炉石传说冒险模式英雄难度全面解析

《炉石传说》是一款卡牌游戏,冒险模式英雄难度的设计让新手玩家有了更高的目标。小编今天聊聊普通和英雄模式的区别,瘟疫区的诺斯在英雄模式下召唤的骷髅从1/1变成5/5,这个提升让他的铺场能力变得非常恐怖。小编建议玩家多带AOE卡牌来应对这个变化。感兴趣的小伙伴们和小编深入了解一下吧。

导读《炉石传说》冒险模式上线,英雄难度逆天

普通难度和英雄难度对比

普通模式英雄模式蜘蛛区阿努布雷坎●技能:2费,召唤一只3/1的尼鲁布蛛魔。●技能:2费,召唤一个4/4的尼鲁布蛛魔。黑女巫法琳娜●技能:对手每有一张手牌,就随机造成1点伤害,2费。●每一名召唤的狂热者都会为黑女巫增加1点攻击。●技能:对手每有一张手牌,就随机造成1点伤害,1费。●每一名召唤的狂热者都会为黑女巫增加3点攻击。迈克斯纳●技能:3费使1名随从回到所有者的手牌中。●技能:0费使2名随从回到所有者的手牌中。瘟疫区瘟疫使者诺斯●技能:每当一名敌人死亡,召唤一个1/1的骷髅。●有一张牌可以杀掉所有非骷髅的随从。●技能:每当一名敌人死亡,召唤一个5/5的骷髅。●有一张牌可以杀掉所有非骷髅的随从。肮脏的希尔盖●1费,对敌方最左边的随从造成2点伤害。●心智崩溃:双方抽2张牌并且获得2点法力水晶。●0费,对敌方最左边的随从造成3点伤害。●心智崩溃:肮脏的希尔盖抽2张牌并且获得2点法力水晶。洛欧塞布●75点生命●技能:2费对敌方英雄造成3点伤害。●有一张2费牌可以杀掉对手随从,出现一个亡语孢子,效果:使对手生物获得攻击力+8未知教官拉苏维奥斯●开场将会有两名0/7嘲讽的学员。你的起手会有一张牌可以获得这两名学员的控制权●有卡牌可以对英雄造成双倍伤害,比如一把3费5/3的武器●技能:2费造成4点伤害●有卡牌可以对英雄造成四倍伤害,比如一把3费5/3的武器●其他未知收割者戈提克●随从死亡时会让你获得0攻击的随从牌,在回合开始时对你造成伤害。●技能:2费抽1张牌●英雄模式随从增强,随从死后形成的灵魂生命值上升,伤害能力增加。●其他未知天启四骑士●本体是瑞文戴尔男爵,开场会有3名1/7的骑士,只有7点生命值。至少其中一名骑士随从是让英雄获得免疫。当所有骑士死亡时,他会使用更加强力的卡牌。●技能:5费抽2张牌。●本体是瑞文戴尔男爵,开场会有3名2/8的骑士,只有7点生命值。至少其中一名骑士随从是让英雄获得免疫。当所有骑士死亡时,他会使用更加强力的卡牌。●其他未知构造区帕奇维克●没有手牌也不会抽牌,装备一把5/8的肉钩会每回合进行攻击。武器亡语:一旦摧毁会立即复原,BOSS先手●技能:4费摧毁一名随从。●没有手牌也不会抽牌,装备一把4/8的肉钩会每回合进行攻击。武器亡语:当武器损坏时候包括英雄在内的所有敌方单位死亡(猜测)BOSS先手●技能:未知。格罗布鲁斯未知未知格拉斯未知未知塔迪乌斯未知未知冰龙区萨菲隆未知未知克尔苏加德未知未知

炉石传说构造区各难度通关要点

下面是小编在个人卡牌收藏的基础上征服构造区的过程,仅供参考。除了部分关键卡牌外,其余的可根据自身卡牌收藏酌情更换。

普通难度

Boss血量:30

英雄技能:4费,消灭一个随从。起始时装备有1把3费5/8的武器[铁钩],其亡语为将这把武器移回你的手牌。

快速通关卡组:针对型光明之泉牧师

帕奇维克没有卡牌,但是手中的武器着实恐怖,如果在无干扰的情况下,6个回合就可以将玩家击败。其技能4费消灭一个指定随从也十分强大,幸亏费用较高,否则就不用打了。这里我们选择了带满[酸性沼泽软泥怪]和[哈里森·琼斯]的牧师卡组来针对其武器,并且增加了两个[熊猫酒仙]进一步克制对手。毕竟摧毁[铁钩]后帕奇维克需要3费再将其重新装备,便很难在一个回合内既装备武器又使用技能了。纳克萨玛斯新卡[淤泥喷射者]的表现也十分出色,无法被一次消除的嘲讽随从是帕奇维克最讨厌的东西。而我们的输出主要来源于被[神圣之灵]和[心灵之火]养成的[光明之泉]。

英雄难度

Boss血量:45

英雄技能:4费,消灭一个随从。起始时装备有1把3费4/8的风怒武器[铁钩],其亡语为将这把武器移回你的手牌。

快速通关卡组:针对型光明之泉牧师

英雄难度下帕奇维克的[铁钩]具有了风怒,可以在4个回合就造成32点伤害。这里依然采用上面的卡组,但是起手时要尽可能找到[光明之泉]和[酸性沼泽软泥怪]。一旦能够早早放下两个[光明之泉],那么每回合回复6生命值基本可以抵消[铁钩]的伤害。从3费回合开始要么卸载对手的武器,要么放下一个随从静候对手的技能。由于帕奇维克的技能总是优先消灭嘲讽随从,玩家所要做的就是保证自己的两个[光明之泉]存活,将其它随从作为供品。一旦拿到[心灵之火]则开始反击,在强大的回复能力面前即便[铁钩]也有些无力。

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普通难度

Boss血量:30

英雄技能:2费,对所有敌方角色造成1点伤害,每造成1个随从死亡,便召唤1个泥浆怪。

快速通关卡组:针对型心灵之火牧师

格罗布鲁斯的技能相当于一个[魔爆术],既然是AOE,那么这里依然选择圈养大随从的牧师应对。[光明之泉]和新卡[死亡领主]都是很好的养成对象,[北郡牧师]和[治疗之环]则可以非常好地利用格罗布鲁斯的技能迅速补充手牌。玩家的目的便是利用牧师自身技能和[光明之泉]过渡前几个回合,利用[北郡牧师]的强力补牌能力找到[死亡领主],然后使用[神圣之灵]和[心灵之火]将之养成攻击力超过10的恐怖随从,终结对手。

英雄难度

Boss血量:45

英雄技能:0费,对所有敌方角色造成2点伤害,每造成1个随从死亡,便召唤1个泥浆怪。

快速通关卡组:针对型心灵之火牧师

英雄难度的格罗布鲁斯每回合都能释放一个免费的[奉献],对于玩家来说前期也更难度过。还是同样的思路,放弃前期的铺场而用[光明之泉]过渡,[北郡牧师]和[治疗之环]、[光明之泉]、自身技能3者搭配强力过牌。送掉己方低血量的随从避免对方召唤出太多的[泥浆怪],找到关键的[死亡领主]、[神圣之灵]和[心灵之火]后开始扭转局面。[神圣新星]的作用十分重要,既能解除对方铺场的[泥浆怪]和[分裂软泥怪],又可以回复己方随从的血量。[古拉巴什狂暴者]能够快速惩罚对手,养成成功的牧师总是可以很快结束战斗。

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普通难度

Boss血量:30

英雄技能:2费,将所有敌方随从的生命值降为1。

快速通关卡组:针对型T7猎人

格拉斯的英雄技能是单方面的[生而平等],于是不在乎平等的速攻T7猎人便可以一战。普通难度下格拉斯并不会造成什么麻烦。大量冲锋随从如[石牙野猪]、[蓝腮战士]、[狼骑兵],再加上[关门放狗]和[杀戮命令],造成30点伤害再容易不过。

英雄难度

Boss血量:45

英雄技能:0费,将所有敌方随从的生命值降为1。起始时有1个[蹒跚的食尸鬼]和1个[肉用僵尸]站场。

快速通关卡组:针对型T7猎人

英雄难度下格拉斯的1费武器[巨颚]十分变态,3攻击5耐久还能够被亡语随从Buff,因此两个[酸性沼泽软泥怪]和[哈里森·琼斯]相当重要。早期站场的[蹒跚的食尸鬼]和[肉用僵尸]也相当麻烦,玩家要尽可能在起手时找到[爆炸陷阱],然后利用[蹒跚的食尸鬼]的亡语清除一大波[肉用僵尸],来为己方回复生命值拖延时间。由于格拉斯总是习惯先用武器攻击,所以[误导]的拖延作用也很明显,如果能尽快卸载对手的武器并清场成功则胜利可以预见。[饥饿的秃鹫]和[关门放狗]组合既可以过牌也能够养成[食腐土狼],此后在持续压制格拉斯使其空场的前提下,使用[杀戮命令]和[奥数射击]抢血,应该可以艰难取胜。

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普通难度

Boss血量:30

英雄技能:2费,将所有随从的攻击力和生命值互换。

快速通关卡组:常规蜘蛛动物园术士

塔迪乌斯的英雄技能相对来说更具有娱乐性,这里采用最近流行的蜘蛛动物园术士就可以轻松通过。[蛛魔之卵]不需要Buff即可触发,对双方同时作用的攻击力和生命值互换也能带来一些神奇的效果。塔迪乌斯的战斗策略以抢血为主并配以清场法术,于是玩家只需要在前几个回合交换清场,占据并保持场面优势就可以轻松拿下。

英雄难度

Boss血量:45

英雄技能:0费,将所有随从的攻击力和生命值互换。第一回合时[斯塔拉格]和[费尔根]即被召唤。

快速通关卡组:常规蜘蛛动物园术士

英雄难度的难点在于第一回合召唤出的[斯塔拉格]和[费尔根],于是玩家需要在起手时尽可能找到[灵魂之火]或者[鬼灵爬行者]+[叫嚣的中士]之类的组合。刚开始被抢血一两轮是无法避免的,所以要尽可能在3回合内解决这两个麻烦的家伙,否则很难坚持到后期。好在塔迪乌斯的技能对双方都有效,因此4血的随从并不难被去除。此后依然是保持场面的同时再去输出伤害,只是需要注意对手拥有萨满的全部闪电法术[闪电箭]、[叉状闪电]和[闪电风暴],计算好之后再进行铺场即可。

一周一次历练,随着纳克萨玛斯第四周的旅程,这一回的冒险模式也已过了大半。还有最后一个区域,还有最后两位Boss,还有最后三张卡牌便是完结,等着玩家去体验。在这几个星期里,本周的收获无疑最为丰富,[送葬者]、[疯狂的科学家]、[肉用僵尸]、[哀嚎的灵魂]、[费尔根]和[斯塔拉格]加入了玩家的卡牌收藏,又会在接下来的日子里进驻卡组。战士、牧师的职业卡牌[死亡之咬]和[黑暗教徒]也同时登场,大概又有很多玩家,会迫不及待地登录天梯,试试新的元素。

炉石传说周五新卡预测与强度

前言

新冒险模式会在本次的周五上线,那么我们也是非常希望看到这一次的新卡拯救当前天梯环境的尴尬。那么45张卡牌出现之后,必定有些卡牌会成为目前天梯主流职业必备的卡牌,那么这些卡牌出来之后,也是对他们进行了一次分析,先来看看这几张被玩家比较看好的几张卡牌。

新卡点评

骑乘迅猛龙

按照现在的一些流行说法,这张牌放到咆哮德卡组里就是没道理的强。要知道,1费随从里面最差的也是一个1/1,但如果运气好的话2/4、3/2/、1/3比比皆是,更不用说面对无补刀英雄时抽到尘魔了。

布莱恩·铜须

注意!这张牌暴雪特别注释过,他的效果是战吼触发两次,但是目标是不能选择两次的,所以火元素0换2这种事就不用想了。根据这点也可以稍微预测,这张牌在发布初期会出现的比较多,但慢慢大家发现好像只是看起来很美,就渐渐看不到他了。

芬利·莫格顿爵士

1费1/3的身材仅仅作为白板就是超标的,然而他的特效虽然看起来比较鸡肋,可却是炉石唯一一张可以改变职业技能的卡牌。我们再看一下他的种族——鱼人,如果外挂到一些鱼人卡组中,是不是感觉充满了无限可能?尤其是这个版本加入了鱼人大招法术的萨满,在前期直接换成术士的过牌技能的话是否值得一战?

雷诺·杰克逊

独一无二的效果其实还是很强的,那么什么样的卡组没有必备的两张KEY牌或者说有着大量橙卡呢?只有同时满足这两个条件才会把他加入卡组,土豪战目前的卡位已经很紧张了,而且前期解场牌都是成双成对的,考虑的可能性不高。或许到时候会出现专门开发的慢速卡组。

毒镖陷阱

简单暴力的一张陷阱,T7猎加入一张的概率是非常大的。简单的说,他可以让被T7猎打成垂死状态的牧师和战士不敢无脑给自己加血/加护甲。当然,由于是随机指向任意的敌人,所以面对铺场比较强力的动物园类卡组时会显得比较鸡肋。(5伤打1/1小鬼太亏了)

大漠沙驼

对于猎人而言很实用的一张牌!无论是变速、中速还是T7,在卡组中都是肯定有1费随从的(中速主要是结网蛛,T7的话马云和浪人都有),那么在面对一些很少有1费随从的职业时就等于上场就赚一张卡。当然这张卡的缺点就是特别吃天梯环境,如果天梯里有大量的同行和动物园就等于在送对面节奏。

坑道穴居人

1/3身材超标,同时带有特效。想象一下,1费上他,2费上图腾傀儡,3费再上一个图腾傀儡,简直和当年送葬猎一样恐怖的开场....好吧,不过萨满的牌再怎么强力也不会有多少人用就是了,太看脸和牌序一直都是大问题。

奥达曼守护者

相比城管和军需官,他就像一张折中的过渡牌。也许会有一些人把原先的两张城管换成一张城管一张他,但是4费实在是比较尴尬。

凶暴猿猴

简单暴力超标有效。或许能让城墙战就此崛起也说不定。

黑市摊贩

术士的1费有很多好东西,中立的1费也没什么特别亏的东西。就目前来看是可以加入到动物园、恶魔园等卡组中的。关键时刻摸到灵魂火、力量代价很可能有奇效。

埋葬

相比德鲁伊的回收,简直一个天一个地,只能说脏牧又有了新玩具。说真的,在心控的节奏很难在游戏中期发挥的情况下,这张牌在清除高威胁随从时的效果实在是强!像是狮子、女王,以前对于牧师而言怎么灭怎么亏,但是埋葬就不一样了...

石化迅猛龙

如果是中立随从的话这个身材这个效果简直强的没边。但是在目前冠军贼卡组完全不适合天梯环境的情况下,他只凭一己之力很难开创一片新天地。(潜行者的常见打法实在没什么常用的强力亡语效果随从)

娜迦海巫

土豪类卡组可能会带,如果手里有大量6费+的后期卡牌,那么10费时使用就相当于站场5/5+一张强力随从或法术。比较囧的地方就是副作用也很明显,战士很容易卡到自己的斩杀、盾猛等牌。

墓穴蜘蛛

中速猎或许会带上它。虽然身材看上去稍微有点水,但中速猎经常会出现中期抽不到野兽打杀戮或者驯兽师架起来的处境,4费至少获得两张野兽同时还可能抽到大奖,值得一战。

总结

就目前来看,中立卡出场率明显小于职业卡。很多随从直接看过去就是增加了竞技场里的变化。(竞技场缺少过牌,发现类效果随从可以无脑抓)当然这只是事前预测,到时候天梯环境必然会或多或少打我的脸的。

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