《炉石传说》是一款卡牌游戏,宴会厅的黑国王boss有个很有意思的机制,就是玩家的随从在回合结束时会从左到右依次攻击对面。小编觉得这关的关键在于理解上下对称的概念,棋子只有对称了才能精准攻击到指定目标,否则会攻击最近的两个敌方随从。这个机制虽然有点复杂,但玩起来还挺有新意的,跟传统炉石的对战体验完全不一样。感到兴趣的网友们和小编一同了解吧。
炉石传说卡拉赞之夜序章通关攻略,一区宴会厅怎么打卡组该怎么搭配,今天梦马内容库炉石传说小编就来给大家详细的介绍一下卡拉赞之夜序章和一区宴会厅的通关攻略!
在序章里你将化身麦迪文和玛克扎尔王子
解锁单卡:魔法乌鸦(德)、火焰之地传送门(法)

普通难度:30生命 技能:2费,召唤1个6/6的渊狱火。
英雄难度:60生命 技能:2费,召唤2个6/6的渊狱火。
而你作为麦迪文你的英雄技能在两个难度下是一样的:2费,抽3张牌(这是多么牛逼的技能)
麦迪文还有很多好法术在他的套牌里

按照从左到右,从上到下的顺序翻译(下同)
3费,在本回合中,你的法术法力费用为(0)点。
2费,在本回合中,你获得法术伤害+5。
1费,随机召唤一个传说随从。
2/2/4,每当你施放一个法术,将一个该牌的复制品洗入你的牌库。
0费,仅在本回合,获得五个法力水晶。
1费,获得10点护甲。
3费,随机将5个法师奥秘戴在头上。
感觉麦迪文好强,应该不用组什么牌吧,估计让新玩家适应下副本节奏。


BOSS:镀银魔像
解锁单卡:致命餐叉(贼)、镀银魔像(术)、橱柜蜘蛛(中立)
牧师的试炼:宴会牧师(牧)
普通难度:30生命 技能:0费,召唤1个1/1的盘子。
英雄难度:30生命 技能:0费,召唤2个1/1的盘子。

Boss特殊法术
3费:你每有1个盘子抽一张牌
5费:召唤5个1/1的盘子

221:盘子+1攻击 H难度222:盘子+3攻击:
331:盘子具有冲锋 H难度233:盘子具有冲锋
351:盘子获得嘲讽 H难度355:盘子获得嘲讽
111:我是盘子 H难度122:我是盘子
433:战吼:给一个随从+2/+2 H难度无变化
4费:你的盘子+1/+1 H难度无变化
113:勺子(武具)H难度无变化
预测:这个BOSS在发布会上已经演示过了,消灭盘子是游戏的关键,可能会选择AOE比较多的职业,AOE扫1战士或者副本专用的冰法看看。

BOSS:魔镜
解锁单卡:奥术畸体(中立)、奥能铁匠(中立)
萨满的试炼:大漩涡传送门(萨)
普通难度:30生命 技能:被动,每当一个随从被召唤,则召唤一个1/1的复制品(双方都召唤)
英雄难度:30生命 技能:被动,每当一个随从被召唤,则魔镜召唤一个1/1的复制品
预测:魔镜目前的情报非常少,不过英雄难度下我特别想试试带一堆有负面效果的随从净化牧看看。

BOSS:黑国王
解锁单卡:保卫国王(战)、神秘女猎手(猎)、象牙骑士(骑)
通关解锁:莫罗斯(中立)
普通/英雄:20生命 ,技能如下

你的技能:2费,发现一枚棋子。
BOSS普通技能:1费,将一个友方随从向左移,可重复。
BOSS英雄技能,2费,消灭最左边的一个敌方随从。

上下对称
116,自动攻击,攻击时对对面的敌人造成1点伤害。
326,自动攻击,攻击时对对面的敌人造成2点伤害。
306,自动攻击,攻击时为相邻的随从恢复2点生命。
443,冲锋,无法攻击英雄。
746,自动攻击,攻击时对对面的敌人造成4点伤害。
这个关卡在发布会中有露出几秒,是我期待值比较高的一个关卡,你不需要组牌你的套牌是由白色棋子组成,而你的对手是黑色棋子但它英雄技能比较imba。根据视频情报,你的费用和正常游戏一样所以你要安排好什么回合用什么棋子还是用技能去发现你要的棋子。
在你点回合结束时,你的随从会从左到右依次攻击对面随从,如果不是对称的则会攻击对面两个离着它最近的敌方随从。当敌方回合结束时,它依然按照你的从左到右顺序进行攻击,所以游戏看谁做的交换比较划算,场上的随从多谁就能获胜。我觉得那个443冲锋马会是关键
炉石传说宝藏宴会传送门好不好用
一、卡牌介绍
名称:宴会传送门
性质:主动宝藏牌
费用:1费
效果:每当你施放一款法术,随机召唤一款法力值消耗相同的随从。

二、对决模式
1.进入游戏主界面,选择下方的其他模式。

2.进入其他模式选择界面,选择最后的对决模式。

3.进入对决模式界面,选择想要体验的游戏模式就可以。

三、注意事项
在对决模式中,你需要选择一名英雄、一款英雄技能,以及一款初始宝藏,使用收藏中的15张卡牌构筑初始套牌,随后与一群旗鼓相当的玩家展开对决,就和地下城冒险一样!
在每场对局之后,用随从、法术和强大的宝藏强化你的套牌,迎战越来越强大的其他玩家,为自己开辟一条胜利之路!
炉石传说酒馆战棋玩法攻略
首先从界面UI上就可以看出新模式的一些巧妙改动,原本左侧的纪录槽被修改为了八名玩家的角色情报一览。
牌桌的整体布局似乎变动不大,但是右下原本的法力水晶也被调整为了金币,右侧的回合按钮也有所改变。

本作中玩家的回合将会分为两个阶段,其一是Recruit,即招募阶段,用于购入新卡补充战力,其二是combat,即战斗阶段,和自走棋类似会同八人中的另一名存活对手匹配对抗。
Recruit阶段,玩家的对面是酒馆老板,而从他这里可以进行自走棋式的商店操作,即选购新卡,升级酒馆、调整阵容与站位,尝试卡牌的合成。

而在Combat阶段,玩家会使用自己布置的阵容和对手进行自动对战。在分出胜负之后,胜利的一方也将根据自己场面的存活情况来对败者的英雄造成伤害,直到将其击败淘汰。

玩家还可以考虑在合适的时机,使用金币来触发自己特殊的英雄技能,而英雄则需在对局开始前,从随机给出的候选中挑选。