阴阳师花鸟卷机制与御魂搭配全面解析

《阴阳师》是一款卡牌游戏,花鸟卷作为SSR反击阵奶妈,最近人气持续走高。今天小编来分析一下她的核心优势,14000+的血量上限让她成为全游血量天花板,配合椒图的链子能发挥出超强的群体治疗效果。普攻50%概率回血虽然看脸,但被动拉条和三回合持续群奶的组合让她的整体表现相当稳定可靠。感兴趣的小伙伴们跟着小编一同了解吧。

首先,花鸟卷的属性为CSCSB,112的速度只能算中游水平,不到400的防御也不算高。那么花鸟卷的最大亮点是什么呢?高达14000+的血量,已经超越了之前版本最高的樱花妖和一目连,是目前全部式神生命上限之首。

技能介绍

普攻,可以为己方血量最低的队友回复血量,几率为50%,回血效率为花鸟卷血量的10%。优点很明显,回血量不差且不耗火不吃沉默,唯一的缺点只有50%的几率不是非常稳定了。

被动,行动后增加行动条。满技能是30%,需要注意的是反击也有机会触发这个被动。

技能,三回合的持续治疗技能,再次使用技能会刷新buff,同时buff是自主性的buff,也就是说该治疗效果不会被驱散。三次行动的奶量为全体33%,相当于1火11%的治疗量,而且是群体治疗,相比桃花妖虽然及时性的治疗略显不足,但是在高强度的对抗中,不但比桃花妖省火且治疗要高。

实际治疗量对比

桃花妖的血量上限为11393,花鸟卷的血量上限为14127,相差了接近3k的生命面板。桃花妖需要速度和暴击以求达到战术需要而花鸟卷并不需要。如果不算不算副属性的话,桃花妖斗技中非目标治疗量约为12000*1.7*0.25*1.5*0.3*1.5*2=6885,算上副属性的话30000*0.25*1.5*0.3*1.5*2约为10125左右,实际上可能因为暴伤等效果治疗量还会更高一些;而2号位速度不算副属性花鸟卷斗技中第一口为14000*2.25*0.12*2=7560,如果是纯堆生命的花鸟卷配合树妖的话约为50000*0.12*2*1.2=14400,换言之即便是第一口,花鸟卷的群奶效果也不会差桃花妖太多,更别说持续的回血能力了。

小编没有花鸟卷,不过从纯生命一目连来看,至少堆到4.5w的血量还不是太极限的事情,大佬们堆血堆上5w的花鸟卷也应该不是太难的事情。

简单的来说,花鸟卷相比桃花妖而言,优点在于群体回血能力更强,用狰的话可以进一步的抬升治疗能力和行动条的行程,持续性回血能力强于桃花妖,即便被沉默也有一定的回血能力。缺点是对单体应急的及时性治疗无论火量还是治疗量都不如桃花妖,除此之外少一个复活能力。总体而言,桃花妖更适合一些快攻型的阵容来保护输出式神,而花鸟卷的反击型阵容中的能力则要远远超过桃花妖,毕竟反击阵的血量因为椒图的关系会平摊的比较好,群体持续治疗和狰的反击回血都非常值得期待。

御魂选择

前期的花鸟卷可以用树妖和地藏像过度,都是相当不错的选择,即便到后期没有好御魂时也可以一直用。后期的斗技不要犹豫选择狰,对付雨火流时使用木魅或者骰子鬼,都能更好的发挥这个式神的效果。

属性的话选择余地不多,2号位速度的效果其实相当一般,毕竟花鸟卷的持续性回血能力使得她不是特别依赖速度的加持,同时高血量配合生命成长会有更高的收益,所以26号位生命成长都是最好选择。4号位可以选择抵抗来抵挡无限晕的雨火,当然在大部分情况下生命成长依然是最优先的属性。换言之在6星御魂的前提下,狰+生命的花鸟卷会直接拥有14000*2.8=39200的血量,再在副属性上选择一下,则可以比较简单的达成45000的血量。

阵容推荐

前文说过,在速攻流和复活流体系中,花鸟卷的效果不如桃花妖,所以花鸟卷的阵容会比较集中在和椒图配合的反击阵上面。

阵容一:花鸟卷+酒吞童子+惠比寿+椒图+妖琴师+神乐

全生命狰花鸟卷+狰酒吞+薙魂惠比寿+地藏像椒图+招财猫速妖琴+神乐,高速妖琴和高速椒图,妖琴拉条和花鸟卷或者老头,保证持续造血能力,狰酒吞是输出的主力,花鸟卷+惠比寿可以保证全团血量安全。阴阳师不一定需要神乐,可以根据需求调换,神乐、晴明、比丘尼都是可以选择的阴阳师。

阵容二:花鸟卷+独眼小僧+兵俑+椒图+姑获鸟+神乐

阴阳师4月4日停服公告详情说明

阴阳师2020年4月4日进不去原因详解:

阴阳师4月4日停服公告详情分享:

为深切哀悼在抗击新冠肺炎斗争中牺牲烈士和逝世同胞,O4月4日0:00起 ,网易游戏旗下所有产品(含中国大陆和中国港澳台地区)将停服一天。

愿逝者安息,愿生者奋发,愿祖国昌盛。

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阴阳师星熊童子属性技能全面教学

星熊童子

属性面板

攻击 C;生命 S;防御 A;速度 S;暴击 C

普攻:听咱一言

用言语攻击敌方目标,造成攻击100%的伤害。若攻击后目标带有混乱,则有40%概率使其主即进行一次普攻。

混乱

被混乱的敌方在行动时,强制使用普攻攻击场上随机目标。

Lv.2 立即进行普攻的概率增至50%

Lv.3 立即进行普攻的概率增至60%

Lv.4 立即进行普攻的概率增至80%

Lv.5 立即进行普攻的概率增至100%

被动技能:刀下留人

免疫混乱。

被普攻时,若自身未处于无法动作,有25%概率免疫该次所有普攻伤害(包含协战及邀战),并驱使碗中酒鬼混乱普攻者,持续1回合。

场上任一目标带有的混乱消失时,使自身增加10%行动条:若该混乱是因为被驱散而消失,改为使自身增加20%行动条。

混乱

被混乱的敌方在行动时,强制使用普攻攻击场上随机目标。

无法动作

受到控制效果中的冰冻、沉睡、眩晕、变形时,皆视为无法动作。

Lv.2 免疫伤害的概率增至30%

Lv.3 免疫伤害的概率增至35%

Lv.4 免疫伤害的概率增至40%

Lv.5 免疾伤害的概率增至45%

大招:敌在酒碗处

消耗:3火

冷却时间:1回合

将酒碗抛向敌方目标,为其附加5层众失之的。直到战斗结束。然后使敌方全体有25%基础概率混乱,持续1回合。

为下一次「听咱一言」附加额外效果:有40%基础概率混乱日标,持续1回合。

众失之的额外效果:被友方单位普攻后,若生命比例低于攻击来源,则反击攻击来源。

众矢之的

减益,印记

受到的普攻伤害提升20%,并成为混乱者的优先攻击目标。

被普攻攻击时消耗1层,每次行动中最多消耗1层。

被友方单位普攻后,若生命比例低于攻击来源,则反击攻击来源。

混乱

被混乱的敌方在行动时,强制使用普攻攻击场上随机目标。

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