其他部位攻击力加成的提高,暴击收益会超过攻击力(这就比较难了哈,需要其他部位攻击力加成超过150%)。。。。但是,刷图或者斗技的时候,你暴击能秒,不暴击不能秒,你会选择放弃90%的暴击率而去选择可能更高的伤害吗?
这里说一下,不暴击和咸鱼有什么区别,还是推荐大家使用暴击的哈。。
还有就是,土豪6号位可以使用爆伤,用副属性来堆暴击率,伤害会非常爆炸。。。尤其是6星的爆伤,一级加5%的暴击伤害。。。但暴击率不高,爆伤也就无从谈起额,爆都不爆,哪儿来的爆伤。。。
②2号位要不要用速度。。。感觉还是可以不用速度的哈。。。用速度,输出还是差挺多的。。
2、心眼。。。这个基本就是为了溢出伤害而生的了。。茨木也无比契合这个御魂。。。不过需要队友配合。无论是鸟(把主目标生命降到30%以下),还是神乐(茨木第一下不带破势可能打不死,但剩点血皮,神乐拉一下还加攻击,一个心眼触发,伤害爆炸)。。。属性的选择可以参考破势哈。。。不过这个对速度有一定要求,要么就快于神乐,要么就慢于前面一个副输出。。
3、网切。。可以带,但效果应该没有前2个好。
4、轮回入道。。也能带,但效果没有前2个好。
5、镜姬。。。茨木还是很拉仇恨的。。。。
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阴阳师4月4日停服公告详情说明
阴阳师2020年4月4日进不去原因详解:

阴阳师4月4日停服公告详情分享:
为深切哀悼在抗击新冠肺炎斗争中牺牲烈士和逝世同胞,O4月4日0:00起 ,网易游戏旗下所有产品(含中国大陆和中国港澳台地区)将停服一天。
愿逝者安息,愿生者奋发,愿祖国昌盛。
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阴阳师星熊童子属性技能全面教学
星熊童子


属性面板
攻击 C;生命 S;防御 A;速度 S;暴击 C

普攻:听咱一言
用言语攻击敌方目标,造成攻击100%的伤害。若攻击后目标带有混乱,则有40%概率使其主即进行一次普攻。
混乱
被混乱的敌方在行动时,强制使用普攻攻击场上随机目标。
Lv.2 立即进行普攻的概率增至50%
Lv.3 立即进行普攻的概率增至60%
Lv.4 立即进行普攻的概率增至80%
Lv.5 立即进行普攻的概率增至100%

被动技能:刀下留人
免疫混乱。
被普攻时,若自身未处于无法动作,有25%概率免疫该次所有普攻伤害(包含协战及邀战),并驱使碗中酒鬼混乱普攻者,持续1回合。
场上任一目标带有的混乱消失时,使自身增加10%行动条:若该混乱是因为被驱散而消失,改为使自身增加20%行动条。
混乱
被混乱的敌方在行动时,强制使用普攻攻击场上随机目标。
无法动作
受到控制效果中的冰冻、沉睡、眩晕、变形时,皆视为无法动作。
Lv.2 免疫伤害的概率增至30%
Lv.3 免疫伤害的概率增至35%
Lv.4 免疫伤害的概率增至40%
Lv.5 免疾伤害的概率增至45%

大招:敌在酒碗处
消耗:3火
冷却时间:1回合
将酒碗抛向敌方目标,为其附加5层众失之的。直到战斗结束。然后使敌方全体有25%基础概率混乱,持续1回合。
为下一次「听咱一言」附加额外效果:有40%基础概率混乱日标,持续1回合。
众失之的额外效果:被友方单位普攻后,若生命比例低于攻击来源,则反击攻击来源。
众矢之的
减益,印记
受到的普攻伤害提升20%,并成为混乱者的优先攻击目标。
被普攻攻击时消耗1层,每次行动中最多消耗1层。
被友方单位普攻后,若生命比例低于攻击来源,则反击攻击来源。
混乱
被混乱的敌方在行动时,强制使用普攻攻击场上随机目标。