《阴阳师》是一款角色扮演游戏,式神御魂搭配决定战斗表现。今天来聊聊6星犬神的御魂配置,这式神最近因为改版又火了一把。小编测试后发现,犬神的守护机制改成实时监测血量最少的队友后,反击触发更合理了。单犬神不能同时存在两个印记,这个设定有点烦人,但也不影响正常使用。御魂方面刷图无脑针女,斗技的话根据对面阵容选择狰或骰子鬼。感兴趣的小伙伴与小编一起看看吧。

御魂搭配:
刷图针女这个没争议,斗鸡如果带了椒图首选狰,目前雨火的环境选用骰子鬼我觉得也可以,当然针女网切也是可以用的(反正就平A挑什么挑)。

这个是我平时石距1拖4狗粮带的御魂

以及平时魂10 的御魂(我就是这么自信,不出针女死就死)犬神魂10大概就是低配妖刀。一般队友都是秒退的节奏。
御魂测试:
狰:狰跟犬神反击不冲突,可以同时生效(也就是反击两次)但是狰跟犬神反击一样,被控就GG,
一个回合狰最多触发两次,也就是说,对面鸟一个AOE,我狗会跳三次!两次狰特效一次反击。
同时带两个式神都穿狰的话,只会有一个狰生效,另一个狰只触发不生效。狰与犬神反击一样,对面晴明放盾就是一个麻瓜!
骰子鬼: 骰子鬼与犬神反击也不冲突,可以同时生效(打两次) ,骰子鬼再眩晕状态下是不会反击的,应该跟狰一样被控的话是不会反击的,但是骰子鬼面对晴明的盾是会反击的(划重点)!
狰与骰子鬼: 可以同时触发,并同时生效!
双骰子鬼:同时触发,只有一个生效(与狰一样)
斗技阵容:
我一直都是走的反击流,兵佣椒图犬神必带,剩下两个一般带山兔跟惠比寿,火灵椒图,回火靠惠比寿被动+涓流挨打,偶尔也会用招财兵佣。目前打雨火流的话会把惠比寿换成招财狸猫,效果一般,处于天天被揍得状态。

忘了这是星期几的了 一般周末都在100+徘徊 平时最多也就50+貌似
我只用反击流打斗技,可能有揍过我的大佬有印象那只樱花~
核心就是挨打、反击,讲究一个磨字。回火也有说过,靠惠比寿被动跟涓流,加上犬神基本不用火 所以一般不缺火。阴阳师用800根博雅比较多。
但是这个阵容被雨火完克,被晴明的罩子教做人。
但是我怎么可能会放弃!就因为目前雨火比较多所以现在用招财兵佣根招财狸猫,换下了惠比寿(回血就靠椒图了)一般如果能先手2回合内解决雨火中的一个就会很好打,但是这个阵容还是被晴明罩子完克,所以就会用800的封,赌脸嘛,雨火封一个都是可以打得。话说回来狸猫真的挺好用。然后现在还有在搞骰子鬼犬神,
核心技能

官方:守护队友是根据在场实时最少血队友来实施反击的。
犬神如果被控,反击是不生效(狰同理)所以下面的测试都是在不被控制的情况下试的。
因为上次更新改版算是对犬神的一次加强,就不需要再去卡速度,但是也因为这次改版,单犬神不能同时存在两个印记(以前是可以的,虽然放了两个也没用卵用)。
双犬神的测试:
在椒图开了涓流的情况下,两个如果给同一个式神上印记,只会触发第一个上印记的犬神的反击,原理是印记不会被顶掉,也就是说存在的印记永远是第一个犬神的,打个比方,第一只犬神给兵佣上印记,接着第二只再上,他的印记是无效的,兵佣身上的仍是第一只的印记,等到第一只行动时兵佣身上的印记才会消失,然后第一只回合结束又会给兵佣上印记,所以不管怎样,印记都是第一个的,也只会触发第一只的反击。
双犬神在椒图开了涓流的状态下给两个失身上印记,也就是场上同时存在两个印记(具体就是兵佣—犬神——座敷——犬神,这样就能有俩印记),鸟的协助是可以同时触发的。
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阴阳师4月4日停服公告详情说明
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阴阳师4月4日停服公告详情分享:
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愿逝者安息,愿生者奋发,愿祖国昌盛。
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阴阳师星熊童子属性技能全面教学
星熊童子


属性面板
攻击 C;生命 S;防御 A;速度 S;暴击 C

普攻:听咱一言
用言语攻击敌方目标,造成攻击100%的伤害。若攻击后目标带有混乱,则有40%概率使其主即进行一次普攻。
混乱
被混乱的敌方在行动时,强制使用普攻攻击场上随机目标。
Lv.2 立即进行普攻的概率增至50%
Lv.3 立即进行普攻的概率增至60%
Lv.4 立即进行普攻的概率增至80%
Lv.5 立即进行普攻的概率增至100%

被动技能:刀下留人
免疫混乱。
被普攻时,若自身未处于无法动作,有25%概率免疫该次所有普攻伤害(包含协战及邀战),并驱使碗中酒鬼混乱普攻者,持续1回合。
场上任一目标带有的混乱消失时,使自身增加10%行动条:若该混乱是因为被驱散而消失,改为使自身增加20%行动条。
混乱
被混乱的敌方在行动时,强制使用普攻攻击场上随机目标。
无法动作
受到控制效果中的冰冻、沉睡、眩晕、变形时,皆视为无法动作。
Lv.2 免疫伤害的概率增至30%
Lv.3 免疫伤害的概率增至35%
Lv.4 免疫伤害的概率增至40%
Lv.5 免疾伤害的概率增至45%

大招:敌在酒碗处
消耗:3火
冷却时间:1回合
将酒碗抛向敌方目标,为其附加5层众失之的。直到战斗结束。然后使敌方全体有25%基础概率混乱,持续1回合。
为下一次「听咱一言」附加额外效果:有40%基础概率混乱日标,持续1回合。
众失之的额外效果:被友方单位普攻后,若生命比例低于攻击来源,则反击攻击来源。
众矢之的
减益,印记
受到的普攻伤害提升20%,并成为混乱者的优先攻击目标。
被普攻攻击时消耗1层,每次行动中最多消耗1层。
被友方单位普攻后,若生命比例低于攻击来源,则反击攻击来源。
混乱
被混乱的敌方在行动时,强制使用普攻攻击场上随机目标。