《炉石传说》是一款卡牌游戏,八爪德卡组是近期标准模式里很有趣的套牌。这套牌只要有八爪巨怪一张橙卡就能玩,配合灵力瓜定向检索,combo稳定不卡手。今天小编带来八爪德卡组的完整攻略,讲解核心体系和可替换单卡,感兴趣的朋友可以尝试。感到兴趣的网友们和小编深入了解一下吧。
这套卡组依靠灵力瓜定向检索诺米和八爪巨怪,2次送掉八爪巨怪后,就可以诺米了!手顺甚至可以七费直接诺米!这是一套很有趣的卡组,只有八爪巨怪一张不常用橙,有这张卡的同学们可以尝试一下~乐趣无穷吖~
### 八爪德
# 职业:德鲁伊
# 模式:标准模式
# 巨龙年
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# 2x (0) 激活
# 1x (2) 了不起的杰弗里斯
# 2x (2) 愤怒
# 2x (2) 日怒保卫者
# 2x (3) 凶猛咆哮
# 2x (3) 巫术时刻
# 1x (3) 野性成长
# 2x (4) 暮光幼龙
# 2x (4) 横扫
# 1x (4) 软泥教授弗洛普
# 2x (4) 香甜的灵力瓜
# 2x (5) 失魂的守卫
# 1x (5) 奇利亚斯
# 1x (5) 无面操纵者
# 2x (6) 狂奔怒吼
# 1x (7) 大厨诺米
# 1x (8) 八爪巨怪
# 1x (9) 档案员艾丽西娜
# 2x (12) 山岭巨人
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# 想要使用这副套牌,请先复制到剪贴板,然后在游戏中点击“新套牌”进行粘贴。

核心体系:
八爪巨怪:八爪鱼,88身材给力,亡语过8是我们卡组运行的核心(毕竟自爆德233)野兽属性让它能通过狂奔怒吼提前登场和用巫术时刻复活,你甚至能用它站场打死人。
诺米:致胜手段(并不唯一),两波八爪鱼之后就能展开了,天梯提速的大多数卡组第一波诺米都是无解的,黑暗料理的力量!
灵力瓜:核心,直接检索789费三大将(雾)快攻对局时主要是保证诺米和八爪鱼的上手,所以这时档案员是可以被爆掉的~(9费最后抽上)。
巫术时刻and狂奔怒吼:会卡手,但他俩是操作八爪鱼的核心,打combo就是这样啦,都2张带满。
手牌体系:
手牌体系的加入其实是无奈之举,现在的构筑还不是最优,大家也可以自己发散思维,用其他体系代替。
暮光龙and山岭: 手牌体系常客,值得一提的是教授复制暮光龙是从4血开始算的,也就是能造一个3攻但血更多的暮光龙。
日怒: 可带1~2张。
无面: 可带1~2张,配合巫术时刻能强行打场面。
其他:
激活:提供更多操作(天胡)的可能性,带满。
愤怒:核心未到手时优先过牌。
凶猛咆哮:八爪鱼之后稳定叠甲,带满。
野性成长:3费的确太高了,可看喜好带。
杰弗里斯:前期抽到是32白板,但八爪鱼过牌后基本可以触发,可带可不带。

可替换卡牌:
绿洲涌动者:在没任务的情况下也是一张很灵活的牌,55突袭和2个33突袭可以应对不同情况。
狐人恶棍:版本优秀万金油,前期混场面兼补牌,优秀。
白骨怨灵:版本优秀万金油,复生嘲讽,2攻修完血量后能让愤怒和横扫更好发挥。
卡塔图防御者:版本优秀中立嘲讽,不带手牌体系的话可以考虑它。
大铡蟹:万金油,想带就带吧,当做一个325也是不错的。
黑科技:
捣蛋鬼:3费33,交换你和对手牌库顶的一张牌——不想合档案员的话,那就不要档案员了,来两张捣蛋鬼快乐一下吧!
传送门守护者:4费52,洗3张传送门进牌库,抽到时召唤22突袭恶魔——身材太亏了!但也是前期生物+中期解场投资(感觉只能突1个然后其它的都会爆掉233)。
起手无脑留灵力瓜和狂奔怒吼,其它看对阵留牌。
打法1:送两次八爪巨怪,拍出诺米获胜。
打法2:同1,但是被解了,拍出教授获胜。
打法3:同2,拍出姐夫和档案员最后搏一波质量。
打法4:送一次八爪巨怪,靠手牌体系站场输出。
打法5:过穿牌库后档案员,假装靠质量运营,最后再拍出诺米。
打法6:送一次八爪鱼,巫术时刻无面 站场踢脸,手牌体系架墙,站场输出。
打法7:卡手or遇到手顺快攻,gg。
combo:
巫术时刻or山岭or暮光龙+无面
暮光龙or失魂守卫or杰弗里斯+教授
炉石传说狂野恶魔园加基森攻略

狂野的卡组是真好玩。
在加基森之前就又回到狂野的老玩家,那时候合佛祖,想体验一把当初退环境的佛祖骑,然后一下就到5级了。
之后又合了二王恩佐斯,用恶魔园基本上狂野的卡组都会被恶魔园吊着打(除了冰法和爆牌贼)。有人让贴一下卡组,于是我就去下组卡软件去组了一下:
第一套是老版本中规中矩的恶魔园,除了爆牌贼冰法打起来有点吃力外,在加基森之前真的是不要太好用,如果不仔细钻研异灵术老师的占位图的话也可以轻松低保。但是自从加基森版本标准的海盗涌入狂野后,这套牌由于太慢会给海盗砍死的,所以我留了两个空位给大家,仁者见仁智者见智,可以自己调控卡位,针对环境。
第二套是加快速度的恶魔园。上次NGA看到有人说这个454在恶魔园中有奇效,便去组了一套卡组试一下,总体把之前那套恶魔园卡组速度提上来了,但是更薄了。打海盗战确实好打,也同样留个位置让大家去自由针对环境。本来小鬼爆破+454有奇效劝退对面,但是这个combo挺难打出的,不过454buff总归好事。恩佐斯可以让爆牌贼high飞天,爆牌贼是个特别看技术的卡组,如果玩不好确实飞不起来,但是玩的好是可以扼杀几乎所有卡组的。(然而现在这个版本好像爆牌贼死绝了)
如果打算用标准的卡组也会赢,比如说如果对面爆牌贼我用弃牌术照样把对面淤泥328打穿10费之前斩杀对面。
现在加基森的版本,我的恶魔园因为太慢给一堆海盗怼死了,然后转型玩进化萨,更不怕冰法爆牌贼了,嗜血一波又一波打穿冰箱再斩杀,宇宙术防战看到都要让三分,因为只要有一波不解就是嗜血。
之后我还合了Finja去玩鱼人骑,狂野有了,老瞎眼可以把防战的甲直接打穿+斩杀。
后来有次玩宇宙术的时候对面一个战士带瓦王最后赢了我,于是去组了一套瓦王战,没想到专门抓海盗卡组和宇宙卡组,唯一怕的只有龙牧。
贴一下瓦王战卡组:
这套在标准会被青玉德和龙牧玩死,而在狂野就没有这么多顾虑了,因为有太多牌组帮你制衡他们,如果你被海盗打得无法自理那就试下这套吧。一般是5费之后才开始发力,前期海盗压你血线,后期6个嘲讽来了,再用铸甲师刷一波,海盗就会被劝退了。这也是为什么在加基森版本初期有人打算用奴隶战制度海盗的原因。
说到龙牧就不得不说有圣光炸弹的龙牧,一定程度上这张卡会比龙息药水好。我还去玩了NGA上推荐的脏牧,和宇宙术打,一个328加盾让对面黔驴技穷。
中速萨在这里也是个可行的卡组,但是强不到哪里去,只能在T2左右徘徊。
重回狂野的感觉真好,把以前的卡组翻出来再玩一遍,比如说缺德,蛋蛋德,还能体会新卡对这些卡组的帮助。尤其是蛋蛋德,之前自己组的卡组强队总是不够被人屌打,后来营地出了登顶蛋蛋德卡组,去试了一下还真一路连胜,海盗卡组也能被屌打,不过悲哀的是没多久狂野就开始多了好多蛋蛋德。
话说曾经毒瘤机械法在中速萨龙牧海盗前面早已不算什么了,曾经起手天湖后手越迁双侏儒直接给对面海盗打崩了。

还有奥秘法,我用了一堆奥秘(里面数目和种类乱加的比较没构筑),加之科学家之类的,以及卡拉赞专门为奥秘法设计的鸟禽守护者,可以把海盗战置于死地。
炉石传说达卡莱附魔师核心技巧
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